Часть 1
Туториал островкогда
вы зарегите нового персонажа, вам предложат выбрать мир (выберите
рекомендуемый, в первую игру это не важно), и отправят на остров, за
инструктажем.
сначала будет выбор внешнего вида персонажа

потом начнется инструктаж.
на
острове вы встретитесь с несколькими инструкторами (нпс), которые
расскажут про некоторые скилы и подарят несколько вещей, с ними
связанных.
первым будет гид-инструктор (который, вроде, ничего
интересного не говорит), затем "лесоруб", повар, квест-гид, "шахтер",
воин, и т.д. каждый расскажет о навыке и даст инструмент, с которым
можно начать тренировку, если таковой необходим.
во время
прохождения путь указывают 2 стрелки: одна на миникарте, а вторая
появляется над головой нпс, если с ним надо поговорить. если вы будите
долго заниматься каим-то занятием (напр. ловлей рыбы), выплывет
указание с просьбой двигаться дальше. если вы не хотите бросать свое
занятие, указание можно игнорировать.
Туториал остров имеет несколько особенностей (кот. нет на "большой земле"):
1) наибыстрая скорость треннинга мирных навыков (кроме плавки) (т.е. напр. даже при 4 ур. лесорубства
дерево рубится дольше, чем сдесь на 1-м).
2) макс. прокачка доступных скилов ограниченна 3-м уровнем.
3) неограниченный запас муки и стрел (когда кончились нужно подойти к инструктору и попросить еще)
4) треннинг боевых навыков не прибавляет опыта в HP.
5)
вне зависимости от кол-ва вещей в инвертаре забрать с острова можно
только огранич. число (список дам позже) (в банк на острове ничего
сложить нельзя, он только как "демо" версия)
6) и наконец, бессмертие!!! (когда останется 1 HP крыса больше не нанесет удара)
Выводы:1) качайте все мирные скилы до 3 ур. (cooking быстрее качать у повара, чем жаркой рыбы)
плавку можно не качать (гораздо удобней и быстрее в обычном формате).
2)
защиту, силу, ренж (стрельбу) - тоже (атаку быстрее качать на груше в
Вароке). не выходите за ворота во время боя с крысами, вернуться
обратно не дадут. также используйте все руны. (еще можно собирать и
закапывать кости крыс). при стрельбе из лука ставьте на "репид"
(быстрый стиль стрельбы).
список вещей, кот. останутся после "практики" (все вещи кроме стрел и рун должны быть в инвертаре):
б.топор, б. кинжал*, б. меч*, дер. щит*, лук, ведро, горшок, спички, сеть, шпроты*, хлеб*, б. кирка, 25 стрел и руны.
*-
эти вещи можно продать в магазин, они не имеют большой ценности и легко
заменимы на лучшие (либо такие же есть у туторов в ламби).
все прохождение заняло у меня 1 час.
вот вещи и скилы после прохождения:

Часть 2
О чем умолчали в туториал.В принципе, то, о чем ядекс умолчал в туториал, он записал в своем
мануал. я расскажу только о самом важном.
1) посмотрите на верх экрана. там находятся несколько ссылок:

первая (
Main Menu) переводит на гл. страницу руны (с которой начинается игра), она открывается в том-же окне (при этом будет лог-аут)
вторая (
World Select) используется для выбора мира вручную (есть несколько способов сортировки миров)
третья (
World Map) в новом окне откроет карту игрового мира (кот. далеко не весь доступен в бесплатной версии)
четвертая (
Manual) покажет инструкции ядекса по игре (советую прочесть)
следующая откроет страницу с правилами, и последняя покажет прелести мемберства по сравнению с беспл. игрой.
2) теперь посмотрите вниз. там 4 кнопки.

я объясню первые две.
Public chat - окно публичного чата, в кот. отображаются разговоры окружающих людей (и ваш тоже) имеет 4 опции:
открытый (
On) - все разговоры будут отображены в окне, все фразы появляются над головами людей.
друзья
(Friends) - только разговоры с друзьями - с теми, кто записан в френд листе.
закрытый (
Off) - никаких разговоров! (при вашей попытке что-то сказать автоматически переводится в скрытый).
скрытый (
Hide) - в окне разговоры отображены не будут, но будут видны фразы над головами людей.
Privet chat - куда вам могут писать скрытые послания игроки, кот. добавили вас в свой френд лист. может быть:
открытым - любой игрок, записавший вас в свои друзья, сможет вам написать (даже если вы его не знаете)
друзья - можно переписываться только с друзьями, кот. записаны в вашем френд листе
выключенным - никто не сможет вам написать - для всех игроков вы будете "оф-лайн"
кстати, при выборе "он" или "френд" ваши друзья будут видеть вас на миникарте зеленой точкой.
3) справа находится
контрольная панель (по ней инструктировали на острове)
нажмите на кнопку
игровых установок (гаечный ключ)

сверху находятся установки освещения (
Screen brightness) и
звуковые опции:
громкость музыки (мелодии из музык. меню), звуковых эффектов (звуки
действий чара в игре) и звуков окружвющей среды (звуки животных, боя и
т.п.)
Mouse buttons - переключение установки кнопок мышки, если выбранна одно - она будет играть роль правой кнопки в двукнопочном варианте.
Split Private-chat
- разделение скрытого и публичного чата. если выключен - все скрытые
сообщения будут записываться в общее окно чата, если включен - то над
ним.
Chat Effects - включ/выкл.
спецэффекты чата (разноцветный и движущийся текст), как у других игроков, так и у вас.
перевод скорости ходьбы с шага на бег и
кол-во энергии.
зависимость между весом тратой: расход в секунду примерно равен
100%/(100+М) (процентов энергии), т.е. не имея веса расходуется 1% в
секунду, 100 кг повышают скорость расхода вдвое - за 50 сек
израсходуется 100%)

кол-во
оставшейся енергии показывает способность дольше бежать; а скорость
восстановления зависит от меберского скила агилити, единственного, кот.
из мемберских влияет на характер чара в ф2п.(пока писал гид, обнаружил
очень удобную фишку: если перед указанием - куда идти,
нажать и держать 'Ctrl', то чар побежит без перевода на бег, т.е. не надо переключаться между окнами)
две оставшиеся кнопки используются мемберами:
Accept Aid - дает согласие на телепортацию вашими друзьями. (если у них достаточный уровень магии)
House Options - опции по управлению домом - строительство, возможность впускать гостей и выход из портала.
combat options -

меню с опциями атаки оружием, а также очень важная опция поведения чара в бою:
Auto Retaliate
- авто-месть. если она включена, игрок автоматически продолжит бой
после смены оружия, доспехов, стрел или магических заклинаний.
недостаток
- чар автоматически отвечает любому напавшему (напр. агресивному
монстру), даже если тот превосходит по уровню в 100 раз (и этот бой
закончится очень быстро...). при маленьком клв это очень опасно,
рекомендую выключить (по умолчанию она включ.)
какой вес вы несете можно увидеть, нажав кнопку 'Show Equipment Stats' в Equipment Interface

стрелы,
руны, все виды украшений, амулеты, вещи, занимающие 1 слот (напр.
перья), а также вынутые ввиде записки, веса не прибавляют совсем.
4)
самое важное сооружение - БАНКдобравшись до него и заглянув на свой счет увидите это:

мемберский банк имеет 352 слота, не мемберский только 60.
внизу две опции:
Rearrange Mode
- опция перестановки, для удобства пререстановок вещей в банке. если
поставленна на 'Swap' - переставляемые вещи меняются местами, если
'Insert' - перетаскиваемая вещь втискнется в перетаскиваемое место
между своими соседями, сдинув ряд ячеек.
Withdraw as - способ изъятия вещи из банка.
опция 'as Note', употребляемая при торговле, позволяет вытащить
неограниченное число вещей одного вида ввиде записки (сертификата).

использовать
вещи, нарисованные на записке, можно только после внесения их в банк и
изъятия ввиде "вещи". если вы хотите продать больше 2-3 вещей одного
вида, всегда используйте записку, вам будут благодарны.
5) не много о
выборе мирамиры
можно классифицировать по разному (на сайте клиента при его выборе есть
несколько варианитов), но наиболее важные - кол-во игроков и
регианальное размещение сервера.
регианальное размещение влияет на скорость связи и быстроту реакции на команды.
численность игроков
на сервере важна не только при торговых сделках (найти
продавца/покупателя легче при большем кол-ве людей рядом). еще она
влияет на одну не приятную деталь игры - лаги. при большем скоплении
людей сайт (сервер) сильно тормозит, подолгу отвечает (или вообще не
отвечает) на команды, иногда игра виснет.
оптимальный вариант можно подобрать только с пом. личного опыта, попробуйте разные варианты.
Часть 3
Обзор фри мира.сдесь я расскажу, что и где находится во фри мире.
1)
Lumbridge он же лумб, он же ламби (кастл)
место,
куда вы попали после острова, и где будете "воскресать" после каждой не
удачной встречи с монстрами или людьми. сюда же можно переправиться с
любого места (кроме высоких (более 20) уровней вилда) с помощью нового
(с 27/09/06) телепорта.
банк (во фри мире) находится на третьем этаже замка, в него можно сложить не нужные вещи (напр. руны воды и т.п.).
сдесь есть еще несколко мест, кот. стоит посетить.
в первую очередь это
2-й этаж замка, где живет "хозин заведения" Дук.

с
его посещения начинается один из важных квестов-рун мистерис,
необходимый для возможности копания рунной ессенции и изготовления рун
с пом. скила "рункрафтинг".
рядом на втором этаже находится
прялка (для плетения клубков шерсти).
тутор рядом с прялкой расскажет о скиле "крафтинг".
на
первом этаже, рядом с печкой, бродит мрачный
кок, не успевающий приготовить пирог.

помогите
ему, и вы получите не много опыта в кукинг. на столе у повара горшок
(пот) и таз для стью (бовл), практически бесполезная вещь.
внизу,
в погребе кухни,
можно найти две пары ботинок (лесчер бутс), ведро, нож(во фри им можно
только резать паутину) и кувшин (и качан капусты). на первом этаже
через промежутки времени (регенирации) появляются бронзовая стрела и
руна разума (в разных концах замка).
напротив выхода из замка есть
магазин топоров (до стального), хозяин которого чинит сломанные топоры (броукен экс, не путать с топором с отлетевшим топорищем), и
кладбище, где можно взять еще один квест. на
севере ламби -
комиссионный (дженерал, гос.) магазин и
плавильная печь (не известно зачем- из-за удаления от банка ей не удобно пользоваться). около печи находится
тутор по плавению руды (смитчинг), рядом с магазином -
туторы по боевым скилам: маг, лучник и воин.
каждые 30 минут у мага либо лучника (но не у обоих сразу) можно взять
по 30 рун воздуха и разума, или учебный лук и 25 стрел к нему (при
условии, что этих вещей нет на руках или в банке). лук по статам равен
деревянному, стрелы бронзовым. у воина можно взять учебный меч и щит
(подобный деревянному). все учебные вещи невозможно продать в магазин
или другим игрокам.
северней расположены
2 курятника (по обе стороны реки), и
загоны для овец и коров. в близжайшем курятнике (рядом с овцами) нет яиц. яйца - в курятнике на другом берегу, напротив загона с коровами.
рядом
с магазином есть 2 перехода через реку и развилка. на востоке ворота в
алкхарид (самый близкий к ламби город) каждый раз при переходе через
ворота берут пошлину в 10 гп, пока не будет пройден квест по спасению
местного принца.
после перехода на север ведет кратчайшая дорога из ламби в варрок.
на
запад через лес проходит дорога в деревню "дрейнор". идя по диагонали
на северо-запад можно дотопать до деревни варваров - барбариана.
2)
Draynor Village (деревня дрейнор) и фермерские поля
помоему, самые важные
достопримечательности дрейнора, это
банк, один из самых близких к банку
спот с морской рыбой (рыбы низких уровней) и
несколько ивовых (вилловс) деревьев.
рядом с рыбным спотом ходят 2 черных мага 6 уровня, кот. нападают на
людей с меньшим чем 13 уровнем. если хотите ловить рыбу спокойно,
достаточно зайти на сервер с относительно большим кол-вом игроков, и
маги наверняка будут "заняты" дровосеками.
в деревне живут: ведьма
эгги, которая делает краски (и мазь для квеста) (еще в ее домике можно взять сыр и помидор), бывший
капитан нед, плетущий разные вещи из клубков шерсти, сумасшадший старик
"вайс олд мен" (нужен только мемберам), и деревенский житель
морган, опасающийся вампира из замка дрейнор манор. в шкафу на втором этаже в доме моргана ищите
чеснок для квеста.
восточней деревни находится темница, где держат принца, которую охраняют
агрессивные 26 уровня охранники,
нападающие без предупреждений и к тому же "общими силами" (всеми, кто
находится по близости) - темница находится в мульти-комбат зоне.
рядом с темницей есть
один из входов в подвал
(второй недалеко, к северу от банка), в котором обитают зомби 13 и 24
уровней, скелеты (22, 25) и ,не понятно зачем, наковальня.
террироторию от севера дрейнора до ламби занимают
фермерские поля - грядки с капустой, картошкой и пшеницей. между ними (на самом севере) - единственная доступная на маленьком уровне кулинарии
мельница. необходимо иметь с собой горшок, что бы засыпать туда муку после обмола.
на северо-западе (за забором, к югу от фладора) есть третий
курятник. его преимущество в малом кол-ве людей (практически нет конкуренции). яйца там тоже есть.
территорию между ламби и дрейнором занимает
лес, в котором присутствуют все виды доступных на ф2п деревьев, причем
наибольшая концентрация (по сравнению со всеми другими местами)
ив (вилловс, находятся вокруг озера на севере леса) и
елей (евс, отмечены на карте). в лесу обитает множество гоблинов 2 уровня и пауков (1 и 2 уровней).
3) к западу от дрейнора находится
Port Sarimпо
названию можно понять, что там находится порт (морской). правда, на ф2п
уплыть с порта можно только на остров карамжа и, один единственный раз,
на остров крандор, в ходе квеста "убийство дракона".
больший интерес представляют находящиеся там магазины:
магазин боевых топоров. обычно топор с рук купить дешевле, чем там.
магазин рун, в котором обычно больше рун, чем в одноименном магазине в вароке,
ювелирный магазин, в который можно продать готовые ювелирные изделия из золота (не заколдованные!),
южнее него - единственный на ф2п
рыбный магазин,
где можно купить/продать рыбу и рыболовные принадлежности - сеть,
удочки, гарпун, ловушку для лобстеров (пот), рыбный корм и перья. на
задней стене висит
белый халат, необходимый для поступления на работу в соседний магазин:
магазин еды, в котором можно купить 1 шоколадку, сыр, томат... легче сделать скрин, чем все перечислять:

на юге от порта находится
тюрьма с похитителем одной из частей карты крандора,
алтар,
наковальня, толстый хозяин которой - турго, любит пироги, и вход в
Ice Dungeon (ледяная пещера), где можно выкопать блюрит.
4) прямо на запад от порта находится одна из лучших (по разнообразию "ассортимента") и удаленных от банка
шахта. рудокопы в ней найдут: глину, олово, медь, железо и золото. (и еще воткнутую в землю лопату)
за ней идет
Rimmington, самый маленький "населенный пункт".
в нем находятся:
комис. магазин, альтернативный
магазин лучника (но с дорогими сортами стрел и луков) и
магазин крафтера (рукодела)
на севере от него, рядом с лабиринтом, есть
грядки с луком и капустой.
6)
Falador, второй по величине город в ф2п.
основная
"торговая" часть находится на севере города. в городе 2 банка (недалеко
от западного есть один из самых близких к банку
источников воды), парикмахерская (где можно "купить" себе новую прическу),
бар,
плавильная печка (не самая близкая от банка),
мазины булав,
щитов (до миф квадратного),
комисионный маг, на западе один из 2-х в ф2п
магазинов камней, на юге
магазин кольчуг (не плейт-боди). рядом с ним самая близкая к банку (на ф2п)
прялка.
бар имеет уникальный товар, по сравнению с остальными подобными заведениями:

под городом находится
гидьдия рудокопов. близжайший вход - чуть южнее западного банка. еще один вход (один из 3-х возоможных) в
Дварвен Майн(шахта
гномов) - на северо-западе фладора, в самом крайнем домике. будте
осторожны пользоваться этим входом - в пещере живут скорпионы, один из
2-х 32 уровня, прямо напротив входа.
север города охраняют
множество стражников, на которых можно тренировать боевые навыки.
еще одно хорошее место для тренировки -
замок белых рыцарей,
занимающий весь центр города. вход в него (единственный) с севера. двор
замка ..... находится в мульти-зоне, так что атаковать рыцарей можно
одновременно с друзьями (первыми рыцари замка не нападают). на .... ХХ
комбата.
на юго-западе фладора находится
гильдия крафтеров,
загон для коров (где почти нет конкуренции), рядом с забором самое удобное (по моему мнению)
"пастбище" овец (удобство не только в близости к банку и прялке, но и в отсутствии "коллег" подстригателей).
на севере находится
наковальня доррика (воспользаваться которой можно только после прохождения одноименного квеста) и третий,
безопасный вход в пещеру гномов.
7) на северо-востоке от фладора (посередине между фладором и вароком) находится
Barbarian Village (деревня варваров) -
один из лучших "полигонов" фри мира. апдейт полу-годовой давности добавил
монстров (дикарей) 17 (и лучник 15) уровня к уже имевшимся 10. монстры голые (без брони), и, поэтому, имеют плохую защиту от любого нападения.
посредине деревни находится вход в
сторнжхолд,
еще одно хорошее место для тренировки и не большого обогащения (пройдя
3 уровня вы заработаете 10к денег, а после 4-го получите лучшие в ф2п
ботинки).
не забудте поставить вопросы рекавери (ссылка на главной страницы сайта руны.сом) перед прохождением этой миниигры.
в деревне расположенны: единственный в ф2п
магазин шлемов,
прялка,
гончарное колесо и печь (второе находится только в гильдии, поэтому, при недостаточном уровне крафта, приходится пользоваться этим),
бар с бесплатным пивом (и мясом) и
рыболовный спот с речной рыбой (от трота до салмона).
8) северней барбариана -
Edgeville
(эдж, эдвил) - самая близкая к вилду (вилдернессу, пустоши) деревня,
потому часто является местом сборов команд пикеров. (в основном, из-за
своей главной достопримечательности - самого близкого к границе вилда
банка)
кроме банка сдесь есть еще несколько интересных мест, например, вход в один из концов
эджевильского подземелья (другой вход находится не далеко, на юго-востоке за рекой (но что бы зайти нужен ключ (брас), лежащий в самом подземелье).
на
востоке от банка растет ивовое дерево, одно из самых близких к банку
(почти нет конкурентов), а на юге - 2 самых близких к банку елей. из-за
их популярности (особенно в среде читеров) тренироваться на них нет
смысла, лучшее место - в лесу ламби.
на севере эджа (перед границей вилда) - 2 домика. один из них (точно на севере от банка) -
сарай со множеством мужиков (менов
2-го уровня). когда я посетил его впервые, меня поразило их кол-во
(точно не считал, штук 8-10) - их били 4 игрока, и еще оставалось
несколько свободных (живых). к тому же, за стогом сена можно спрятаться
при прокачке магии или стрельбы. по моему, лучшее место тренировки на
низких уровнях.
во-втором доме (восточней) отдыхают
стражники.
домик запирается на решетчатую дверь, через которую можно стрелять
стрелами и магией. (будте осторжны - находится лучше с внешней стороны,
как бы какой-нибудь шутник не распахнул дверь)
на западе за забором находится
монастырь
с лучшем ф2п алтарем (нужен 32 преер вроде), повышающим преер на 2
уровня больше, чем по статам. в монастыре (второй этаж) на полу лежат
преер робы. дальше, за монастырем, находится
замок черных рыцарей.
где-то
посередине между эджем, барбарианом и варроком находится кукинг гильдия
(гильдия кулинаров). я нашел в ней только одно преимущество - там все
приготовленно для замески теста - т.е. бесплатные горшок и кувшин, не
далеко от конца жернова (где собирают муку) - раковина. еще там можно
печь яблочные пироги и делать вино.
9) по логике сдесь должен быть варрок, но я его оставил на потом.
на юго-восточной окраине ф2п мира, рядом с ламбриджем, через забор, находится
Al Kharid -
торговый город с несколькими магазинами и
банком.
в городе находится самая близка к банку
плавильняя печь, простая
печь и
таннер (дубитель шкур).
магазины:
скимитров,
плейт-ног (и юбок),
крафтинга, рядом с ними
комис. маг., кебаба (на ф2п не нужен), шелка (только для квеста) и ,довольно популярный (в среде относящих камни в маг),
магазин камней.
на севере от города есть
яма со скорпионами и различной рудой (самое лучшее место для тренировки мининга на железе).
с краю ямы проходит обходная дорога в ал-кхарид и кратчайший путь из ал-кхарида в варок.
10)
Varrock
- самый больший город в ф2п и второй по величине во всем рс, главная
тороговая точка всего ф2п (занимающая весь центр города - между 2-мя
банками).
сдесь можно купить с рук любую ф2п вещь, а в комис. маге иногда и некоторые мемберские тоже (добываемые только в п2п).
в городе сосредоточенны
основные магазины по вооружению: магазины
стрел,
рун (хозяин магазина рун - самый близкий к банку
"телепортатор" к рунной ессенции),
плейт боди (где можно также купить стади легс и боди),
мечей,
магических палок и
аптекарьская, где за лимп. корень, яйцо красного паука и 5 монет аптекарь приготовит стренж пот (настойка силы).
в
магазине одежды варока
можно купить некоторые вещи для квеста, белый и коричневый фартуки
(коричневый нужен для прохода в гильдию ремесленников) и несколько
юбок. рядом, в центре, стоит прилавок с покупателем медвежьих шкур
(всего за 12 монет).
из важных мест в вароке также находятся:
наковальня (три наковальни, западная - самая близкая к банку из имеющихся в ф2п),
несколько
тренировачных комнат с грушами, на которых можно поднять атаку до 8 уровня за несколько минут,
и
несколько алтарей (один в юго-восточном углу варока, один в церкви на сервере не далеко от северного выхода, последний во дворце на 2-м этаже).
во
дворце варока практически ничего интересного нет. в конце дворца на первом этаже есть
библиотека, хозяин которой может рассказать о любом предемете древности, справа от нее
кухня (а
близжайшее к кухне ведро находится прямо над ней, на 2-м этаже).
обитатели дворца, в основном, стражники и женщины-воины. на западе
первого этажа находится сам
король.
под дворцом находится
канализация варока,
вход в которую - на западе от дворца. в отличие от подвала эджевиля,
канализация имеет только 1 вход (второй, бутафорский "выход", ведет в
клетку с медведем).
в самом городе почти нет мест для тренировок. на юго-западе, дальше алтаря, живут
2-е крысы 6 уровня, в
баре несколько мужиков и женщина варвар. выходы из города охраняют
стражники (больше всего стражников в западных воротах).
зато не далеко от южных ворот, находится
круг из камней - одно из самых
опасных мест для новичков в ф2п. после апдейта там стало обитать уже не 2, а 4
агрессивных черных мага 20 уровня и 4 7-го.
будте осторжны - не сворачивайте с тропинки при использовании этого
входа в варок. на достаточном комбат уровне на магах можно прокачать
стрельбу и мили (у них плохой уровень защиты от этих нападений), заодно
собирая руны.
за забором, на юге, находится
гильдия чемпионов. на юго-западе и юго-востоке -
майнерские шахты. в юго-западной есть 3 камня с серебром, а юго-восточная - самая близкая к банку с оловом, медью и железом.
© Hillel r