![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Залазим внутрь, идем по длинному корридору вверх, охранники 95 лвл там бегают - но пусть бегают, кому они нужны.. корридор завернет, и там будет лестница. Спускаемся, видим дверь.
Внимательно смотрим на дверь.
В дверь надо вставить правильную руну. Руна зашифрована в надписи Further Access Prohibited на двери, каждому игроку разная.
Вот то, что увидели из них в нижней надписи - юзаем на дверь. Не открываем дверь, сначала search. Обезвреживаем ловушку-заходим. Надо весить больше 0 кг.
4.
Видим шкафы и кучу электропроводки. Надо search шкафы, к которым ведут сверящиеся провода. Они не слишком заметно, но ярче других. Если появляется надпись CLICK-значит это правильный шкаф. Ходим и обыскиваем шкафы, пока игре не надоест и с калитки не пропадет электричество.
Идем на восток, там будет картина. Её search и заходим. Смотрим, сколько "тикитов" показывает термометр, берем со шкафа заметки. Идем к калитке, search лестницу - убрать ловушки.
Поднимаемся.
Обыскиваем стол, корзину у стола. Получаем ключик и записки Моварио.
Обыскиваем шкаф, открываем ключом. Появляется лестница.
Обыскиваем кровать, которая окажется сундуком.
Без зазрения совести прикарманиваем всё, что лежит в сундуке.
5.
Идем вниз, набираем грузы в комнате с термометром. Их нужно набрать на (ваш вес минус количество тикитов на термомерте). Поднимаемся, кладем их на статую. Если вес правильный - дверь откроется. Пробегаем мимо охранников, идем обратно в Таверли к Thaerisk.
6.
Болтаем-болтаем-болтаем. Thaerisk посылает к стражам Армадила в McGrubor's Woods. Теле в камелот (проще всего использовать Fairy ring телепорт - код ALS) и идем к лесу.
Смотрим мультик. Убиваем двух злодеев 48 и 88 левела. Маг от меня смылся телепортом, видимо так и надо. Говорим с раненным, идем в foresters arms bar в Seer's Village. Говорим там с Idria.
Телепортимся после разговора в Фаладор. Болтаем про квест с Sir Tiffy Cashien. Он посылает в замок, туда и идем, говорить с Akrisae Kolluym(в восточном крыле замка).
Там нам выдают телеорб, с которым телепортимся в Дранор.
Халявный телепорт туда неписи сами предлагают, так зачем пешком идти?
Используем орб на любого подозрительного незнакомца в Драйноре, возврщаемся в замок.
Смотрим мультик - выясняем, что придется делать новую сыворотку правды.
7.
Берем семечко снапдрагона, заодно захватим линзу и 20гп, неписи снова предлагают халявный телепорт - в порт сарим. Говорим с Бетти в магазине рун. Она даст простое зелье, розовую краску придется купить за 20гп. Снапдрагон Бетти на время заберет. Красим линзу краской, встаём в двери и используем линзу на семечко на столе.
Забираем семечко со стола. Возвращаемся в замок, болтаем с Thaerisk. Идем на верх западной башни, сажаем семечко на грядку.
Возвращаемся-болтаем-надо собрать группу.
Turael, Hazelmere, Duradel, Mazchna.
Turael - games necklace.
Hazelmere - фейское кольцо CLS
Duradel - можно с Карамья перчатками 3, или по-старинке из Бримхавена.
Mazchna - канифис теле из дома или кольцо CKS.
Тураэль: Последние несколько лет я только и делал, что посылал нубов бить гоблинов. Пора уже пойти повеселиться и забить на эту работу.-(вольный перевод Вико)
Возвращаемся в замок, захватив уголь с папирусом. Собираем на башенке выросший снапдрагон, смешиваем с truth serum, получаем нужное зелье.
Спускаемся, используем зелье на шпиёна. Первые два раза он гордо и смело отказывается, на третий соглашается, пьет и рассказывает много чего. Заодно чар накалякает на папирусе фоторобот нанимателя.
8.
Болтаем с Idria.
Надо позвать еще 4 человека.
Ghommal, Sloane, Harrallack,Cyrisus
Первые трое в Варриорс гильдии, там заодно можно купить iron chainbody и bronze med helm, а последнего придется звать через лунар заклинание Contact NPC.
9.
Возвращаемся в замок. Выясняется, что пропал Silif. Естественно, искать его придется чару.
Берем в банке 2 типа атаки, орб, 3 космик руны, 30 еще каких-нибудь для зарядки орба, бронз мед и iron chain. Заходим в Black Knight fortress. Проходим через стену с потайной дверью, спускаемся вниз. Видим там плитки, одну из них можно обыскать. Кастуем на неё charge orb spell.
Это....еще одна потайная дверь. Как неожиданно.
Внизу убиваем elite black knights. От них хорошо melee преер помогает =) Они меняют молитву смотря чем их атаковать, на то и 2 типа атаки надо. Хотя прейер-то у них кончается через некоторое время... Выбиваем с них 3 части их брони, одеваем. Все злобные существа в подземелье перестают нападать, пока мы бегаем в этой броне.
Бежим на самый верх (на север), по пути забравшись по стене и перепрыгнув через баррикады.
Входим в центральную дверь.
Пошарим по столам, заберем еду, зелье, странный телеорб.
Пойдем на восток, пошпионим за Dark Squall.
Пошарим по гардеробам в комнате, прикарманим еще один сет брони черных рыцарей, сет Дагон-хайской одежды. На севере снимем ключ со стенда.
Выходим из двери, идем на восток к тюрьме.
Заходим, даем Силифу зелье и лобстера со стола. Наряжаем его черным рыцарем.
Возвращаемся в комнату. Болтаем с Силифом, показываем ему карту на южной стене.
Болтаем-болтаем - получаем телеорб. Используем телеорб на Dark Squall, тот превращается в Surok Magis. Телепортимся от него подальше-в замок белых рыцарей.
10.
В замке одеваем Дагонхайские робы, берем с собой law rune, death rune, strange teleorb, falador tele.
Заходим в клетку-телепортимся на базу рыцарей.
В той комнате где бегал Surok, поднимаемся по лестнице.
Встаем на символ на полу, активируем странный телеорб, появляемся в каком-то снежном месте.
Доблестная армия, которая почти вся помрет, потому что не знает что делать с главгадом.
...Дураделя....жалкооо....Там теперь вместо него неизвестный новый чел стоит...
11.
Запрыгиваем обратно в заснеженное место, оттуда теле в замок белых рыцарей.
Болтаем-болтаем, идем в пещеру Джуны, где собирают слёзы Гутикса. ( Да, пока мы тут бегаем и пытаемся спасти мир, Гутикс мирно дрыхнет, ибо он бох, ему пофиг (: )
Не забываем взять сапфировый фонарь.
Болтаем-болтаем с Моварио, приманиваем фонариком летающую светяшку. Светяшка тащит вниз, смотрим мультик.
Обыскиваем скелеты, получаем хорошие и полезные вещи.
Копаем лопатой камни, которые можно search, потом используем на них же chisel. Таких камней там 2. Получаем 2 орба. Идем на юг, по пути вытаскиваем из других braziers еще 2 орба.
12.
Идем к стене с черепушками.
Это черепушка вверху. И куб.
Смотрим на выступающие из стены блоки, вставляем соответствующий орб. Получаем ключи. Из верхней черепушки тоже вытащить ключ.
Залазим в пещеры в носах черепов, в руках в это время ничего держать нельзя. Доползаем до замков, examine, вставляем соответствующий ключ. Последний ключ вставляем в верхнюю черепушку.
Search куб перед черепом, откроется дверь. Заходим.
13.
Там будет куча проходов, духи друидов и статуи(в конце проходов). Используем друид паучи на друидов, они отдают ингредиенты для зелий. Каждый вид-по 1 разу! Так что осторожнее.
Каждая статуя символизирует что-то. Examine её (или search), будет написано что она символизирует, соответствующие вещи используем на тарелку статуи. Если не уверены из чего состоит зелье - в стате херблоры всё написано. От правильного зелья статуи начинают дрыгаться и выдают dolmen. Собираем 8 дольменов, идем в центр.
Кладем дольмены на стол. Смотрим мульт, понимаем что у Гутикса масштабно всё - даже ключи.
14.
Идем в банк, потому что сейчас будет самое страшное место квеста. (ну по крайней мере для меня, но я ж нуб).
Берем хорошую еду, бронь, оружие (2 вида атаки, лучше всего арбалет с болтами и whip/godsword/любое другое милишное оружие. Много еды, пару преер потов.
Идем в пещеру, по проходу через открывшуюся дверь.
Трогаем камень. Да-да, тот самый легендарный камень Джаса.
Не смотрите на мой вид, я никогда не умела драться с чем-то сильнее гоблина. Поэтому одела самое дешевое что было.
Внимательно читаем предупреждение, соглашаемся. Вылазит ЭТО.
450-какой-то левел, все 3 типа атаки, время от времени отвлекает от боя. По мне до 250 выбивал. Он не молится, так что прячемся за колонну и расстреливаем, тогда он только магией и рейнджем бьет. Если успевать менять преер - не ударит, по идее. Но он, зараза, меняет время от времени стиль атаки и болтает что-то.
(Может, он поговорить хотел? А нечего было меня бить, я когда злая и побитая - разговаривать не люблю.)
15.
Убив монстрика, снова трогаем камень, болтаем-болтаем-болтаем, является Люциен и с кучей пафоса хвастается, какой он крутой.
(Нуб в колпаке в клеточку он... Зацапал редкий посох, теперь гордится)
Сообщив насколько он крут, Люциен вызывает 2 демона и куда-то сваливает с камнем (Вот гад, даже не подрался со мной!)
Вот на демонов надо 2 вида атаки, прей у них не кончается.
Но на эту драку даже еды не надо... Главное стоим поближе к постаменту камня. Тогда чар круче всех Люциенов вместе взятых, так что смело бьем демонов меняя атаки.
Потому что артефакт богов - не какое-то хилое strength potion, с такими статами даже Корпорил был бы на пару ударов... Жалко что это только на данную драку действует.
16.
Всех добили-говорим с Idria. Она там откуда-то прибежала и теперь рядом ходит.
Она телепортит в замок рыцарей, там снова с ней говорим.
Но чтоб чар что-то делал бескорыстно - да никогда. Награда, естественно, будет.
Награды:
4x100,000 в любые скиллы выше 65.
5000 монет (да на одни телепорты за квест больше потрачено)
Кусок драконьего металла.
Доступ на базу Моварио (оттуда можно вынести 100 death rune, 100 magic logs, 100 coal).
![]() ![]()
Побольше бы таких квестов ))
|
![]() ![]()
а еще можно после квеста елит блак армор из елит блак рыцарей в гвд выбивать и с тормент демоном дратся каторый драгон клавс дропает
|
![]() ![]()
~Не смотрите на мой вид, я никогда не умела драться с чем-то сильнее гоблина. Поэтому одела самое дешевое что было.~
отожгла блин хD |
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025 Дизайн сайта © Фрезия |
![]() |