Мифы Снежных Земель
( Myths of the White Lands )
Это мирный ф2п квест, никого убивать не надо
Сложность квеста: легкий
Длина: cредняя
Требования:
Для самого квеста никаких требований нет, но для получения бонусных наград необходимы:
- 30 уровень Crafting
- 55 уровень Agility
- 80 уровень Woodcutting
Необходимые вещи:
Если у вас имеются все необходимые уровни для получения бонусных наград, то возьмите с собой
- молоток (hammer)
- резец (chisel)
- топор (hatchet)
Рекомендуемые вещи:
- Lumbridge Teleport (или Explorer's ring 3)
Награда за завершение квеста:
- 1 Квестовое очко (Quest Point)
- Антикварная лампа (+500 exp на любой скилл по выбору)
- 5 000 гп (Поговорить с Джеком после логаута).
- Возможность ходить в Снежное царство даже в бесплатной версии игры (ф2п)
Бонусные награды:
- 2 000 опыта на Crafting (нужен 30 уровень)
- 10 000 опыта на Agility (нужен 55 уровень)
- 20 000 опыта на Woodcutting (нужен 80 уровень)
Начало квеста: Explorer Jack, в Лумбридже (видно на первом скрине)
Прохождение:
1.
Сначалa поговорите с Джеком. Снежный бесенок рассказал ему про очень
ценные камешки, спрятанные в Снежных Пещерах и охраняемые ужасным
чудищем. Джек попросит вас принести их ему
ОБЯЗАТЕЛЬНО спросите его, как добратся до Страны Cнега:
How do I get to the Land of Snow? Вы увидите кодовую фразу 'Ectosum Glissendo'
2.
Теперь бегите в Башню Магов (Wizard's Tower), которая находится на юге
от деревни Драйнор. Спускайтесь в подвал и говорите с Isidor'ом:
Изидор
телепортнет ко входу в Снежные Пещеры. Для того, чтобы проходить сквозь
ледяные комнаты, вы должны поиграть во что-то набодибии Скользкой игры,
где вы будете скользить до тех пор, пока не упретесь в препятствие.
3. Итак, чтобы попасть в пещеры, надо скользить следующим образом:
- на юг
- на восток
- на север
- на запад
Комната 1
Скользите по
зеленому пути:
Комната 2
Синий путь ведет к
местонахождению бонусной награды на Crafting (нужен 30 уровень
Crafting, а также молоток
(hammer) и резец
(chisel) )
Чтобы попасть в следующую комнату, скользите по
зеленому пути:Комната 3
Скользите по
зеленому пути:
Тут все просто ) идем дальше...
Комната 4
Для прямого перехода в следующую комнату (номер 5), скользите по
зеленому пути.Синий путь ведет к
местонахождению бонусной награды на Agility (нужен 55 уровень Agility)
Путь в пятую комнату после получения Agility бонуса обозначен
бежевым цветомКомната 5
Для прямого перехода в следующую комнату (номер 6), скользите по
зеленому пути.Синяя стрелка на этом скрине указывает путь, по которому нужно попасть в комнату с
Йети, когда оба Блока в шестой комнате будут установлены на свои места. Также
этот путь ведет к местонахождению бонусной награды на Woodcutting в
конце шестой комнаты (нужен 80 уровень Wc, а также топор (hatchet) )
ПОСЛЕДНЯЯ И САМАЯ СЛОЖНАЯ
Комната 6
Темно-зеленым обозначен путь установления первого блока (Блок #1)
Светло-зеленым обозначен путь установления второго блока (Блок #2)
Бежевым обозначено движение блоков.
Синий путь берет начало в пятой комнате и ведет к
местонахождению бонусной награды на Woodcutting (нужен 80 уровень Wc, а также топор
(hatchet)), а также к проходу в седьмую комнату.
Более подробное описание прохождения этой комнаты читайте ниже
Для
шестой комнаты-загадки первая цель состоит в том, чтобы переместиться
на восток и войти в следующую комнату. Там на вас накричит Йети, и звук
откинет вас обратно к отправной точке в шестой комнате. После этого вы
должны задвинуть два блока в ниши в выступе вдоль северной стены. Это
делается для того, чтобы безопасно попасть по этому выступу в комнату к
Йети.
Земетка: блоки невозможно сдвинуть с места до того, как крик Йети ослабит их.
Итак, последовательность действий:
- скользим на Восток (выезжаем из комнаты и крик Йети отбрасывает вас назад)
Установка первого Блока:- скользим на Северо-Восток
- затем на Запад
- на Юг
- на Восток
- на Юг, на снежную точку
- толкаем Блок #1 на Запад
- скользим на Юго-Запад
- потом на Север
- на Восток, на снежную точку
- толкаем Блок #1 на Север
- скользим на Север
- на Запад
- на Северо-Восток, на снежную точку
- толкаем Блок #1 на Восток
- скользим на Восток
- на Юг
- на Восток, на снежную точку
- толкаем Блок #1 на Север -
поздравляю, вы установили первый Блок!Установка второго Блока:- скользим на Юг
- затем на Северо-Запад, на снежную точку
- на Юг
- на Северо-Восток, на снежную точку
- толкаем Блок #2 на Восток
- скользим на Восток
- на Юг
- на Восток, на снежную точку
- толкаем Блок #2 на Север
- скользим на Север
- на Восток
- на Север, на снежную точку
- толкаем Блок #2 на Запад
- скользим на Юг
- на Запад, на снежную точку
- толкаем Блок #2 на Север
- скользим на Северо-Восток
- затем на Север, на снежную точку
- толкаем Блок #2 на Запад
- скользим на Юго-Запад
- на Запад
- на Северо-Восток, на снежную точку
- толкаем Блок #2 на Север -
поздравляю, вы установили второй Блок!- скользим на Запад
- затем на Юг - возвращаемся ко входу в шестую комнату
4.
Теперь возвращайтесь в
пятую комнату. Здесь вам надо попасть на выступ
в северо-восточном углу (скользите по синей линии). Таким образом,
вы из пятой комнаты попадете на выступ вдоль северной стены в шестой
комнате. Так как блоки установлены, теперь можно пройти по этому
выступу через всю комнату. Если у вас есть 80 Wc и топор - возьмите
награду. Если нет - просто проходите в следующую комнату.
5. Вы окажетесь на возвышении в комнате со снежным человеком.
Исследуйте письмена (etching) на стене - они подскажут вам, как его
победить:
Подойдите к трубе, расположенной рядом и крикните в нее
(опция shout-in Pipe).
Это так напугает несчастного Йети, что он
потеряет сознание и обронит какие-то странные камешки. Их вам и надо
забрать.
6. Для этого вернитесь по выступу в пятую комнату, пройдите ее и
через шестую комнату скользите на восток в седьмую. Там подберите эти
камешки и у входа в шестую комнату выберите опцию выхода из пещеры
7. У самого входа в пещеры вас будут поджидать три бесёнка
(imps). Они скажут, что подшутили над Джеком, и что это никакие не
"волшебные камешки", а обыкновенное гуано Йети. Они заколдуют
"камешки", и вы сможете использовать их, чтобы телепортироваться к
Джеку. Отдайте их ему (можете сказать правду, а можете подыграть
бесятам - это все равно) и получите награду!
Поздравляю! Квест пройден!
Количество квест поинтов меняется. Могут дать больше если вы не получали квест поинтов за Sheep shearer или Witch's potion.Теперь можете выйти из игры, сразу зайти обратно и снова поговорить с
Джеком - он поделится с вами прибылью с продажи "камешков" ведьме.
Скрины, редакция, дополнения: © Freezia
За гид-основу спасибо a931bw