16.06.09. Изменения в PvP и Bounty мирах, и новые могилкиПеремены в PvP дропеМы
убрали из дропов при убийстве игроков большинство вещей, которые иначе
можно добыть только от боссов или в мини-играх. На форумах некоторые
люди высказывались, что это плохая практика - в пк дропах не должны
быть такие вещи как dragonfire shields, dragon full helms, одежда из
Barrows, и то, что можно добыть только в слаере (например, abyssal
whip). Общее ощущение было, что такие дропы снижают интерес к занятиям,
которые давали их раньше - а кроме того, в игру стало прибывать
значительно больше этих, по идее, редких предметов. И это негативно
влияет на экономику. Подумавши, мы согласились - и сделали следующие
изменения:
- Заменили многие объекты в таблицах PvP дропа на более обычные.
- Добавили
”loot drops”: объекты большой денежной ценности. Их можно продавать
Мандриту в Эджвилле или его брату Настроту в Лумбридже (только в PvP
мирах).
- По вашим просьбам на форумах, из таблиц дропа убрали все отравленные предметы.
Пожалуйста,
не думайте что мы меняем среднюю денежную ценность дропов - мы
старались делать так, чтобы она была той же самой. Кроме того, те
предметы, которые мы убрали из таблиц, всё-таки возможно получить в пк
- если их имела с собой ваша жертва. Как и раньше, вы имеете на это
некоторый шанс (тот же самый что и раньше).
Новые жильцы в старом БХС
вашей помощью на форумах мы составили список популярных слаерных
монстров, которых в игре слишком мало и их вечно рвут на части.
Некоторых из них мы поселили в кратере вулкана в Вайлде, там где прежде
была минигамка Bounty Hunter: hellhounds, lesser demons, greater demons
и скелеты в ассортименте.
Телепорты и переключателиЛюбые
заклинания телепорта в Bounty Worlds переносят в Эджвиль, а в
разрушенном здании к югу от банка Эджвиля появился новый рубильник
(switch), который закидывает в high-level Wilderness.
Новые могилкиТеперь,
если вы умрете в особой зоне (то что мы называем специально созданным
событием, ”instanced event”) - у вас появится могильный камень в
ближейшем к этой зоне нормальном месте. Например, если вы умрете в
битве с Борком в Туннелях Хаоса, ваша могила появится перед порталом к
пещере Борка - так что вы сможете вернуться туда и забрать вещи. Могила
появится на карте мира и таймер при ней будет показывать, сколько
времени она еще будет стоять.
При логауте могила не исчезает! Но таймер продолжит тикать даже если вы вышли из игры. Кроме того, все могилы будут сохраняться на 1 минуту дольше, чем раньше.
И на закускуPvP
и Bounty мирах мы добавили в новый элемент интерфейса, который
показывает как вы зарабатываете дроп потенциал. Подробнее об этом на
форуме в разделе Recent Updates.
- Mod Mark, RuneScape Lead DesignerДругие новости:- Спецатака abyssal whip теперь отсасывает не 10%, а 25% энергии бега у жертвы.
- В мини-игру Fishing Trawler добавлена шкала активности, такая же как в Soul Wars (нельзя будет получать экспу, ничего не делая)
- Авоськи из водорослей будут рваться не так часто
- В
мини-игре Fist of Guthix мы пофиксили баг с энергией бега: теперь стоя
около центра вы будете ее восстанавливать так, как задумано.
- В
систему предпокупочной оценки (pre-purchase advice) добавили summoning
scrolls, теперь будет указано что вам понадобится для вызова разных
существ.
перевод © Molly