Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
Dream Mentor
30-Сен-09

Сквозь сон - на свободу!

( Dream Mentor )


RuneScape — не самое безопасное место для жизни. Здесь свободно бродят драконы, тролли, демоны... опасные и мерзкие монстры всех мастей.
В этом задании вам нужно помочь одному из приключенцев, который не очень хорошо справляется с такими угрозами. С настойчивостью и магической помощью Клана Луны, не должно быть монстра, которого нельзя победить.
Но правда ли это? А что насчет монстров в ваших снах? А что насчет ваших собственных неизбежных страхов? Как бы вы их победили?
Ну, скоро вы узнаете, ведь перед вами стоит трудное и часто странное задание, которое ждет тех, у кого сильная воля!
Сложность квеста:
Тяжелый

Требования:
Пройденные квесты Lunar Diplomacy и Eadgar's Ruse

Скиллы:
Combat lvl 85 минимум

Необходимые вещи:

Seal of Passage, несколько видов еды, goutweed, astral rune, hammer, pestle mortar, tinderbox, броня, хорошая еда.

Награда:
2 квестовых очка (Quest Points)
10к magic xp
15k hp xp
Новые заклинания к магии Лунар
15k к любому боевому скиллу на выбор, кроме Прэйера

Начало квеста:
Lunar Isle, шахта рун эссенции

Карта квестa:



Красная точка - алтарь, Oneiromancer
Синяя - пещера, начало квеста

1.Отправляемся в Rellekka, берем у Brundt the Chieftain Seal of Passage, говорим на западном причале с Locar Searunner и плывем на остров с пиратами. Поднимаемся на палубу, говорим с капитаном, оказываемся на Lunar Isle.

Советую переключиться на лунар магию, возле алтаря для рункрафтинга, чтобы иметь возможность использовать новый Lunar Isle home teleport или обычный телепорт на остров.

2. Идем в северо-восточную часть острова, минуя монстров 111 лвла. Спускаемя в пещеру, и пройдя немного на восток, залезаем в ущелье.

3. Соглашаемся помочь упавшему в пещеру человеку. Смотрим, как улучшить его состояние.

4. Скармливаем еду, человек понемногу приходит в себя и начинает говорить. Говорим и кормим человека, пока статы не дойдут до нужных отметок. В разговоре выбираем позитивные опции.

5. После того, как восстановили здоровье и моральный дух, спрашиваем о доспехах. Идем в банк на острове, говорим с пиратом Bird's-eye Jack. После длинного диалога нам предлагают выбрать довольно неплохие вещи.

6. Относим сундук к Сириусу, лежащему в пещере. Он скажет, какие вещи ему подошли, а какие нет и возможно попросит сходить в банк еще раз. У меня он согласился взять dragon med, ahrim top, ahrim bottom, ranger boots, abby whip.

7. После того как оделись, отправляемся на юг острова, к алтарю астральных рун, где говорим с Oneiromancer.

8. Получаем пустой виал, который нужно наполнить водой, добавить goutweed и раздробленную astral rune. Goutweed можно достать в Trollheim, в лабиринте, недалеко от кухни тролля Burntmeat. (см. прохождение Eadgar's Ruse). Ground astral rune получаем использовав руну с hammer, а затем с pestle and mortar.

9. Снова отправляемся на остров. Готовимся к битве с астральными монстрами, берем доспехи, хорошую еду, поты, телепорт. Seal of passage всегда держим при себе, иначе выкинут с острова.

10. Берем спички, идем в центральное здание на острове, отмеченное на карте зеленым, разжигаем Brazier.



11. В битве нельзя использовать преер. Сразиться предстоит с 4 монтрами, первый из которых 343 уровня, остальные слабее.
Моя форма одежды - фулл торагс, ддс, вип. На 106 кб уровне особых проблем не возникло. Выпиваем супер сет, говорим с Сириусом, отдаем пот и засыпаем



12. Победив всех врагов, снова идем к Oneiromancer, за наградой.

Квест пройден!



(скрин: Fuzy Thief)

15.05.2007 © Medved (Babruisk 666)

Категория: Квесты | Просмотров: 1209 | Добавил(a): Фрезия
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100