Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
The Temple at Senntisten
17-Дек-09

                                                                The Temple at Senntisten


Скиллы:

50 Prayer


Квесты:
Desert Treasure
Devious Minds
The Curse of Arrav

125 Varrock Museum Kudos

Вещи:
law и air runes(telegrab spell), antifire shield/dragonfire shield, броня-оружие-еда, rope\hammer(можно достать в процессе).


1)
Начинаем квест у Ali the Wise, в Нардахе. Он порасспрашивает немного о махджарратах, уточнит ваше отношение к ним. Самому Али ничего не нужно, зато он сообщает что некому Dr. Nabanik в дигсайте нужна помощь.



Если попросить – Али даст амулет для телепорта на дигсайт.



Бежим на юг к Exam center. Там у входа нас и ожидает загадочный Набаник, который вовсе не Набаник, а Аззанадра. (Как, вы не помните кто такой Аззанадра? А кто же как не он открыл вам секреты ancient magic?)



Аззанадра собирается восстановить алтарь Зароса, и наконец-то связаться со своим богом. А чару, как всегда, бегать и собирать необходимое для выполнения этой великой миссии.
Соглашаемся договориться с археологами, заходим в exam center и говорим с Head Archaeologist. Доказываем ему, что лучше Набаника-Аззанадры храм никто не восстановит.

У меня прошло доказательство, что бумаги съели жуки (лол) потому что бумага-вещь вообще недолговечная, а пирамиды и их обстановку Аззандра знает лучше чем свой дом (ну да, он там пару тысяч лет жил....).

2)
Археолог развесит уши, поверит и выдаст разрешение. Отдаем документ Аззанадре. Тот скажет идти в пещеру под дигсайтом, заодно даст веревку если ее с собой не взяли. Спускаемся (North-west winch, use rope on winch, operate winch), узнаем что надо добыть Barrows icon и Frostenhorn.



1. Barrows icon. Придется сделать заход на барроус братьев. Собираем что надо на один поход, идем к холмам. Там можно поговорить с безумным-стариком с лопатой, который тоже, оказывается, не тот кем кажется... Копаем - убиваем всех братьев – вытаскиваем из сундука икону (а может и чего ценного выпадет, если повезет).
2. Frostenhorn.
Берем еду, heat orb выданный Аззанадрой, письмо (они лежали в рюкзаке), руны для телеграба и щит для защиты от драконов. Ну, и оружие.

Вход в нужную крепость – аж из почти-последних левелов вилда, западнее agility arena и ice spiders. Вход загорожен ледяным блоком.



Рядом стоит пьедестал, ставим орб на него. Забегаем в крепость. Ее территория, что радует, вилдом не считается. То есть, ревенантов там нет. Зато там есть железные и стальные драконы. Пробегаем мимо них, внутрь крепости.





По западной лестнице вверх, бежим на восток, спускаемся по лестнице, залезаем на стену, бежим на запад, спускаемся по стене, залазим в люк.

А в люке - паззл. Ох, и любили же древние рунскейповские строители эти паззлы=)





Из соседней комнаты телеграбим орб с пьедестала, ставим его в той комнате где находимся. В процессе растает парочка ватерфиендов, но от них главное не помереть, в квесте они не нужны. А еще растает лестница, спускаемся по ней вниз.

Внизу подбираем с пола орб.



Ставим его на пьедестал на этом этаже. Тает еще один ватерфиенд, просто пробегаем мимо него на восток. Из пьедестала на повороте выламываем орб с куском колонны. Бежим на поверхность к сломанному пьедесталу, вставляем орб в валяющийся рядом кусок конструкции.



Сталкиваем получившееся и идем вниз (продолжаем с того места, где закончили.)

Пробегаем поворот где выламывали орб. Бежим по корридору до того места, где стоит и светится еще один орб, вытаскиваем, бежим обратно. То есть от того места, где выломали орб с куском колонны на юг, до поворота. В стене будет труба, ложим в нее орб. Тот застрянет. Если с собой нет молотка – ищем его в коробках рядом. Whack-pipe и орб удачно скатывается на нужное место. Бежим туда, куда он укатился.

В этой комнате поднимаемся наверх. Идем на северо-запад, где-то там бродит огромно-страшный Ice demon 177 левела. Кажется, это чудо использует barrage. Бить с защитой от магии. Демон и дропает нужную штуковину.



3)
Берем рог и Барроус икону, идем сдавать Аззанадре.
Махджаррат радуется, и посылает забрать последний нужный артефакт у наемника сверху. Наемник – тот самый загадочный некто, для которого мы делали луко-меч в devious minds, он же и убийца монахов с Энтраны. Берем у него реликвию, сдаем Аззанадре.

Следует длинная-пафосная сцена молитвы Заросу. Вроде ее даже можно пропустить, хотя на это очень даже стоит посмотреть.

Аззанадра счастлив, последователи Зароса счастливы, сам Зарос тоже вполне доволен случившимся.
И чар счастлив. Потому, что ему дали ревард.



Награда:


2 quest points
Xp lamp (23 000 xp)
2 combat xp lamp (20 000 (range-mage-melee-summoning выбрать) xp)
10 000 prayer xp
Доступ к алтарю в храме Зароса, и к новым молитвам.

Молитвы полезные. И алтарь полезный, 15% prayer boost.

(Менять Prayer -> Curse можно только на алтаре Зароса. Curse -> Prayer на любом алтаре.)


© Викошка (Vikoshka)

Просмотров: 1205 | Добавил(a): Викошка
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100