Salt in the wound
Требования: 35 Dungeoneering
45 Summoning
47 Herblore
50 Constitution
60 Defence
Должны быть завершены квесты: Kennith's Concerns
Сложность: Средний
Необходимые предметы: Ring of kinship, еда, одежда, Ranged и Magic методы атаки.
(это всё как рекомендация)
Награда: 2 qp, 45K Defence XP, 17.5K Constitution XP, 15K Herblore XP, 12.5 Summoning XP,
5K Dungeoneering XP и +100 дополнительно сохранить рун или стрел в Daemonheim.
Начало: Разговор с Kennith в Daemonheim.
1. Поговорите с
Кенни в восточной части города. Он вас попросит избавиться от слизней в море, согласитесь помочь. Он телепортнётся от вас ближе к городу. Подбегите к нему и снова поговорите.
2. Он телепортнёт к вам ещё двух помощников, которые будут с вами в течении квеста. Поговорите с
Ezekial и пройдите по всем диалогам. Затем, поговорите также с
Евой и согласитесь идти.
Ezekial, при всей своей доброте и болезни сделает в горе пещеру.
3. Как вы, наверно, уже поняли — вы оказались на 12 этаже данжа и ваша задача его пройти. Слева наверху вы видите жизни ваших спутников. Рядом с ними есть 3 значка —
выбрать всех, позвать группу, информация. Если нажать на кого-нибудь из них, то вы сможете им управлять — он будет бить на того, кого вы укажете. Так же можно выбрать сразу всех, чтобы они помогали вам в бою. Бегите в восточную комнату и
Dismiss Ramokee exile. 4. В след. комнате убейте трёх монстриков. заберите
сине-треугольный ключ и бегите в первоначальную комнату данжа, чтобы там открыть эту дверь.

5. Вы окажетесь в комнате с
Cuastic Gazer. Вам нужно попасть на другую сторону, но для этого надо его сперва отвлечь. Выберите
Еву из членов команды, т.к. у неё больше всего жизней. Пока ваш чар отвлекает монстра, следуйте по линиям на скрине:
6. Как только вы оказались на другой стороне —
Inspect Seeker of Truth. Вернитесь назад к своей команде. Если вас поймает движущийся шар — ничего страшного. Теперь вы готовы лететь в
Fishing Platform.
7. Прибыв на место, поговорите с
Кенни, который скажет добыть необходимые ингредиенты для сыворотки. Первый ингредиент это
freely-given blood. Поговорите с
Bailey и
" Punch Him”. Он скажет, что не чувствует боли — попросите доказать это. Тогда он осколком стекла поранит свою руку и отдаст вам.
8. Вторым ингредиентом является -
a live specimen of a Sea slug. Бегите на восток к месту ловли рыбы и
"lure" его. Выплывет один
Sea slug. Ни в коем случае не берите его в руки, иначе получите урон. Бегите назад к
Кенни. Он его оглушит и слизь окажется в вашем инвентаре.
9. Говорите снова с
Кенни и скажите ему, что у вас все ингредиенты собраны. Он даст
Seeker gland. Возьмите в этой же комнате
pestle and mortal и используйте его на любой ингредиент, чтобы получить нужную нам сыворотку. Поговорите снова с
Кенни и мы готовы лететь в
Цитадель.
10. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад к вашим друзьям. Скажите двум охранникам:
- Why can't I come in?
- I'm not a stranger.
- I seek enlightenment in the joining
- I wish to hear... Тогда они вас пропустят.
Комната 1. Примечание: Ваши союзники будут лечить, когда вы входите в новую комнату, так что если у вас мало пищи лучше сохранить его на потом. Если вам нужно выйти из пещеры, то вы окажетесь в Witchaven, но все ваши комнаты и головоломки будут сохранены. Там нужно говорить с Jeb, чтобы тот отвёз вас снова на платформу. Сельские жители будут призывать монстров, как только увидят вас, так что старайтесь делать Knock-Out как можно быстрее. Войдя в пещеру, идите всей командой на
север и убейте
Risen Knight. Отправьте одного из команды ударить стоящего на другой стороне жителя, а второго пробежать мимо него. Ударьте им следующего жителя и бегите в маленькую комнатку
тянуть за рычаг. Дверь закроется, а северная откроется.

В этот же момент, вы с остальными из команды
(можете позвать того, который стоял у жителя), заходите рядом через железную дверь с рычагом и тянете за него. Открывается южная дверь от вас.

Видете трёх рыцарей. Они используют все
три стиля атаки и бьют около 200. Включайте свой
Magic prayer и бегом вместе с друзьями их бить. Один рыцарь стоит на камне, до которого не добраться, поэтому убейте его с помощью ваших стрел или магии, а ваши друзья пусть пока бьют других.
Бегите к выходу из пещеры. Только для этого нужно, чтобы все ваши спутники были с вами. Нажмите —
Regroup, чтобы их позвать. Если двери окажутся закрыты — потяните второй рычаг.
Комната 2.
Дана карта.

Следуйте по моим нижним указаниям:
1. Потяните рычаг в комнате 2
2. Отошлите Еву в комнату 1, Кенни в 3, Ezekial в 6 — тянет рычаг
3. Кенни бежит в 4 — тянет рычаг
4. Ezekial — тянет рычаг номер 6
5. Ева бежит из 1-ой в 8-ую, ударьте жителя на своём пути
6. Кенни бежит из 4-ой в 7-ую
7. Ezekial снова тянет рычаг номер 6
8. Ева тянет номер 8
9. Ezekial из 6-ой бежит в 4-ую (если вдруг дверь закрыта, тяните за рычаг)
10. В 4-ой комнате тянет за рычаг
11. Кенни из 7-ой идёт в 9-ую, нажимает рычаг
12. Своим игроком идите в 6-ую комнату и тяните рычаг
13. Ева из 8-ой бежит в 1-ую
14. Жмём 6-ой рычаг Все двери открыты. Выбираем всю группу и выходим из пещеры.
Комната 3.
Для начала вам нужно избавиться от всех монстров в этой комнате.
Не торопитесь нажимать рычаги! Вы сделаете это позже.
Отправьте по одному спутнику в — северо-восточную, южно-восточную, южно-западную часть к рычагам. Сами бегите в северо-западную. Стукните по дороге жителя. Теперь каждый по-очереди нажимает на рычаг.

Ну вот, все двери открыты. Бежим к выходу и зовём всех своих друзей с помощью кнопки
Regroup.
Комната 4. Финальная.

Это последняя комната перед
Mother Mallum. В середине есть странное устройство, которое выглядит как пень. Подойдите, чтобы активировать. Пока вы ищете, вы двигаться не сможете. Вам придётся сражаться, управляя своими спутниками. Будьте осторожны, чтобы они не умерли, т. к. лечить вы их не сможете. Для лучшей стратегии -
Ева слаба против магии, Kennith слаб к стрелам и Ezekial слаб для атаки ближнего боя. Комната 5. Лицом к лицу.
Как только устройство было активировано, дверь откроется. Пойдёт ролик, где наша главная
Мама возьмёт под контроль ваше тело. Вашим героям нужно использовать на неё сыворотку, но прежде надо её отвлечь.

- Возьмите под контроль
Кенни и бегите к западной стене. Поговорите с
Братом Маледик, чтобы тот открыл дверь и входите.
- Берите под контроль
Ezekial, пусть бежит к
Кенни и ломает северную стену.
- Берите
Кенни и отправьте его к
Ezekial через сломанную стену.
- Снова на контроль
Ezekial. Бегите к восточной стене, ломайте её. Бегите до конца на север, затем поворот налево так, чтобы он встал сбоку от Мамы слизня.
- Сделайте с
Кенни тоже самое, только на другой стороне. Выберите их обоих, чтобы они начали атаковать слизня.

Настало время для
Евы. Атаковать слизня вам помешает
Mayor Hobb. Сделайте
Knock Him на нём. Слизень Еву отбросит на другую сторону к статуи. Обойдите статую сзади и толкните её, как это показано на скрине. Статуя упадёт и раздавит нашу Маман.

Поговорите с
Lucy, та старая девушка, которую выплюнул слизень в самом начале. Выходите из пещеры, говорите с любым мембером из вашей команды для завершения квеста.

03.01.2012 (c) Kristja 14