Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
The Great Brain Robbery
30-Сен-09

Великая Мозго-Кража
( The Great Brain Robbery )



Сложность квеста:
Средняя

Пройденные квесты:

Creature of Fenkenstrain

Cabin Fever
Recipe for Disaster - Saving Pirate Pete

Скиллы:

Level 16 Crafting
Level 30 Construction
Level 50 Prayer

Необходимые вещи:

Шлем-аквариум (Fishbowl helmet) и балон для ныряния (diving apparatus) - обе вещи из квеста Recipe for Disaster. Если не сохранили, у Murphy в Port Khazard найдутся запасные
Молоток (hammer), 38 гвоздей (nails), 18 обычных досок (planks), благословленный символ (blessed symbol), кольцо Чароса (ring of Charos), 10 шкур (fur)
Рекомендуется - заряженный глори амулет, Эктофил (для телепорта в Эктофунтус)

Награда:


2 квестовых очка (Quest Points)
Barrelchest anchor (якорь)
blessed lamp
Prayer book
6 000 prayer exp
2 000 construction exp
3 000 crafting exp

Начало квеста: Mos Le'Harmless

Карта квеста:



Прохождение:

1. Отправляемся на корабль Bill Teach'a в Порт Фасматис. Говорим с ним и плывем на Мос ЛеХармлесс, где говорим с Brother Tranquility.



Соглашаемся помочь и отправляемся на новый остров.

2. Говорим с монахами-зомби.



Идём к статуе Сарадомина, северо-восточнее мельницы, где разговаривали с монахами. Толкаем статую, спускаемся вниз.



Надеваем акваланг, ныряем.



3. Идём до конца на восток. Чиним ступеньки, используя hammer, 10 nails, 4 planks. Могут атаковать зомби-пираты, 57 лвла. Еда/броня необязательны.

4. После того как поднялись, оказываемся в комнате. Смотрим в щель.



Подслушав разговор, возвращаемся к монахам.

5. Говорим с монахом. Узнаем о книге заклинаний, которая поможет справится с предстоящей газовой атакой. Телепортируемся на остров, затем в монастыр в Edgeville, с помощью глори амулета.

6. Обыскиваем шкаф в левом крыле монастыря:



Читаем книгу. Понадобится blessed symbol, для изготовления которого используем на топку silver bar вместе с holy mould. На полученную вещь используем ball of wool. Относим unholy symbol в Эджвилл монастырь. Brother Jered благословит амулет. Как вариант, можно купить символ у продавца в Бримхейвене или на ГЕ

7. Снова плывем на Мос ЛеХармлесс. После разговора с монахом оказываемся на острове.
Используем на книге, найденой в монастыре, опцию recite-prayer.



Прогнав ядовитый газ, говорим с Brother Tranquility.

8. Из разговора узнаем, что нам понадобится помощь доктора Фенкенстрейна. Соглашаемся на телепорт, плывем обратно в Порт Фасматис, или используем Эктофиал. Идем в замок доктора (см карту квеста)

Поднимаемся на самый верх, говорим с доктором.



Ему понадобится помощь, чтобы пройти мимо волков.

9. После раговора с доктором, идем в Канифис.
Говорим с продавцом в продуктовом магазине - Руфусом. Во время разговора надеваем кольцо Чароса (Ring of Charos).



10. Вместе с доктором придется погрузить в ящик кошек, чтобы обмануть Руфуса. Изготавливаем деревянных котов в мастерской, у себя дома.

Для изготовления одного кота потребуются 1 доска (plank) и 1 (шкура) fur.
Fur можно купить в Вароке. Всего нужно изготовить 10 кошек.



После того, как сделали деревянных кошек, захватили дополнительно 4 доски и гвозди, возвращаемся к доктору Фенкенстрейну.

11. Строим рядом с доктором ящик, в инвентаре должно быть около 30 nails и 4 planks, в добавок к тем доскам, которые вы получили от мясника.
Если используйте бронзовые или железные гвозди, то лучше прихватить побольше, т.к. могут сломаться.



Наполняем ящик кошками, свистим в свисток.

12. Руфус проверяет ящик.



После того, как убедили его что все в порядке, используем shipping order на ящик. Доктор телепортируется на остров к монахам.

13.
Плывем на Мос ЛеХармлесс, берем броню, немного еды, молоток, и на остров. В мельнице с монахами спускаемся вниз, говорим с доктором.

14. Доктору потребуются довольно странные вещи для предстоящей операции.



Надеваем акваланг, выходим на север, к кораблю.



Обыскиваем локер слева от входа, находим фитиль (fuse)



Поднимаемся наверх. Подбираем спички и бочонок (keg).

15. Идем к дверям монастыря. используем на дверь бочонок, затем фитиль, после чего поджигаем его.



Дверь взорвана, путь свободен. Заходим внутрь, убиваем Sorebones, 57 lvl. Убив 5, в инвентаре должны появиться все необходимые вещи + молоток.

16. Отдаем доктору предметы. Сцену вправления мозгов мы, к сожалению, не увидим. (( Идем наверх к монахам, которые теперь выглядят гораздо лучше. ))



17. Готовимся к финальной битве. Идем в монастырь.



После короткого разговора, сталкиваемся с биороботом, 190 лвл.



Преер использовать нельзя, однако монстра не слишком сложно победить, используя melee.

Убиваем робота, подбираем якорь.



18. Возвращаемся к монаху в здании мельницы, говорим с ним, получаем волшебную лампу.

Квест пройден!




- Лампа дает 5к к навыку, на ваш выбор.

- Книга Прэйера работает как антипойзон, если использовать опцию recite-prayer. Работает только если надет Holy Symbol. Каждое лечение от яда забирает немного Прэйера

- Якорь можно починить на пристани в Мос ЛеХармлесс, у пирата по имени Смит, за 50к гп.
Если жалко 50к гп, то лучше не стоит чинить, много не потеряете.



06.03.2007 © Babruisk 666
добавления: Freezia

Просмотров: 1111 | Добавил(a): Фрезия
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100