01-Feb-2011 - Behind the Scenes - February Итак, самый ожидаемый апдейт за последние несколько лет. Как мы уже догадались по результатам глосования (1 200 000 проголосовавших, 91% "за") Wilderness и free trade вернутся. Но это не все планы на февраль. Еще будет новый квест The Prisoner of Glouphrie, дополнение к крафтингу и прееру, улучшенные agility shortcuts.
The Wilderness and Free TradeКонечно, первым апдейтом вернут Вилд. А вместе с ним и свободный трейд. (А точнее, их уже вернули.) Можно спокойно дарить друзьям дорогие подарки, продавать вещи на ГЕ по любой цене и сражаться с другими игроками в
Вилде.
Начальные гиды есть в Game Guide. Но не забывайте - никаких могил в Вилде нет, вещи убитого сразу достаются победителю.
Другие изменения, связанные с этим апдейтом::
Появилась Forinthry Dungeon. В ней живут ревенанты, они дропают то, что раньше могло упасть с игроков в PvP и Bounty Hunter мирах. Подземелье - ПвП зона.
Никакого лимита на staking у мемберов.
Улучшили Chaos Elemental (Дропы лучше, вид более соответствующий).
Никакого лимита на дропы в party room.
У gravestones увеличена длительность таймера, а repair/bless стоит целых 0 преер поинтов.
The Prisoner of Glouphrie and Gnome Graphical ReworkСледующий февральский апдейт - гномы. Новый внешний вид (все гномы и связанное с ними, статуи) и новый квест The Prisoner of Glouphrie.
Golrie заметил, что лист бумаги, который он испльзовал вместо закладки, на самом деле письмо его дедушки. Дедушка искал затерянный город Арпосандру. Придется использовать свои навыки в Agility, Thieving, Construction и Runecrafting (ориентировочно 60+) чтобы разобраться с тайнами гномов. Обещают интересные паззлы, неплохое количество опыта в награду, расширенную систему глайдеров, новую грядку для spirit tree и более быстрый доступ в эльфийский город Lletya.
Pottery Update and New Crafting MethodsСоздание глиняных изделий никогда не было особо интересным занятием. Но с этим апдейтом оно станет более лёгким и намного более полезным. Станет проще использовать гончарный круг, да и вообще процесс изготовления всяких горшков-мисок сделают менее нудным.
Игроки научатся делать разные глиняные урны (от 1 до 81 крафтинга). После обжига к ним можно прикрепить руну, которая позволит телепортировать наполненную урну. Урны будут автоматически собирать "хлам" неизбежно появляющийся при обычном каче некоторых скиллов. Как только урна полна - используем её телепорт, и получаем некоторое количество опыта в этот скилл. Несколько типов урн будет и в f2p.
Demon AshesРаньше демоны дропали обычную золу. Теперь они будут дропать особенную золу: impious ashes (с imps и fiends), accursed ashes (с lesser и greater) и infernal ashes (с black, abyssal и tormented демонов, nechryaels, и боссов). Эту золу можно будет рассеять (scatter) для получения опыта в преер, или использовать Ectofuntus для бонусного опыта (молоть не надо, но эктоплазму приносить всё равно придётся).
Shortcut ImprovementsИзменят многие shortcuts - больше не придётся таскать с собой такие вещи как арбалеты, крюки и верёвки. Несколько shortcuts откроют для f2p (River Lum canoes, для которых, кстати, больше не обязателен топор - но с топором каноэ создаётся быстрее).
Мемберы смогут сделать hidey-holes (там, где нужен был арбалет) и rope racks:
Hidey-holes:
Falador’s north wall
Yanille’s south wall
Catherby’s cliffs
River Lum (юг от Lumbridge)
Water obelisk island
Musa Point
Rope racks:
Eagles’ Peak eyrie
Karamja eyrie
Feldip eyrie
Baxtorian Falls
За каждое такое сооружение дадут немного Construction опыта. Чтобы построить все - нуже 51 Construction.
© Викошка
(Vikoshka)