![]() |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Анимация
Mod Biscuits 03 Июля 2009
Привет, Я Mod Biscuits и я хочу вас ознакомить с опытом, который я получил, когда делал новый Квест Фей.
С рисунками и моделями фей, которые выглядели великолепно,мне как аниматору, нужно было дать им персональность и жизнь. Это был первый раз когда мне доверили анимацию целой расы RuneScape. Перед началом я должен был знать и понимать, как Феи ведут себя. Для этого я работал вместе с Mod Alec, Mod GG и Mod Ingrid и обсуждал как Феи будут двигаться и взаимодействовать в мире RuneScape.
Разработка Характеристик Фей
Мы решили сделать Фей похожими на насекомых, то есть с быстрыми взмахиваниями крыльев, и эрратическими движениями. Ещё я хотел чтобы остался "милый" стереотип Фей, но в тот же момент, чтобы у них был вид и разум женщины(О_о) Раньше, все Феи двигались одинаково, теперь у Fairy Queen, Godfather и его охранников уникальные анимации, которые их отличают от других Фей. У Fairy Queen и Godfather более умеренные и менее эрратичные движения, чем у обычных Фей. Fairy Queen теперь более грациозна, как и подобает её статусу.Godfather очень похож своим поведением на Fairy Queen, он двигается меньше, в отличие от своих охранников, которые так и наровят обыскать и заломать всех кто ходит вокруг.Godfather ходит с руками за спиной и смотрит на всех с высока, показываю своё превосходство. У обоих Охранников Godfather свой уникальный стил. Худой Louie выглядит опасным и готов полезть в драку в любой момент, а Толстый Rocco бдителен и неопрятен - когда он передвигается он держит свою шляпу , чтоб она не улетела и частенько подтягивает свои штаны, которые сползают с него.
Два кадра взмахивания Фей
Техника использованная в анимации.
Я хотел произвести расплывчатое движение у фей, сделать так, чтобы их взмах крыльев получил этакую скорость, но это очень трудно сделать без процессора- тяжёлые графические техники. Расплывчатое движение это эффект, который используют в фильмах, когда объект движется быстрее чем затвор камеры может заснять его, и получается расплывчатое изображение. В игре, изображение рисуется так быстро, на сколько часто обновляется экран, и получается не размытое изображение. Чтобы предать крыльям Фей быстро движение, я смоделировал вид крыльев в форме полигона. Тогда я могу анимировать и сделать крылья прозрачными так, чтобы появился обманный эффект размывчетости. Это предаёт крыльям более большую скорость, чем она есть на самом деле.
Я очень рад, что мне дали шанс, анимировать столь уникальную расу в Runescape. Этот проект был очень интересным и я надеюсь всем понравится, что мы сотворили с Феями.
Как вы видите, мы уже анимировали несколько фей, но нам ещё осталось несколько, чтобы мы закончили и отдали проект на последние одобрение.
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025 Дизайн сайта © Фрезия |
![]() |