Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
Witch's House
03-Окт-09

Ведьмин Дом
( Witch's House )


Маленький мальчик, живущий в Таверли, забросил свой мячик в сад жуткой старой леди. Он попросил вас достать его оттуда.. И это не так-то просто, как кажется на первый взгляд!

Сложность квеста:
Средний

Требования:
нужно убить 4-ех монстров: уровни с 19 по 53

Необходимые вещи:

- сыр (cheese, лучше принести несколько, можно взять в одном из домиков Драйнора)
- кожаные перчатки (leather gloves, можно сделать самим, купить в магазине одежды Варрока или подобрать за банком в Эджвилле)

Но самое простое - купить все на ГЕ - Grand Exchange

Награда:

4 Квестовых очка (Quest Point)
6 325 опыта на Constitution


Начало квеста:

Taverley

Карта Квеста:




До Таверли можно добраться несколькими способами:

- дойти пешком из Фаладора (идти по дороге на север)
- по подземному переходу Карликов из Катерби (Catherby)
- перейти по горе Белых Волков (White Wolf Mountain)
- прилететь на воздушном шаре (нужен квест Enlightened Journey)
- телепортом в дом, если портал в дом расположен в Таверли

Прохождение:

1. Около входа в Таверли вы встретите мальчика - поговорите с ним. Он попросит вас принести его мячик из-за ограды.

2. Идите налево вдоль изгороди, потом заверните за угол и подойдите к двери здания, примыкающего к саду. Дверь заперта, но ключ можно найти под одним из горшков рядом (опция Look-under)

3. Используйте ключ на дверь и войдите внутрь. Возьмите дневник Ведьмы со стола (diary). Прочитайте его.



4. Cпуститесь в подвал по лестнице в другой комнате. Убедитесь, что на вас надеты кожанные перчатки и проходите за решетку.
Здесь на стене откройте и обыщите Cupboard - у вас в инвентaре появится магнит.


5. Поднимайтесь наверх и идите в маленькую комнатушку, сразу перед садом. У пола на одной из стен вы увидите мышиную нору - используйте нa нее сыр.


Теперь сразу, как только появится мышка, используйте на нее магнит.


Eсли магнит изчез из инвентaря - идите в сад. Если же вы не успели быстро среагировать и мышь убежaла - используйте еще один сыр на норку.

И так до тех пор, пока у вас нe получится.

6. Теперь в сад.

Помните! всегда смотреть за местонахождением ведьмы в данный момент. Если она вас заметит, то телепортнет из дома и все придется начинать сначала. Всегда держитесь за кустами если она проходит мимо.

7. Так вы добегаете до маленького помещения в конце сада - его дверь заперта. Как вы выяснили из книги - ключ лежит в фонтане, который находится в северо-западной части сада. Идите дальше по ходу забора, прячась, когда нужно, за кустами. Дойдя до фонтана, обыщите его, и вы получите ключ.



8. Возвращайтесь к запертой двери и, используя найденный ключ, зайдите внутрь.


Там вы увидите Witch's experiment 19-ого уровня и мячик на столе - попытайтесь взять его, и эксперимент атакует вас.


По мере битвы монстр будет менять обличия и становиться все сложнее - 30-ого, 42-го и 53-его уровней.



9. После победы над последней - четвертой - формой эксперимента, возьмите мячик . Отнесите его мальчику.


Подравляю! Крест пройден!

2007 © Freezia
2011 (c) карта Kristja 14

Просмотров: 1329 | Добавил(a): Фрезия
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100