За кулисами февраляВ феврале в Рунскейпе появятся новые жильцы: гигантские слаерные монстры. Эти аватары станут главными действующими лицами новой безопасной мини-игры соревновательного типа: Soul Wars (Войны за души)! Мы также распрощаемся с некоторыми старыми random event'ами, добавим сортировку к квестам, сделаем в инвентаре опцию оценки для вещей (price check), и введем новую минигамку типа "distraction and diversion" (то есть навроде пингвинов, звезд и цирка) - которая лает много страшнее, чем кусает.
Soul WarsНа самом темном, таинственном и глухом острове кипит вечная борьба, о которой население Рунскейпа ничего пока не знает. По структуре игра будет похожа на Castle Wars, ее легко начать, но трудно стать в ней профи. Аватары Разрушения и Творения сражаются за власть над Обелиском Душ, древним и могущественным артефактом, который пожинает души слабых и неподготовленных. Хватайте свой клинок, посох или лук, и убивайте слаерных тварей, собирая кусочки их душ в пищу вечно голодному обелиску. За это вы получите combat XP в самой игре, XP реварды в стиле Pest Control'я и несколько новых петов.
Random event updateВесь последний год мы стремились как-то изменить систему рандом эвентов. Никому не нравится принуждение к длинным беседам с отчаявшимся доктором, или помешанным на безопасности охранником, особенно если тебя окружили агрессивные монстры!
Самое очевидное изменение будет в призах. В конце большинства эвентов вам будут давать коробку со случайным подарком. Когда вы ее откроете, вам предложат выбор из нескольких призов, например деньги, руны, руда, семена, чармы, а может быть даже лампу джинна. В тех эвентах, которые раньше давали эмоты или костюмы, они тоже будут включены в выбор призов из коробки. Так что там всегда найдется что-то для вас привлекательное.
Мы также сильно изменим частоту появления рандомов, в зависимости от вашего тотал левела и того, насколько успешно вы проходили рандомы раньше. Если вы правильно решаете каждый рандом, впоследствии они к вам будут приходить реже. Также игра будет запоминать, какие именно рандомы к вам приходили, так чтоб они пореже повторялись. Некоторые рандомы будут отменены совсем. Сундуки с ядовитым газом (Poison-gas chests -
??? это что, никогда не видела!), дымящиеся камни при майнинге, сломаные кирки, и энты обкусывающие топоры - все они останутся в прошлом. Пьяный дварф больше не будет насиловать вас своим вниманием, но он продолжит бродить по миру, предлагая кебабы тем, кто его увважает : ). Вы сможете получать shade robes, strange fruit и security books; мы не собираемся отменять ничего из существующих призов. Еще мы дадим вам возможность хранить по нескольку костюмов (так что если у вас остались frog tokens - не выкидывайте их!); в лабиринте (maze) энергия бега не будет тратиться; а Sandwich Lady откроет собственное кафе.
Price checkСлучалось ли вам когда-либо брести в глубине темного, мрачного данжона, где единственный дружелюбный звук - уютное хрюканье вашего суммона... и вдруг услышать из темноты эти обрыдлые слова: ”
price check plz”?.. Довольно-таки часто хочется узнать, сколько стоит то или это, даже посреди решительной схватки с силами Тьмы! По многочисленным просьбам трудящихся, мы решили добавить в игру такую возможность. Под окном с надетыми вещами появится кнопка, нажав на которую вы увидите интерфейс price-check, на который сможете перетаскивать предметы из инвентаря, чтобы увидеть их цену в трейде; в том числе "стопки" предметов, занимающие одно место (типа стрел, рун, и т.п.)
Quest list interfaceК списку квестов прибавятся фильтры. Вы сможете отфильтровать те квесты, которые пока не можете делать, или рассортировать список так, чтобы все сделанные квесты были в конце - это только некоторые из планируемых опций.
Evil TreeВ этом месяце мы введем новый эвент типа "развлечений и отвлечений" (distraction and diversion) под названием Злое Дерево. Это событие будет два раза в день, и внесет некоторое разнообразие в кач WC, FM и фарминга. В некоторых местах станет появляться маленький невинный лепрекончик; с помощью гадательного жезла (divining rod) он будет искать некое замечательное новое растение. Он знает, что его росток вырастает в дерево с потрясающей скоростью, и талантливый фермер может заставить его расти даже еще быстрее; но от вас потребуется не только фарминг... потому что деревце вырастет ЗЛОЕ! Ну вообще-то никакого сюрприза тут и нет (название всё выдает), но вот если б вы к примеру это заранее не прочитали, то представьте себе шок, когда трогательный наивный росточек вдруг превращается в чудовищного демона! Хватайте спички и топор (у лепрекончика есть запасные) и вперед, в бой! У злых деревьев будут уровни примерно так же, как у их нормальных древесных аналогов, от простых до древних деревьев (elder trees). Реварды - экспа в упомянутые скиллы и доступ к некоторым уникальным услугам для дополнительного кача WC.
В будущем: Mobilising ArmiesПродолжается работа над тактической мини-игрой, мы развиваем игровой движок, чтобы ее обеспечить. Последние апдейты:
- изменили то, как разные расы войск влияют на реварды
- изменили способ зарядки катапульт
- улучшили перемещение камеры над полем боя
- улучшили отображение информации на экране, чтоб вы знали, что делают ваши войска
- сделали туториал более интерактивным и ясным
- переделали один из сценариев для TzHaar'a
Как мы уже говорили, эта мини-игра отличается от всего, что было раньше в Рунскейпе. Чем дольше мы ее тестируем, тем больше фич хочется добавить, чтобы она выглядела именно так, как нам хотелось. Поэтому у нас не получится запустить ее в начале года, как мы сначала надеялись, но по мере работы мы и дальше будем снабжать вас новостями.
Have fun!
- Mod Mark
Lead Designer – RuneScape
© Molly