Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
Summer's End
10-Июн-09

Summer's End

p2p квест

Начало: Находим призрак Summer Bonde за северными воротами варрока (около Вилда)

Требования: 23 Summoning, 23 Woodcutting, 35 Hunter, 45 Mining, 47 Firemaking, 55 Prayer

квесты: Spirit of Summer (рекомендуется также As a First Resort)

Вещи: несколько blue charm summoning pouches (самый низший - Albino Rat), Jennica's Ring, Ghostspeak Amulet, любая кирка, самый лучший топор, спички, лопата

Чудовищще: необходимо долго уворачиваться от стрельбы Spirit Beast 752 левела и быть готовым к смерти и потере вещей (могилки не будет)



(картинко by tip.it)

Рекомендации:
- надо долго поддерживать постоянный бег, эффективнее всего окунуться в соленый бассейн в Ооглоге. Это настолько облегчает жизнь, что стоит сделать легкий и прикольный квест As a First Resort специально для этого.
Другие способы - Super energy potions, суммоны Bull ant или страус, но там любой миг промедления грозит смертью, а надо еще и кушать и квестовые задания выполнять - поэтому рекомендую бассейн, он сильно упростит процесс.
- Армор не нужен, ни армор ни праер не защищает от Чудовищща; если без бассейна, то можно надеть Spottier cape и Boots of lightness (Penance gloves не берите - при смерти потеряете, а восстанавливать гиморно).
- Запаситесь питательной едой которая глотается в 1 укус: sharks, tuna potato. Можно сара брю, хотя мне не понравилось: слишком много времени теряется на многочисленные глотки, да и задержка больше, чем у еды (если это не глюк). Games Necklace и аварийный телепорт (таблетка или т.п.)

карта квеста:
*В связи с врзвращением ПК в Вилдернессе, квест был изменён - начало теперь на севере от Варрока.

На этот раз гид получается без долгих сюжетных расколбасов: я так нервничала, что диалоги не читала : )). Картинок тоже мало: во время квеста совсем не до того. В целом так: была давно умершая семья, но их души удерживает на границе миров страшное Духовное Чудовищще. Оно так из них насосалось и усилилось (да еще в прошлом квесте из нашего приключенца тоже покушало духовной субстанции) - что вот-вот прорвется в реальность и Съест Всех. Мы вместе с этими недососанными духами должны его победить.

Теперь по делу. Jennica's Ring и Ghostspeak Amulet должны быть надеты все время квеста. Если у вас их нет, кольцо можно найти если порыцца в мусоре (search rubble) около портала где начало квеста; амулет можно взять у Father Urhney в избушке в Лумби болоте.

Прелюдия: Ловля на живца

Вещи:
Jennica's Ring, Ghostspeak Amulet, кирка, summon pouches, еда, Games Necklace

Идете купаццо в огриный бассейн с Salt water. Проще всего плавать туда кораблем, причем самый дешевый способ из быстрых - почему-то из Порт Фазматиса (теле Эктофиал); стоит это от 2800 до 700 в зависимости от сделанных квестов и кольца Чароса. Можете окунуться заодно в соседний Thermal bath: прибавит 15-20 хп сверх нормы.


Теле гейм некласом в Clan Wars, оттуда пешком на северо-запад до знака квеста в Руинах. Говорим с девочкой, смотрим кино где три покойника собираются сражаться с Чудовищщем, соглашаемся помочь им, попадаем в астрал. Надо сразу же вернуться оттуда обратно в реальность: стоя в портале юзаем operate на кольце. Идем на северо-запад от руин, там кучка камней и знак данжона. Выбираем Collapse: когда мы что-то делаем в реальности, в астрале всё делается наоборот. Соответственно, когда рушим вход в реале, он чинится в астрале. Идем обратно к порталу (рядом со знаком квеста), встаем в него и снова operate ring.


По полю между руинами и входом в данжон бродит Чудовищще. Наша задача: заманить его в данжон. Оно кушает суммонов. Надо вызвать суммона, поставить его между вами и Чудовищщем, идти к данжону и входить в него - так чтобы остальные товарищи потянулись за вами. Если Чудовищще догонит суммона, оно его скушает - но чтобы оно заинтересовалось, надо подвести зверька к нему довольно близко... в общем с одного раза вряд ли получится. После этого покажут кино и девочка спросит: хочешь типо продолжать, или перерыв? Рекомендую прерваться, телепортнуться в банк чтобы скинуть лишние поучи, взять вместо них еду и вещи для следующей части.

Комната 1: Рубим и жжём

Вещи: Jennica's Ring, Ghostspeak Amulet, топор, спички, еда, аварийный телепорт, Games Necklace

Снова входим в астрал через портал, топаем к данжону и попадаем в большую круглую камеру. Как только вошли, сразу начинаем бегать вдоль стенок по кругу - и не останавливаемся! Чудовищще всё время стреляет магией, защиты от этого никакой нет, причем если плевок ударил в пол, он отражается тремя плевками - и все ранят (каждый удар может быть до 34). Но плевки не меняют траекторию: как его плюнули, так он и летит - так что если всё время двигаться, они не попадут. Пока бежим - потихоньку осматриваемся. Задача: нарубить дров из проклятой ивы, корни которой торчат из стен, сложить по 5 дров на 3 кострища и поджечь. Рубить надо так: 2-3 тюка на один корень, и сразу кликать на следующий (не дожидаясь будет бревно или нет, ибо жизнь дороже). Дрова надо юзать на кострища по одному, а когда будет 5 - юзать спички на это. Гиды советуют сперва сложить все три костра полностью и только потом поджигать. Дело в том, что каждый зажженный костер разъяряет Чудовищще и оно начинает плеваться вдвое быстрее. После каждого зажженного костра будет короткая сценка - во время нее можно кликнуть на миникарте, чтобы отойти подальше от Чудовищща. Если вы телепортнетесь (в Лумби или в другое хорошее место : ), то все разложенные бревна пропадут. Но зажженные костры игра запомнит и при следующем входе они сохранятся. Бревна в инвентаре сохраняются при телепорте, но их нельзя положить в банк.

Альтернативный способ by Zux: "я проходил первую комнату "Бегаем и сжигаем" раз 15 т.к. все время сдыхал, по найденному совету: берем топор и спички и все, больше ничего. тогда эти вещи не теряются при смерти отсюда следует что можно хоть тысячу раз бегать и повторять попытки без потери различного стафа. гейм нек нужен временно для теле из спота где вы появляетесь после смерти до БХ банка, где его можно и оставить. ghost amulet сразу не нужен, после видео когда зажжен последний костер надо дождаться пока уйдет бист и тогда можно теле или сходить в банк за амулетом, чтобы потрепаться с челом. jennica's ring - после смерти постоянно находится в одном и том же месте, прям рядом у портала. еду брать бессмысленно, один удар бьет больше чем 2-3 шарка. просто трата еды. костры расставлять желательно в углах по дальше друг от друга."

После всех трех костров будет кино: появится один из покойников (Меранек) и проковыряет у Чудовищща в груди дырку. Оно обидится и уйдет в соседнюю камеру. Перекликайте диалог, выбор будет между "продолжать" и "спасибо, в другой раз". Можно передохнуть, теле в банк, искупаться еще разок в бассейне, выпить пива... и с новыми силами - в следующую комнату.

Комната 2: Роем ямки

Вещи:
Jennica's Ring, Ghostspeak Amulet, лопата, еда, аварийный телепорт, Games Necklace

Снова нарезаем круги и осматриваемся. Видим пятна мягкой почвы. Ждем, пока возникнет темно-зеленый мессадж: The dark core has come out of the Beast! Через дырку, проделанную Меранеком, из Чудовищща вылезет маленькая зубастая душонка и побредет к вам, чтобы укусить. Ее надо заманить в ямку. Подбегаем к пятну, кликаем на лопату - выкапываем ямку и встаем так, чтобы ямка была между вами и душонкой. Тогда она в ямку упадет. Так надо сделать три раза. Чудовищще следует за душонкой, если оно догонит быстрее, чем сработает ваша ловушка, то оно ее скушает - и придется опять долго ждать, пока душонка не вылезет опять. Если вы телепортнулись или умерли, игра запомнит сколько душонок вам удалось уронить и повторять не придется. Когда вы всё сделали, будет кино, что следующий боец (Йеллек) делает Чудовищщу какую-то очередную запланированную бяку. Оно переходит в третью комнату, а у вас снова появляется передышка.

Комната 3: Поймай покойника!

Вещи:
Jennica's Ring, Ghostspeak Amulet, еда, аварийный телепорт, Games Necklace

В третьей комнате сперва будет кино: все три бойца плюс девочка что-то наперебой рассказывают. Перекликиваем, в конце "да, согласен прямо сейчас" или "ой нет, я еще не готов". И тут же - опять по кругу, по кругу... Здесь очень важно наблюдать за тем, что происходит. В комнате несколько могил. В них лежат три покойника: синий, желтый и красный. Это на самом деле всё те же трое духов, которым мы помогаем побороть Чудовищще. Оно их частично высосало и теперь плюется попеременно синим, желтым и красным. Если в момент, когда оно собирается плюнуть скажем синим, кликнуть на крест у могилки где лежит синий покойник и благословить ее - Чудовищще немного ослабнет (и одновременно разъярится и начнет плеваться вдвое быстрее). Надо по одному разу благословить каждый цвет. Фишка тут в том, что покойники боятся, что Чудовищще их окончательно засосет - поэтому каждые 2-3 цикла они перепрыгивают из могилы в могилу. Выглядят они как такие маленькие слизнячки - очень похожи на плевки Чудовищща, легко перепутать. Внешне по могиле нельзя сказать, кто в ней лежит, только если запомнить кто туда прыгнул. Благословлять надо в тот момент, когда Чудовищще готовится плюнуть, но еще не плюнуло: у него морда тогда окутывается как бы маленькими брызгами. Если пропустить момент или не попасть в цвет, то ранишься (типа на 16-20 хп). Когда удалось блесснуть то что надо, будет темно-зеленый мессадж, а когда то что не надо - красный. Опять же, если покинули комнату - игра запоминает, какие цвета вы уже сделали, повторять не надо. При блессе теряется около 20 праера. В южной части комнаты есть алтарь, поскольку бегаешь все равно кругами - он удобно расположен, ппотс можно не брать.

Это мне показалось самой сложной комнатой - в основном потому, что довольно сложно уследить за перемещениями и цветами, одновременно уворачиваясь от плевков; особенно перед третьим цветом - когда Чудовищще плюется ваще фонтаном во все стороны.

Ну вот... собсно и всё : ). После блесса на третий цвет будет кино, Чудовищще убито, все щастливы!



Послесловие

После квеста можно убивать телесное воплощение Чудовищща - в реальном данжоне. Corporeal Beast: level 782, 2000 hp, дропы интересные... в том числе Spirit shield и всякие прибамбасы, которые его улучшают. Holy elixir делает щит Blessed (при праере 85 можно самостоятельно, а если праера не хватает, Brother Jered в Монастыре сделает работу за 1М). К такому щиту можно приделывать разные сигилы (Arcane, Divine, Elysian, Spectral) - получатся красивые стеклянные штуки, которые по цене бьют пхаты, но к тому же еще и полезные : ).

В конце квеста девочка улучшает Jennica's ring: теперь можно входить в 5 новых порталов. Подробнее о порталах в Приложении.

2009 © Molly. Благодарность Zux за дополнение.


Заметки от Михаила (Кlinskoe):

А можно я тоже немножко расскажу как я квест делал?) ( спасибо гиду....делал по нему )))
Квест я сделал, обойдясь без смертей)

Первую комнату, по мне самую сложную, я проходил по-этапно:

на каждый этап я брал по 10 сворд фиш (иногда монкфиш)

Сначала нарубил 15 проклятых ив..потом телепорт...ивы, как сказано в гиде, сохраняются.
Набрал в банке еще еды. Пришел туда еще раз... Сложил первый костер, поджег..
Еда кончилась - телепорт в банк... Еще раз пришел, сложил костер, поджег.
Опять еда кончилась. Пошел в банк за едой..
Пришел еще раз...сложил, поджег - первая комната сделана.
На первую комнату я не стал окунаться в бассейн, тут достаточно и энерджи потов... хотя, конечно, он тут желателен.

На вторую комнату, для меня самую легкую, я взял полный инвентарь еды (монкфиш), ну не считая лопаты, гостспика и таблетки.
Перед комнатой я окунулся в бассейн в отеле о'оглог ( или как-то там ))..
Потом понял, что без него там не обойтись, потому как бегать там по кругу надо досточно долго... за всю комнату я потратил 2-3 монкфиш.... Решив, что мне этого хватит, я пошел в третью комнату...

а вот третью комнату мне трудно описать) потому как я там тыкал почти рандомно))

Заметки от Fuzy Thief'a:

Ентот бист крайне медлителен) Я умер 1 раз в 1ой комнате (немного лагануло, хэлло Фалли)). Там все просто: перед стрельбой этот парень испускает звуки. Как издал звук - сразу убегаем.

Во второй немного геморно с этой тенью, она иногда тупит. Тут главное бегать по внешней стороне "кольца" образованного ямами. Тут даже можно на карту не смотреть, просто тупо кликать на угад)

А вот с третьей комнатой я лоханулся, забыл 55 pray прокачать xD. Пришлось сдохнуть, ибо небыло тп с собой) Подыхал я очень долго и нудно, он никак не дамажил нормально) где то тока после 4-5 плевка умер


Просмотров: 1382 | Добавил(a): Molly
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100