Дневник Разработчика: Новый квест о дварфах, часть 2 и 3
09.04.09. Часть 2: Концепция одобренаЯ
долго думал и наконец придумал приемлемый сюжет квеста. Написал
концепцию: concept document, и понес это на одобрение Моду Марку,
главдизайнеру. Если б он не одобрил, то пришлось бы всё опять писать с
чистого листа... но мне повезло, сюжет ему понравился. Следующий этап:
Мод Марк написал документ о главных целях: core aims document. Там,
кроме основных положений моей концепции, указаны вещи, включенные в
квест, какой он примерно длины, сколько времени должна на него
потратить команда графики, и т.д. Мод Марк также попросил, чтобы я
добавил в Кельдагрим новую возможность тренировать какой-нибудь скилл,
связанную с квестом - и это стало моим следующим заданием.
Не хочу спойлерить, но вот примерно что там будет:
- Центральным персонажем будет командир Велдабан.
- Это
не последний квест в дварфовой линии, я планирую кроме него еще два -
так что в серии Красного Топора будет пять квестов. У меня есть общий
план, как всё это закончится.
- Вероятно появится еще одна станция для вагонеток.
- Требования
к квесту еще точно не определились, но будут примерно в диапазоне
первых двух квестов - может на шаг выше, но не намного.
- Не могу точно сказать, когда квест будет готов - но речь идет о месяцах, а не о неделях.
Мой следующий шаг - дизайнерская сводка, design brief. Там расписано в
деталях, что произойдет по ходу квеста, как работают паззлы, требования
по уровням, и реварды. Я буду вам регулярно отчитываться.
- Mod John A, RuneScape Content Developer
30.04.09. Часть 3: Начинаем воплощатьЯ
наконец закончил design brief, постоянно советуясь с Модом Марком и
экспертом по балансу. Сейчас я начинаю писать диалоги и код для
финального квеста, а также буду работать с командой графики и звука.
Осталась одна проблема: придумать название... пока что, увы, он так и
называется: "новый квест о дварфах"... Ну, надеюсь что название придет,
пока я буду сочинять диалоги.
Требования к квестуИх, по решению Мода Марка, решили сделать выше чем у Forgettable Tale:
- 41 Hunter
- 54 Firemaking
- 54 Strength
- Способность победить врага уровня 100
У
трех последних дварфиных квестов требования будут плавно повышаться,
так что последний будет грандмастерский, уровнями в районе 70-75.
Конечно, требования тоже только предварительные, возможно по ходу
работы они изменятся. Насчет сроков ничего пока сказать не могу, но
перерывы между этими квестами явно будут меньше, чем между Forgettable
Tale и первым новым квестом.
Новая графика

Да,
дварфы будут перерисованы. Правда, пока не могу сказать, будет ли это
сделано одновременно с выходом квеста, или в другое время. Вот портрет
командира Велдабана работы Mod GG. Но это тоже может меняться, мы как
раз сейчас обсуждаем, как должны выглядеть дварфы.
- Mod John A, RuneScape Content Developer© Molly