Доргеш-Каан Агилити Курс
Требования: 80 agility, квест Death to the Dorgeshuun
Необходимые предметы:
- источник света и спички (или какой-нить негасимый свет)
- 2 пустых места
в инв
- Если интересует ранжет экспа, надо crossbow и несколько mithril
grape (если только агилка, то не надо).
Экспа: три варианта в зависимости от маршрута:
- 2750 agility
- 1429 agility, 625 ranged, 54 strength
- 108 agility, 1250 ranged, 108 strength
Где: на самом юге города подземных гоблинов Доргеш-Каан.
Как добираться:
- пешком из погреба Лумби через дыру в
стене, там тусуется гоблин, по правому клику Follow, выбор "to
Dorgeshuun mines". Оттуда ворота города на юге. И дальше долго-долго
топать, всё время на юг.
-
Dorgesh-Kaan spheres. В городе в домике над банком непись делает
телепортные сферы, надо принести ему 2 laws и 1 molten glass за каждую.
Проблема в том, что сфера кидает тебя в случайное место огромного
города, можете оказаться гденить на третьем этаже в клетушке, и потом
ориентируйтесь как хотите (а ваще всё просто: идите на юг, на юг...). Перед
телепортом зажгите свет обязательно, может кинуть посреди агилити курса
- а там темно.
- фейское кольцо AJQ.
Надо взять светильник. Попадаешь под курс, оттуда: на восток до
поворота, на север до поворота, на запад до упора, там увидите узкую
ржавую лесенку вверх. Спасибо Стратегу, что напомнил! : )

В Доргеш-Каанском курсе есть
два пути: короткий и длинный. Короткий (на карте оранжевый) дает большую часть экспы в
ранжет, длинный (зеленый) - всю экспу в
агилити.
Особенность курса в том, что бегать надо не просто так, а надо таскать
неписю части приборов - причем правильные и не разбить по пути. 90%
экспы - ревард от непися, сами по себе препятствия дают ерунду.

Сперва идем направо к Тургаллу. Говорим с ним, соглашаемся помочь:

Он
даст вам гаечный ключ и скажет, что ему нужно принести два предмета из
старого генератора (можно принести любой на выбор). Предметы бывают
двух сортов:
хрупкие и
тяжелые. В коротком ранжерском
маршруте надо перепрыгивать через провалы, зацепившись мифриловым
якорем. При этом тяжелые предметы разобьются. В длинном агилском
маршруте надо лазить через дырки, при этом хрупкие предметы разобьются.
Таким образом,
если вас интересует чисто агилка, вам надо принести тяжелый предмет.Тяжелые (для агилки, длинный путь):- Cog (шестерня)
- Lever (рычаг)
- Powerbox (аккумулятор)
Хрупкие (для ранжета, короткий путь):- Capacitor (конденсатор)
- Fuse (предохранитель)
- Meter (счётчик)

Кроме диалога, два предмета еще указываются в мессадже, на случай если забудете что заказано - можно посмотреть.
Возвращаетесь
ко входу и дальше идете либо вперед по канату (это будет агилский
путь), либо цепляете якорь за ржавую загогулину слева за провалом
(будет ранжет). И продолжаете движение, пока не доберетесь до Старого
Генератора. Он выглядит примерно как жилище Тургалла - чуть утоплен и
лестница к нему.

Надо
юзать гаечный ключ либо на Boiler (тяжелые предметы, агилка), либо на
Console (хрупкие предметы, ранжет). В каждом случае вам предложат три
предмета, надо выбрать тот что заказал Тургалл. Возвращаемся обратно к
Тургаллу и говорим с ним. Он благодарит и "дает полезные советы" (то
есть экспу).

В том же диалоге можно потом выбрать Do you need more help? - и продолжить работу.
Падения бывают довольно редко. Если упали по пути туда - ничего
страшного, выбирайтесь и идите снова (задание сохранится). В
северо-западной части нижнего данжона есть лестница наверх (см. на
карте желтенькая, по остальным взобраться нельзя). Если вы упали на
обратном пути - предмет разобьется. Выбирайтесь и идите за предметом
еще раз (говорить опять с Тургаллом не обязательно).
- о падениях рассказал Strateg.Я не стала расписывать каждое препятствие по
экспе, потому что экспа там смешная: 10-20 за аглити препятствия, 54 за
перепрыг с якорем. Все равно реальная экспа идет только за заказанный
предмет.
По вопросу о скорости кача мнения разделились.
По сведениям zybez.net получается 40к экспы в час - в то время как у
обезьянок на Ape Atoll'e 49к в час. Однако
Trilogy так
комментирует эти цифры: "зубцу отказываюсь верить исключительно по
одной причине - не указан уровень бегуна. На рс форумах время назад
было различными путями доказанно что начиная с 85 аги левела
Dorgesh-kaan лидирует на принципиально больше. Возможно на Зубце экспа
указана на 75 уровне бегуна когда у абезьян уже не падаешь а у гоблинов
падаешь весьма часто. В любом случае истинный потолок Dorgesh-kaan это
63к эксп в час на 99 агилити. На 85 уже 55к в час что априори лутше
самого потолкового максимума у обезъян (54k)."
Комментарий
Mukf'a: "Добавлю 5 копеек в пользу Ape Atoll: Там не бывает случайных событий. То есть их не бывает пока ты в обезьяньем виде."
Комментарий
Szayts'a: на дк, если не
падать то в час 50-60к иногда бывает. я туда иду только когда апе атолл
надоедает. я поет

Комментарий
Strateg'a: Служебное сообщение, что надо принести появиться только если диалог
доведен до конца. Если на последнем окне диалога не нажать на
продолжение, то и служебного сообщения не будет. Если не падали, то оно, когда придете к сломанной станции будет в 2-х экранах истории сообщений. И еще, то, что тяжелые предметы нельзя рейдж путем таскать - оно не запрещается, просто 100% падение при использовании крюка.
Благодарность Strateg, Trilogy, Mukf, Szayts за дополнения и исправления
карты города и курса сделаны на основе официальных с runescape.com
2009 © Molly