Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
Ответы главы Jagex'a на вопросы игроков
17-Фев-09
16.02.09: Апдейты немного отстали от графика

Задерживаются до следующей недели: сортировка в списке квестов, переработка системы рандом эвентов и прайс-чекер. Тогда же выйдет и Evil Tree.
- Mod Fetzki, RuneScape Content Team Leader
Ответы на ваши вопросы

На прошлой неделе я предложил вам присылать свои вопросы по поводу Рунскейпа. Мы были несколько ошарашены, когда получили почти десять тысяч вопросов! Стало ясно, что нам придется отвечать намного подробнее, чем мы сперва планировали. Многие вопросы касаются таких тем, в которых я лично, честно сказать, не очень разбираюсь. Поэтому мы решили поделить их между собой: сегодня отвечу я, на что могу, а начиная со следующей недели будут отвечать мои уважаемые коллеги.

Большое спасибо всем, кто задавал вопросы на форуме и по почте: мы очень ценим ваш интерес к игре и нам важна обратная связь!

Have fun!

Mod MMG, Jagex CEO

Tommy Z9: Как давно вы работаете в Jagex?
MMG: Я пришел в Jagex 1-го февраля 2008 г. как руководитель технического отдела (CTO).

Kurinin742: Вы что-нибудь знали о работе в Jagexе, до того как начали там работать?
MMG: Ничего, кроме того что они сделали успешную игру Рунскейп, в которую я никогда раньше не играл. Перед тем как идти в Jagex на интервью я создал аккаунт в игре, чтобы посмотреть что это такое. Как инженер, я был очень впечатлен: они совершили невозможное для браузерной игры! Начав играть, я очень скоро понял, что Рунскейп - это не только потрясающая игра, но и самый большой секрет, скрываемый от игровой общественности.

Earth Nomad1: Вы сказали, что активно играете в Рунскейп. Сколько у вас quest points и в скольких квестах вам понадобилась помощь? Только честно.
MMG: У меня сейчас 90 qp и 892 тотал левел, так что я считаю что уже вышел из стадии нуба (хотя уверен, кто-нибудь с этим не согласится : ). Если честно, помощи искать пришлось во многих квестах, и так я открыл многие ценные фансайты. У нас есть кое-какие проекты, как ввести в игру более легкий доступ к информации, в частности более удобное отображение того, какие квесты вы можете брать.

Lbiboy: Как вам удалось так быстро продвинуться в Ягексе, всего за год? От начинающего до гендиректора за 12 месяцев!
MMG: По-моему я просто удачливый и у меня хорошая группа поддержки. Ягекс - отличное место для тех, кому нравится много работать и кто готов как следует напрячься ради дела. В этой компании традиция давать сотрудникам продвигаться, многие наши директора, менеджеры, инженеры, геймдизайнеры и техники росли в должностях за годы работы.

Awf Suir1: Какой ваш любимый скилл и почему? И какой самый нелюбимый?
MMG: В основном мне нравится комбат: Melee, Magic и Ranged, я сейчас большое удовольствие получаю от Слаера. Но как ни странно, самые высокие скиллы у меня WC и FM; есть что-то гипнотическое в зажигании костров по всему Гиелинору - похоже мне пора уже показаться специалисту!

Cute Kero 7: Как вы находите время для игры при такой занятости?
MMG: Я играю по нескольку часов в выходные, или поздно ночью.

Benjo350: Вы занимаетесь чисто девелоперской работой, или также предлагаете какие-то идеи по контенту?
MMG: Я убежден в том, что эксперты должны делать то, что лучше всего умеют. Мне нравится их контент, и я не осмеливаюсь вмешиваться в их творчество.

Nighteyes604: Будете ли вы одним их тех JMod'ов, которые примут участие в игровых эвентах?
MMG: Конечно!

Vimescarrot: Что у вас было раньше: работа в Ягексе или игра в Рунскейп? И если игра, почему вы решили искать работу в Ягексе?
MMG: Я услышал, что в Ягексе есть вакансия руководителя техотдела, но в то время я искал работу и в других местах. Я попробовал игру, чтобы лучше понять чем занимается Ягекс, и она произвела на меня сильное впечатление с технической стороны. Чем больше я узнавал о Ягексе (о платформе, патентованных инструментах, языках, системах), тем больше я был заинтригован. У меня было интервью с Andrew, которое превратилось в дискуссию об IT-безопасности. Я был просто потрясен ягексовским подходом к безопасности: он оказался жестче, чем у банков, которые я консультировал, и даже чем у онлайн лотерей, для которых я создавал архитектуру. Я вдруг понял, что Ягекс очень необычная компания стоящая на переднем крае IT - и я обязательно должен в ней работать!

Burned Bones: Какой у тебя combat level в рс?
MMG: Комбат у меня всего лишь 67, но мой страшный топор сеет смерть среди деревьев! : )

Valvar Exart: Вы управляете всем Ягексом, или только Рунскейпом?
MMG: Я отвечаю за Ягекс целиком, и мне помогает отличная команда, в частности Andrew.

Sword908070: Как вы считаете, какой возрастной группе адресован Рунскейп? Школьники, старшеклассники, студенты?
MMG: Надеюсь, что Рунскейп понравится людям любого возраста. Я бы предположил, что в основном он адресован студентам и взрослым, но в нем найдется что-то привлекательное для всех, 18 вам или 80!

Kinby: Будет ли новый квест для ф2п, или может быть мемберский квест откроют для бесплатных игроков?
MMG: Мы будем развивать все области игры - ждите новых проектов : ).
["We are looking to invest into all areas of the game - watch this space for further developments : )" похоже, что он не сказал ни да ни нет, если я правильно поняла - Molly]

Fishaddock: Играете ли вы в игры на FunOrb, такие как Arcanists?
MMG: Ха-ха, да! И очень затягивает! Было время, когда я был чемпионом в нашей компании, но сейчас меня наверное уже обошли более достойные сотрудники.

Darth Stefan: Каким будет следующий язык локализации Рунскейпа?
MMG: У нас на этот счет очень горячие споры; мы недавно сделали системный апгрейд и теперь сможем поддерживать любой язык - у нас просто глаза разбегаются, что же выбрать? : )

Boomer12342: Вы что, заняли место Andrew?! Просто любопытно, как это вышло: Эндрю решил уступить вам свое кресло, или это было не его решение (выражаясь деликатно)?
MMG: Я полагаю можно сказать, что в 2008 г. я сменил Эндрю на посту руководителя техотдела. По-моему, Эндрю хотелось играть не только техническую, но и творческую роль в нашем деле, а мне он передал руководство командами, занимающимеся чисто техническими вопросами. Я не думаю, что можно сказать, будто Эндрю сместили (Andrew stepping down), скорее он смог заняться тем, что ему больше нравилось: развивать не только техническую реализацию наших игр, но и сами эти игры целиком. Я знаю, как страстно Эндрю влюблен в Рунскейп, и он продолжает очень активно участвовать в его развитии.

Racheya: В связи с нынешней экономической ситуацией, собираетесь ли вы повышать цену подписки - сейчас или в будущем, чтобы компенсировать растущие расходы? А если нет, то как Ягекс справится с экономическими трудностями?
MMG: Нет, мы не планируем повышать цену мемберства в Рунскейпе. Ягекс - сильная компания, и в отличие от большинства наших коллег по индустрии, у нас продолжается финансовый рост. Мы считаем, что недорогая подписка, при такой беспрецедентной глубине и богатстве игры, делает наше экономическое положение очень прочным.

Vaskor: Не могли бы вы прояснить позицию Ягекса относительно фансайтов? Повлияет ли новая политика "открытости" на ваше отношение к фансайтам и сообществам игроков?
MMG: Да, разумеется - мы будем всеми силами поддерживать ответственные фансайты и работать вместе с ними.

Issa5: Собирается ли Ягекс использовать идеи игроков из раздела форума Game Suggestions?
MMG: Да, конечно - мы рассматриваем все предложения, которые вы нам пишете. Естественно, все их воплотить невозможно, но мы уже сейчас обдумываем некоторые важные идеи.

© Molly
Категория: Игровые новости | Просмотров: 537 | Добавил(a): Molly
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100