Награда:
2 qp, 80K Firemaking , 76K Constitution, 30K Agility , Book of Char,
вход к двум firemaking эвент в Balthazar Beauregard's Big Top Bonanza и вход в
Char's training пещеру - новые pets в виде огненного шара.
Начало: Eagles’Peak, к западу от Tree Gnome Stronghold

1. Отправляйтесь в сторону
Eagles' Peak. Нажмите на одного из
Firemaker's и пойдёт, так называемый полу-ролик. После вашего согласия, все дружно спустятся вниз.
Примечение: Самый простой способ добраться - используйте телепортацию Spirit Tree до Tree Gnome Village и оттуда бегите на юго-запад. Или же fairy ring с кодом AKQ и бежать на юг.

2. В первой комнате пещеры вы увидите огненную недоделанную стрелу. Ну и, разумеется, наша задача - её завершить. Поговорите с одним из друзей и вам дадут
Pitch can, чтобы разводить огонь (каждый раз, как вы его потеряли - говорите с Флинтом). Вставайте на нужную клетку и выбирайте - Make-firе here или Make-fire. Если вы сделали огонь в не нужном месте, нажмите на нём stamp-out опцию. Время у вас ограниченно, как и любой огонь рано или поздно потухнет, поэтому зажигайте как можно быстрее.

Как только стрела сделанна, все проваливаются вниз.
3. Разведите огонь посреди комнаты, чтобы осветить пещеру. Возьмите
книгу лежащую на камне. Появится дух, который будет с вами говорить. Она потушит огонь. Подождав немного,
Sera сможет зажечь огонь и вы увидите рядом лежащего с вами уже мёртвого друга. Скажите друзьям, что вы намериваетесь закончить прохождения в этой пещере и они согласятся с вами.

4. Входите в туннель. Вам нужно закончить сам треугольник и линии в ряд. Для помощи можете использовать Char's журнал.

Как только треугольник построен правильно - он исчезнет и злой дух начнёт бросать на вас большие камни. Берите по одному камню и добавляйте к другому, который лежит около туннеля, чтобы потом забраться и выйти из этой комнаты. Ориентируйтесь по чёрной тени. Где она появляется, значит туда сейчас упадёт камень. Иначе сильно поранит.

5. Оказываемся в следующей комнате и зажигаем огонь, чтобы позвать своих спутников. Возьмите другую
часть журнала. Появится вновь злой дух и начнёт пугать. Поговорите с одним из друзей и спросите -
Who do you think is possessed? Подойдите к колонне и выберите имя Twig. Погаснет огонь. Зажгите его вновь и заходите в туннель.

6. Как видите, здесь два вида огня - красный и жёлтый. Возьмите пудру рядом с ним красную и жёлтую. Нажимая на пудру Mix, она добавляется в нашу штучку, для разжигания огня. Зажигать огонь можно только по одному виду, начните с жёлтого треугольника. Пройдут две огненные стены. В них есть небольшой проход, через который вы пробегаете и оно спасает вас от ранений. Проходим дальше.
7. Вы увидите, что-то вроде пробежки скилла агилити и нам предстоит делать всё то же самое только с огнём. Старайтесь избегать светящиеся движущиеся шары - они сильно ранят. Время у вас ограниченно, если умрёте, то ничего не теряете и, как я поняла, заново нажимать на
pillars не нужно. Следуйте по моим нижним указаниям:
- Перепрыгивайте на самый запад, зажгите костёр и толкните каменный столб. Вы увидите, что откроется восточная дорога. Перепрыгивайте на самый восток, зажгите костёр и снова толкните столб.
- Бежим на запад, но не перепрыгивая последнюю яму, заворачиваем на север. Перепрыгиваем - толкаем. Бежим на восток - толкаем.
- Вернитесь к центральному столбу и потушите огонь (push the flame switch). Направляемся на запад, перепрыгиваем через 2 больших камня, которые могут упасть на вас, если не будете прыгать достаточно быстро. Зажигаем костёр, нажимаем на столб.
- Вернитесь к центру и потушите огонь к востоку от самого места.
- Перепрыгивайте северо-западную яму, зажигаем костёр и нажимаем на столб.
Покидаем пещеру через выход на северо-востоке.

8. Оказавшись в безопасности, зажигаем костёр и поднимаем
третью часть журнала, появится дух. Подбегаем к столбу и выбираем имя
Сера. Если её не связать, то следующая жертва была бы Исида. Зажигаем потухший огонь и идём дальше через туннель.
9. Вновь огненная головоломка. Синяя пудра вам не понадобится, поэтому берём только
красную и
жёлтую. Зажигаем как показано на картинке. После завершения появится огненная стена. Прячемся между щелями. Проходим дальше.
10. В этом задании вам нужно зажигать огненные стены, чтобы предотвратить приближение огненных шаров на вас, которые вдобавок ко всему ещё и взрываются при близости. Взрываются только красные и белые шары, синие можно не бояться. Заходим в след. пещеру. Снова зажигаем костёр, берём 4 часть журнала и на столбу выбираем снова имя Twig.
11. И вновь мы правы, заходим в туннель. Головоломка в виде свечи. В данном случае вам не понадобится жёлтая пудра, берём только красную и синюю.
12. Как только свеча готова, появится дух и погаснет огонь вдали прохода. По темноте ходить нам нельзя. Подойдите к костру и разожгите огонь, появится опция " взять факел" . Берём факел и направляемся в проход. Идя, будут появляться на экране чёрные призраки, нажмите на них, чтобы отпугивать от себя. Наносит урон около 150+. Заходим в след. пещеру, разжигаем костёр и берём журнал. На столбу выбираем имя Emmett.
13. Зажигаем костёр. Перед тем как пойти дальше - советую сходить в банк за едой и оружием. Броня, говорят, будет бесполезна.
Лучше всего использовать ranged атаки, причём darts или knife (я била adamant knifes). Будьте готовы к борьбе с 501 уровнем.
14. Заходим в последнюю пещеру и прямо перед выходом вы найдёте заключительную часть журнала. Как только вы попробуете его поднять, ваши товарищи дружно скажут, что лучше не делать этого. Спускаемся вниз по лестнице и говорим с нашим милым духом Char. Она перевоплотиться в могущественного монстра.
Бить её только из далека. Нельзя, чтобы она к вам приближалась на близкое расстояние, иначе станет бить в три раза больнее. Поэтому придётся от неё много бегать, но это не всё, что вам нужно делать.
Босс ходит достаточно медленно, поэтому перед началом, пробегите по кругу и разожгите огни, чтобы увеличить силу вашего удара. Чем больше огней, тем сильнее удар, он может достичь до +1010. Старайтесь держать всегда около 10+ зажённых огней. Если делать всё правильно, то Босса можно убить, не использовав даже еду.
Босс имеет стадию "агрессивности", она начинает ярче светиться и в этот момент становится непобедимой, тоесть вы не можете нанести ей какой-либо урон. Используйте этот момент всегда для разжигания огня.
Как только у Босса останется меньше половины жизни, начнут двигаться огненные стены, тем самым отвлекая вас. Чтобы их избежать, проскакиваем мимо щелей, как мы делали во время квеста.
Во время боя будут летать огненные шарики, каждый имеет свои свойства:
Yellow Spark: Позволяет делать чуть больше повреждений
Blue Spark: Замедляет атаки Chara
Green Spark: Восстанавливает немного ваших жизней, каждый раз как вы попали
Red Spark: Тушит ваши огни, как только приближается к ним. Пробуйте их перехватить и они взорвутся.
Не знаю, лично я не обращала никакого внимания ни на одного из летающих шаров. Я лишь зажигала огни, бегала по кругу, стреляла и когда нужно было уворачивалась
от огненных стен. В целом босс занял около 6-7 минут.
15. В конце, наш босс признает своё поражение и вознаградить нас книжкой как самого сильного соперника. Выходим из пещеры.
2012 (с) Kristja 14