Итак, усядьтесь поудобнее, сегодня у нас целых четыре обновления, и они
крайне и крайне неоднозначны.
Первым пунктом у нас идет
изменение
экрана входа в игру и так называемый "welcome screeen" (теперь
называется "Lobby"), на котором отображается информация об аккаунте
(оставшиеся дни подписки, непрочитанные письма и т.д.).
Во-первых,
внешне он приведен в божеский вид, так что рвотных спазмов при входе в
игру не будет (хотя некоторым нравилось...). Выбор мира и настройки
игры перенесены из окна ввода логина/пароля в этот самый "welcome
screeen", спорное решение, но против обстоятельств, как говориться, не
попрешь. Также появилась удобная возможность посылать сообщения друзьям и
сидеть в Clan Chat'е, не входя при этом в игру. Ну, и разумеется,
главная фишка этого обновления - теперь, если вы захотели сходить в
туалет посредине slayer задания (ну, или поменять сервер), вам больше не
придется по возвращении заного вводить логин и пароль, т.к. при логауте
из игры, вас перемещают в lobby.
Далее,
Shattered Heart,
новое развлечение для тех, кто устал от сражений и хочет заняться...А
вот чем заняться, мы сейчас и узнаем!
Представьте себе, стоите вы
на полянке, рубите деревья, а тут - бац! - в кармане появляется камень.
И это не глюки, о нет, это новое обновление, которые поможет игрокам
набрать немного опыта в мирных умениях. Казалось бы, камни как камни,
будто не видели никогда. Не тут-то было, ведь их можно отнести археологу
в музей Варрока и получить за каждый камень Kudos и немного опыта в то
умение, которое вы тренировали в тот момент, когда у вас в инвентаре
появился этот "странный камень" (strange stone). У вас будет возможность
узнать больше о неком Dahmaroc, маге Второй Эпохи, проклятом в битве в
те ужасные времена...Те, кто всерьез займется изучением его истории,
могут ожидать более весомой награды...Например, статуи этого самого
мага...Ну, а если вам претит возможность срубить халявного опыта, то,
поговорив с археологом, вы сможете сделать так, чтобы эти противные
тяжелые камни больше не забирались в карманы без вашего ведома.
Это
обновление можно считать прелюдией к предстоящим "выходным кача"
(подробности
тут ).
Теперь время для более мелких
улучшений.*Skill-total серверы платной версии теперь требуют
1.5К total level для входа. На ф2п изменений нет, требуются все те же
1000 уровней.
*Добавлена дополнительная анимация во время лечения
нашему любимому TzTok-Jad'у. По словам Jagex, новая анимация не будет
мешать игрокам во время схватки и сбивать их с толку.
*При
использовании granite lobster pouch теперь сгодится любой кусок гранита,
а для mantis pouch сойдут цветы любого цвета, а не только красного.
*При
покупке poison chalices у Stankers в Coal Trucks или climbing boots у
Tenzig в Burthorpe вы теперь увидите привычный интерфейс окна торговли,
теперь не придется совершать у них покупки посредством разговора.
*Изменили
шанс выплавки железных слитков. Теперь на 15 уровне он, как и раньше,
равен 50%. Но при повышении smithing уровеня шанс будет увеличиваться на
1% за каждый полученный уровень, вплоть до 45 уровня, когда шанс
выплавки достигнет максимального значения в 80%.
Небольшим
изменениям подвергся и любимый многими Slayer.-Теперь есть
возможность "купить" задание на убийство ice strykewyrms за Slayer
points (а у Kuradal ещё и на aquanites) .
-Чтобы наносить ice
strykewyrms 2х урон с помощью огненной магии, вам потребуется Fire cape
(без него урон составляет 1.5 от базового).
-Fire cape добавляет 40
единицы урона к любой вашей атаке по ice strykewyrms.
-Последние
могут стукнуть вас чуть сильнее, если вы не носите заветный плащ.
-При
250 Quest Points появляется возможность заблокировать ещё один вид
монстров, который вам не нравится убивать.
-Появилась возможность
купить улучшение, которое позволит вам добивать монстров (таких как
гаргульи) быстрее.
Ну, и напоследок, самое неоднозначное
обновление за последнее время.Наши любимые Jagex сегодня взяли да и
умножили все, что связано с очками здоровья на 10. Т.е. если раньше у
вас было 20 hp, коровы били вас по 1 hp, а вы их по 10, то теперь у вас
будет 200 hp, коровы озвереют и начнуть бить аж по 10, а вы в свою
очередь начнете бить их по 100 . Разумеется, все еда и зелья также
увеличили свою эффективность в 10 раз. По сути, ничего не изменилось, но
все больше и больше игроков начинают ругать разработчиков за столь
противоречивое решение. Jagex пытается отмахнуться от недовольных
какими-то левыми, несуразными отмазами, мол, игрокам не нравилось видеть
нули при ударах.
По досадному недоразумению, пропустил предупреждение от Jagex, спешу исправить ситуацию.
На этот раз нас пугают новой, улучшенной системой опознавания макросов (ака ботов). Было перманентно забанено 68 аккаунтов (не учитывая сотни низкоуровневых ботов, которые банятся каждый день), 48 влепили временные баны, 117 аккаунтов все ещё "под следствием". Банились персонажи без жалости, вот список самых крутых аккаунтов, которые забанили в этот раз:
2,376 total level (520 дней игрового времени)
2,308 total level (477 дней)
2,210 total level (365 дней)
2,179 total level (1,004 дня)
2,131 total level (394 дня)
2,105 total level (202 дня)
2,102 total level (274 дня)
2,096 total level (448 дней)
2,022 total level (337 дней)
2,021 total level (275 дней)
Неудачники.
Не умеете читерить - не делайте этого. А лучше вообще не читерите, а то угрохаете 1004 дня на прокачку чара, а вас забанят за то, что врубили бота на 10 минут. И фиг вы что кому докажите.
© Still Life