Непримиримая вражда
( The Feud )
Сложность квеста: средний
Требования: - 30 Thieving уровень
- возможность победить двух NPC 70 и 75 уровня
Боевые статы, с которыми был пройден этот квест:
(Для нанесения урона использовался ranged, оружие - mithril knives)
Необходимые вещи:- около 2к гп
- shantay pass (купить за 5 гп у входа в пустыню)
-

несколько Waterskin (4) (чтобы спастись от жары в пустыне)
-

ведро (empty bucket)
-

перчатки gloves (подойдут самые обычные, leather gloves)
- необходимое снаряжение для битвы с NPC 70 и 75 уровня (армор, оружие, повышающие статы potions)
Начало квеста:Tорговая лавка Ali Morrisane в Аль-Хариде, на западе от кактусовой грядки
Награда:- 1 Квестовое очко (Quest Point)
- 15 000 опыта на Thieving
- 500 монет (гп)
- Oak blackjack (получите по ходу квеста)
- Willow blackjack (дроп с менафита)
- Adamant scimitar (дроп с бандита)
- Desert disguise (пустынная маскировка)
- доступ к одной из частей мини-квеста Rogue Trader
Карта квеста:


Прохождение: 1. В Аль-Хариде, на юге от входа в зону Дуэлинг Арены, недалеко от музыканта, находится лавка Али Морисейна (Ali Morrisane).
Поговорите с ним (
Talk-to). Он попросит вас узнать о своем племяннике Али, от которого давно не было вестей. Он скажет, что вам надо отправиться в город на юге, с труднопроизносимым названием Pollnivneach.
Опции диалога:
- If you are, then why are you still selling goods from a stall?
- I'd like to help you, but...
- I'll find you your help.- Okay
Сразу купите у Али накладную бороду (fake beard) и шапку бедуина (Kharidian headpiece). Используйте их друг на друга и у вас получится пустынная маскировка (desert disguise)

2. Отправляйтесь от Али на юг, к воротам Shantay Pass. Купите там у торговца пропуск в пустыню и несколько бурдюков с водой
(waterskins (4)). Рядом с воротами стоит банковский сундук. Проверьте, все ли у вас собрано.
Проходите через ворота и подойдите к управляющему коврами-самолетами и выберите на нем опцию Travel. Выберите пункт назначения:
Pollnivneach. Не забывайте, что стоимость полета 200 гп.
3. Приземлившись в Pollnivneach, идите в бар, который находится на другом конце города (
см карту). Поговорите там с барменом и купите у него 3 кружки пива (beer).
- Yes, I'd like a drink please.
4. В баре за столом вы увидите Пьяного Али
(Drunken Ali). Он старый алкоголик и без выпивки разговаривать с вами особо не захочет. Поэтому в течении разговора давайте ему пиво (используйте кружки на нем).
В конце-концов вы узнаете, что в городе есть 2 враждующие групировки, и что исчезновение Али наверняка связано с ними.
5. Теперь вам нужно поговорить с членом каждой из этих группировок.
- Менафиты(Menaphites) контролируют юг города
- Бандиты(Bandits) - контролируют север
Идите из бара на запад, к яркой фиолетовой палатке. Там увидите Менафитов
(Menaphite Thug) в характерной фиолетово-жёлтой одежде. Поговорите с любым из них. Оказывается, злобные Бандиты украли верблюда у Менафитов и что они не против прекратить вражду, если те возместят им потерю новым верблюдом.
Теперь идите на север города и поговорите с одним из Бандитов.
И тут выяснится, что Бандиты считают, что это Менафиты украли у них верблюда. И что они тоже не против помириться, если получат нового.
В итоге у вас 2 банды и каждой надо по верблюду.
6. Идите к продавцу верблюдов
(Ali the Camel Man), он находится в здании рядом с баром. Поговорите с ним. Он скажет, что верблюды в вольере уже проданы, но он может оформить вам 2 сертификата на получение других верблюдов, которые должны прибыть в скором времени. Выберите цену - 500 гп, на меньшее он не согласится.
Опции диалога:
- Are those camels around the side for sale?
- What price do you want for both of them?
- Would 500 gold coins for the pair of them do?
Полученные бумажки отнесите сначала Бандитам, а затем Менафитам. Окажется, что вы зря старались, так как аппетиты каждой из сторон возросли и что теперь для погашения конфликта им необходимо по 10 верблюдов!
Когда вы отдадите сертификат одному из Менафитов, он отправит вас поговорить со своим начальником.
7. Его зовут Ali the Operator и он находится внутри фиолетовой палатки.
Поговорите с ним. Он предложит вам вступить в их группировку. Вы, естественно, соглаcитесь.
- Yes, of course, those bandits should be taught a lessonНо стать полноценным членом банды не так-то просто. Вам придется пройти
3 испытания.
1-ое задание:
Oбворовать трех жителей города.
Жители
(Villagers) в этом городе уникальны тем, что очень быстро обучаются: если вы обворуете их один раз, то второй раз они уже не попадуться на эту удочку и вам придется придумывать что-то новое.
Если вам понадобится совет, то спросите его у Оператора (опция в разговоре
"Yeah, I could do with a bit of advice")
1 житель. Используйте обычную опцию pickpocket, то есть обчистите ему карманы.
2 житель. Поговорите с одним из местных мальчишек
(Street urchin) и попросите отвлечь какого-нибудь гражданина, чтобы вы смогли его обворовать. Он согласится за плату в 10 гп.
Мальчишка окликнет одного из жителей, над которым появится мигающая жёлтая стрелка. Именно его вам и надо обокрасть, использовав опцию pickpocket.
3 житель. Жители стали еще опытней и совсем отказываются расставаться с деньгами по-хорошему...
Поговорите с Али Оператором, который даст вам инструмент экспроприатора - oak blackjack.
Другими словами: дубинка дубовая, обыкновенная.
Найдите жителя, который один находится в доме. Убедитесь, что за вами никто не наблюдает и хорошенько врежьте дубинкой по голове жадному горожанину
(Knock-out).
И пока он в отключке, избавьте его от лишней наличности
(Pickpocket).
Пойдите к Оператору и сообщите об успехах. Он даст вам следующее задание.
2-ое задание:
Oбчистить сейф в доме мера.
Это вам не мелочь по карманам тырить. Тут нужна подготовка и серьёзный подход.
Оператор даст вам ключ от входной двери в дом мера.
Наденьте перчатки и пустынную маскировку
(desert disguise).
Дом мера находится в центре города, недалеко от бара.
Рядом растет гигантский кактус - спрячтесь за ним (опция
Hide-behind).
Когда появится сообщение, что все чисто и никого нет дома
(The coast is clear, there appears to be nobody home), то можно подбежать к входной двери и использовать на нее ключ.
Оказавшись внутри, поднимайтесь на второй этаж.
Там в спальне на стене висит картина - обыщите ее (Search Landscape).
За ней окажется сейф!
Код к нему: 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8
Когда откроете, то автоматически достанете из него драгоценности.
Возвращайтесь к Оператору. Он заберет украденное и даст очередное задание.
3-е задание:
Oпределить и убить предателя.
Поговорите с любым из членов группировки и он вам скажет, что предателем может быть только один человек - Вероломный Али =)
Сообщите об этом Оператору, который поручит вам расправиться с предателем.
Идите в бар и поговорите с барменом.
- I'm looking for Traitorous Ali
Выяснится, что Вероломный Али только недавно отошел и должен вернуться за свой столик, на котором стоит его пиво.
Теперь поднимайтесь на гору на западе города. Там живет Карга Али.
Поговорите с ней и скажите, что вам нужно убить Вероломного Али. Она любезно согласится изготовить для него персональный яд.
Для этого ей нужны некоторые ингредиенты: змеиный яд и верблюжий навоз
Спуститесь обратно в город и идите к заклинателю змей, который находится прямо за баром. Бросьте пару монет ему в горшочек и он даст вам дудочку и корзинку (для этого 2 места в инвентаре должны быть пустыми).
Используйте дудочку на любую змею рядом с городом. Она должна появиться у вас в корзине.
Идите к продавцу кебабов (Ali the Kebab seller) и купите у него самый острый соус (Red hot sauce).
- Would you sell me that bottle of special kebab sauce?
Теперь идите в вольер с верблюдами и используйте соус на их кормушку.
Верблюд съест эту гадость и через момент изготовит свеженький навоз. Иcпользуйте на него ведро. С этой ценной пищевой добавкой отправляйтесь к Карге Али.
Заметка:Может случиться, что верблюд произведет неправильный навоз и у вас не получится его набрать. В этом случае снова используйте соус на кормушку.
В обмен на ингредиенты, Карга даст вам бутылочку с ядом. Идите в бар и вылейте ее содержимое в пиво Вероломного Али.
Доложите обо всем Оператору, который отправит вас поговорить с лидером группировки.
8. Menaphite Leader ходит прямо рядом с палаткой.
Разговора у вас не получится, так как он одержим идеей захватить весь мир Рунскейпа. Вы попытаетесь его остановить и он выставит против вас самого сильного Менафита - Tough Guy (75 уровня). Убейте его любым способом, после чего лидер сбежит.
9. Поговорите с одним из жителей города. И вместо благодарности вас обвинят в том, что вы нарушили баланс сил в городе. Раньше группировки тратили силы на вражду между собой, а теперь Бандиты, на фоне ослабших Менафитов, стали сильнее третировать жителей города.
10. Идите на север города, к ковру-самолету. Там вы увидите лидера Бандитов (Bandit Leader).
Потребуйте у него покинуть город. Он согласится только при условии, что вы победите чемпиона Бандитов (Bandit champion 70 уровня). Убейте этого чемпиона и лидер Бандитов пообещает уйти.
11. Теперь поговорите с мером, Ali the Mayor, который гуляет около своего дома. Где это находится вы уже знаете =)
Он хоть и отметит, что ваши методы весьма специфические, но поблагодарит за помощь в усмирении обеих группировок.
И тут, наконец, вы узнаете, что случилось с молодым Али, которого вы ищете!
Оказывается, Али вел свой бизнес весьма агрессивно, за что и был изгнан из города.
Теперь он, с 40 сподвижниками, предлагает свои услуги путникам, бредущим через пустыню.
12. Пора возвращаться в Аль-Харид к Али Морисейну.
Расскажите ему все, что вы узнали. Но новость его не удивит. Он порадуется, что молодой Баба находится при деле.
Почуяв подвох, вы уличите Али в подлоге и надувательстве и поинтересуетесь, с какой целью он устроил вам это путешествие, и как с этим связаны все жители города Pollnivneach.
Али спокойно признается, что все это задумано с целью развлечения скучающих путешественников и что вы просто можете называть это Туризмом.
Восток - дело тонкое, квест завершен!
© Фрезия (Freezia), 2010