Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
Дневник Разработчика: Отдыхаем с песней!
28-Апр-09
23.04.09. Дневник Разработчика: Отдыхаем с песней!

У нас тут недавно просочился кусочек нового интерфейса: опция Rest на кнопке бега. Упс, досадная случайность! : ) Ну раз уж кошка выбралась из мешка, придется рассказать об этом проекте. Тем более на форумах уже догадались: отдых это способ быстрее восстановить энергию бега.

Исходно идея отдыха состояла из двух частей:
  • дать возможность отдохнуть в любом месте, это восстанавливает бег
  • сделать скамейки, сидя на которых можно восстановить бег еще быстрее
Когда я начал работать над проектом, я быстро понял, что скамейки не годятся. У нас и с обычным сидением, скажем дома на стульях, есть проблемы с анимацией. Кроме того, с технической точки зрения, одновременно на скамейке может сидеть только один человек. Это создаст проблемы: не хотелось бы, чтоб игроки стояли в очередь на отдых. Я пытался заменить скамейки подушками, лужайками - но это всё выглядело слабовато. Важно было показать причину, почему на этом месте отдыхаешь лучше, чем на любом другом.

Mod Ash предложил использовать NPC вместо локаций - так родилась идея уличных музыкантов (buskers). В реальности люди частенько собираются их послушать, так что толпа отдыхающих таким образом игроков не будет выглядеть странно. И я подумал, что они придадут некий характер многолюдным местам, где мы их собирались разместить. Обсудив эту идею с Mod Mark и Andrew, я пошел в команду графики. Музыканты должны размещаться по всей карте; они должны достаточно выделяться, чтоб их легко было заметить, но в то же время подходить к местному колориту. Mod Zephyri предложил сделать нечто вроде бардов: одетых ярко, но в стиле ренессанса, что подойдет ко многим городам. Его эскизы нам очень понравились, и Mod Brass, Mod Woody и другие художники сделали им модели и анимацию.



Отдельно мы работали над особыми областями. Бард, играющий на лютне, отлично подойдет в Фаладоре, но в Исафдаре или Морт Мыре будет смотреться несколько неуместно... поэтому художники нарисовали уникальных персонажей для таких мест. Мне особенно нравилось придумывать, как и почему они туда попали. Поскольку в этих местах бывают игроки более высоких уровней, уже не надо так выпячивать их функцию - более опытные люди и так поймут, зачем тут нужен музыкант. Так что можно как следует оттянуться, придавая им характер.

Музыканты, ясное дело, должны играть музыку. Мне хотелось, чтоб она отличалась от большинства мелодий в игре: тут нужны уличные песенки, а не эпический саундрек. Ребята из аудио команды сделали кое-какие симпатичные простенькие мелодии - в основном упрощенные версии местной музыки. Я даже специально попросил, чтобы один музыкант откровенно фальшивил, и у Mod Bond'а отлично получилось!



Следующая задача - как показать игрокам, что они отдыхают. Я пробовал разные способы: иконки над головой, мерцающая анимация под игроком - но после тестов стало ясно, что все они слишком грубо вторгаются в игровую атмосферу. В итоге я ограничился изменением кнопки бега у миникарты, с легким мерцающим эффектом, чтоб обратить на нее внимание.

В общем, моя работа практически закончена: наш балансер работает над тонкой подгонкой апдейта, чтобы скорость восстановления была полезной, но не стала over-power. Сейчас идет отладка качества, редактирование и перевод текста - и надеюсь, вы уже скоро сможете отдохнуть!

See ya,
- Mod Chihiro, Senior Technical Developer, RuneScape Content


© Molly

Категория: Игровые новости | Просмотров: 473 | Добавил(a): Molly
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100