Сад
Колдуньи
( Sorceress's
Garden )
p2p
минигамка на
тыринг
Требования:
квест
Prince Ali Resсue
С собой:- всё для облегчения веса;
- можно несколько super-energy;
- ступка

(pestle and mortar)
- пустые стаканы

(empty beer glass)
- оставить 2-5 пустых места (в
зависимости от левела Тыринга,
см. ниже)
- cтаканы и ступку можно не
брать - тогда чаще надо будет выходить из игры, зато меньше вес
- Зверька не брать: будет под ногами путаццо
Как
начать:
поговорите с Османом, шпионом в Аль Хариде перед дворцом.
Он расскажет,
что очень любит сок плодов Sq'irk, но они растут в саду у колдуньи и их
трудно доставать.
Идите в домик колдуньи, к югу от дворца, рядом с
Шантаем. На полках там можно набрать стаканов (empty beer glass). В домике подметает пол
ученица. Поговорите с ней. Она жалуется, что пошла учиться колдовству,
а колдунья ее нефига не учит, только заставляет работать по дому.
Попросите ее рассказать о себе, терпеливо слушайте жалобы на жизнь...
расспросите ее про magic training.
В какой-то момент вы ей скажете, что
слышали, будто самый быстрый кач магии - на телепортах, и предложите
себя в качестве подопытного кролика.
Опции в диалоге:
- Hello. What are you doing?
- Surely there must be upsides to the task?
- Oh, you can talk to me. I can see you're having a bad day.
- A sympathetic ear can do wonders.
- You mentioned something about the garden.
- Wow, cast the spell on me. It will be good Magic training for you.Ученица радостно телепортирует вас
в Сад Колдуньи.
Вы оказались у фонтана, с четырех
сторон четыре
садика:
- Зимний (Winter)
----
1
thieving на
вход
- Весенний (Spring)
-
25
thieving на
вход
- Осенний (Autumn)
-
45
thieving на
вход
- Летний (Summer)
--
65
thieving на вход
Если попить из фонтана, телепортнешься обратно к ученице.
Если вы
сделали квест
Swept Away, вы можете активировать метлу и прилететь
на ней прямо в сад.
В садах
лабиринты, там находится:
1) дерево с
плодами скирк (sq'irk)
2) грядка с траффками (herbs)
Обычно людей интересуют плоды,
потому что за их сок Осман дает хорошую тыринг экспу. Не слышала, чтобы
кто-то на регулярной основе бегал там ради травок.
Сорванные плоды
юзаешь на ступку и стакан наполняется соком:
Чем выше левел сада, тем
меньше нужно плодов на стакан. Стаканы с соком Осман забирает и дает за
них экспу. Если сок выпить самому, будет временный бонус к тырингу (thieving) и
энергии.
Как
играть
Надо
от входа добраться до дерева.
За раз срываешь только
1 плод и тебя
выкидывает к фонтану.
Лабиринт патрулируется элементалами, если они вас
увидят - телепортят наружу.
Они могут видеть только жестко вперед,
смотреть по сторонам не могут; во время поворотов они помоему ваще
ничего не видят.
По бокам дорожек есть всякие карманы и сейф-споты.
Двигаться так: посмотрел на ближайшего элементала, подгадал когда он
повернулся спиной и беги за ним до следующего сейф-спота. Потом то же
самое со следующим.
Во время перебежек можно иногда исправить ошибку:
если чувствуете что сейчас обгоните стража, кликайте на кружочек бега,
притормаживаете.
В некоторых местах патрулируют сразу двое с разных
сторон, там несколько сложнее.
Я сама бегала только в Осеннем и Летнем
садах, поэтому Зимний и Весенний сады в этом гиде не рассматриваются.
Летний Сад (Summer, lvl
65)(нажмите, чтобы увидеть скрин в увеличенном виде)
Схемы
прохождения могут быть разными, вот схема, которая выработалась у меня.
Маршрут разбит на
7 участков.
- Включите бег.
- Войдите в сад, поставьте
курсор над
первым желтым квадратиком (обозначен на скрине) и ждите пока красный элементал
дойдет до позиции
1 (направление движения в сторону круглой головы, а
сзади типо хвостек).
- Кликайте.
- Ждите, пока элементал окажется в позиции
2, кликайте на следующий квадрат.
- И так далее, надеюсь понятно : )
Участок 7 - единственный, который представляет сложность. Там
патрулируют двое. Но на второго вы не обращайте внимание (он не
нарисован), тупо ждите пока один будет как на рисунке. Надо проскочить
как можно плотнее у него за спиной, лучше всего пробежать прямо сквозь
него - при этом второй вас не увидит, если не
замешкаетесь.
Осенний Сад (Autumn, lvl
45)скрин: Викошка; обработка: Фрезия
(нажмите, чтобы увидеть скрин в увеличенном виде)
Это
самый сложный из всех садов, из-за одного участка №
4.
Там стрелочками
обозначены пути двух элементалов. У них разная длина пути, поэтому в в
каждом цикле они движутся по-разному, и картина повторяется каждые 5
циклов (кажется, а может 6 или 7, не считала). Надо постоять в исходной
точке (желтая точка у правой стенки) и дождаться такого цикла, где эти двое
ВСТРЕЧАЮТСЯ (как стрелки).
Сразу после встречи надо дождаться, когда
ближний вернется и окажется на полпути к вам, и тогда бежать. Надо
рассчитать очень точно, т.к. малейшая ошибка тут немедленно карается.
Если в Летнем саду можно бегать практически без ошибок и не особо
напрягаясь, то в Осеннем на этом участке всегда рискуешь. Но когда
приноровишься, можно по десятку кругов спокойно нарезать (пока не
расслабишсо и не вылетишь : )).
По
моему
опыту: игра очень тупая, но требует хорошего глазомера и
постоянного внимания. По-моему, по экспе намного эффективнее Pyramid
Plunder, по-крайней мере в двух высших садах. И Летний меньше
напрягает, чем Осенний, ваще как на прогулке :
).
2009 © Molly
Добавления: Фрезия (Freezia)