Ritual of the Mahjarrat Требования: 77 Agility
76 Crafting
76 Mining
Должны быть завершены квесты:
The Temple at Senntisten
While Guthix Sleeps
Hazeel Cult
Enakhra's Lament
Slug Menace
Fairy Tale Part III - Battle at Orks Rift, A
Rocking Out
Tail of Two Cats, A
Fight Arena
Сложность: Длинный, сложный
Необходимые предметы: Ring of Visibility
(кольцо можно получить у Rasolo, западнее от Fishing guild и южнее от водопада), Rope, Catspeak amulet (e)
(амулет можно получить у Сфинкса в Sophanem, только при себе должен быть кот. Чтобы его заколдовать - нужно поговорить с Hild в маленьком доме восточной стороны города Burthorpe. Она его заколдует за 5 death runes), еда, броня, оружие, возможность победить 4-ёх сильных боссов, телепорт в фаладор.
Награда: 3 qp, 110K Agility XP, 60K Constitution XP, 40K Crafting XP, 40K Mining XP, три 80K XP лампы, новый брат Barrows и новое оборудование Barrows, доступ к mine Bane ore, новый lunar spell -Tune Bane Ore, возможность делать Bane arrows и bolts - это как бонус к новым местам для борьбы, доступ к fight Glacors, умение делать Armadyl runes, способность создавать Armadyl staff для повышения Storm of Armadyl заклинания,3K Prayer XP.
Начало: Разговор с
Sir Tiffy Cashien в парке
Falador.
- Ну, что? Поехали! -
1. Идём в
парк Фаладора и говорим с
Сэром Тиффи, который сидит на скамейке у входа. Выбираем в диалоге наш квест. Он расскажет вам тревожную информацию из контакта с
Сэром Tendeth, который на данный момент находится на острове
Mos Le'Harmless. Поговорите с
Тиффи ещё раз и он телепортнёт вас туда сам.
2. Поговорите с
Сэром Tendeth в баре острова. Он скажет, что не имеет ничего общего с пиратами. Произойдёт землетрясение.
3. Бегите на
север в сторону джунглей, чтобы обнаружить зверя, который был причиной разрушения. При входе будет ролик, в ходе которого мы увидем, как огненный шар убил нашего
Сэра Tendeth. Наш храбрый игрок от страха спрячется за деревом.
4. В этом моменте нам понадобится как раз еда. Используйте кусты, дерево, траву как прикрытие от огненного шара и двигайтесь в восточном направлении по следам от шара. Если шар в вас попал, то снимет
около 200-400 жизней и вы начнёте движение с начала. Двигаться долго.
Я пряталась только за деревья, кусты меня не спасали. Я старалась стоять с западной стороны дерева, т.к. шар летел с восточной. Как показано на скрине:
5. Придя в нужное место, вы увидите ролик про трёх драконов. Они планируют напасть на людей. Вы срочно должны доложить об этом
Сэру Тиффи в
Фаладоре.
6. Тиффи попросит описать этих существ прежде, чем телепортнёт вас к архиву. Поговорите с
Леди. После, последует дискуссия о существовании этих зверей и их исследовании. Они просят найти
кота Джагекса Боб для доступа к равнине
Kethsi. Он находится в любой
локации Рунскейпа. Откройте ваш кошачий амулет для помощи в поисках. Чем ближе вы к цели, тем ярче он мегает и двигает ртом.
7. Как только вы нашли
Боба, попросите у него его
ошейник. Нажмите на ошейник и поменяйте имя
Боб на
Диракс.
8. Бегите в
Занарис к волшебному кругу
(fairy ring). Используйте сначала код
D I R. Затем, вернитесь в Занарис и теперь используйте код
A K S. Вы очутитесь на равнине
Kethsi. 9. Идите на северо-запад. Под обломками вы найдёте частицу
Тетраэдра 4.
10. Поднимитесь наверх по развалине в восточной части. Подойтие к странному на стене
дизайну. Исследуйте его, чтобы посмотреть дизайн в деталях. Замечаем, что модели совпадают с
ошейником Боба.
11. Используйте
Боба ошейник на
дизайн стен. Воротник должен быть помещен между двумя декоративными панелями с правой стороны. Поворачивайте его до тех пор, пока он не станет правильным. После этого тайник откроется, давая игроку пять новых вещей:
Note to you, Note to Robert, Tetrahedron 1, Robert's necklace, Statue arm.
12. Перепрыгните через пролом на южной стороне. Используйте
руку на
сломанную статую. Откроется дорога дальше.

13. Пройдите к лестнице, которая ведёт вниз, спуститесь. Запрыгните на восточную стену, затем снова наверх.
14. Запрыгиваем на длинную палку и оказываемся на другой стороне.
15. Проходим дальше и делаем прыжок вниз.
16. Перепрыгиваем на южной стороне и спускаемся вниз по лестнице на первый этаж.
17. Перелазим через трубу.
18. Возьмите рядом лежащий
pickaxe и проломите ею камни, которые блокируют вам дорогу. Поднимитесь вверх по стене на платформу.
19. Два раза перепрыгните через всю стену, затем поднимитесь по ней и спуститесь вниз по лестнице на песок.

20. Бегите на восток к очередным разломкам. Вы найдёте
Тетраэдер 3 и
странное устройство.
21. Вернитесь обратно к
лестнице, поднимитесь на самый вверх. Перепрыгните на другую сторону и спуститесь по крутому склону.
22. Идите на самый юг к маленькому
островку. Обыщите очередные обломки и вы найдёте
Тетраэдр 2.
23. Пройдите обратно по
мостику и спуститесь по лестнице в
подземелье. Возьмите
лопату. Используйте все
4 ваших Тетраэдра на вмятины в стене.
24. Выйдите на улицу и нажмите на то самое
странное устройство. Он будет показывать буквы. Ваши буквы можно найти в
журнале самого квеста. Исследуйте место до тех пор, пока он не совпадёт с вашими буквами, затем копайте. Очерёдность букв менять нельзя. Если сверху вниз стоит
G, значит с неё и начинать.
(у меня нужное место вообще оказалось в начале у волшебного круга. Первой по списку была G).
25. Как только достали
ключ - бегите в подземелье и открывайте
дверь. Обыщите
южный стол, чтобы найти
журнал Dathana и юго-восточные полки, чтобы найти
скрол. Прочитайте скрол для открытия нового лунар заклинания -
Tune Bane Ore. Так же, прочтите журнал.
26. После всего этого - вернитесь в парк
Фаладора к
Тиффи, чтобы сообщить ему известную нами информацию. Идём в
замок Фаладора, находим там
Akrisae, Idria или Thaerisk и говорим с одним из них. Группа попытается выработать способ остановить Люсьен и драконов, для этого они выработали план.
- So instead you would risk all of our lives?
- I can't think of another way, can you?
- Yes we'll have to be careful
- I will risk my own life to negotiate Они дадут вам
4 телеорба и
сердце Аррав.
27. Прежде, чем отправиться к Ghorrock, идите в
Digsite и поговорите с
Azzanadra около Senntisten altar. Он примет предложение, но и так же поможет вам и вашей команде с Люсьеном. Он даст вам
четыре Beacons.
Забегите на всякий случай в банк и возьмите там что-то нибудь от огня, т.к. в том месте куда мы с вами пойдём будут металлические драконы. Следовательно, возможно, понадобится и еда.
28. Самый безопасный маршрут в замок - это через
fairy ring с кодом
DKS. Возьмите
каное, которое расположено к северу от кольца. Бегите на восток и входите в замок сквозь большой
снежный валун.

29. Бегите к южной стене и перепрыгивайте через развалины в безопасное место. Заходите в
туннель.
30. Ваша задача - повесить эти
4 beacon на
мёртвые деревья. На северное, западное, восточное, южное. Ориентируйтесь по карте. Но, всё не так просто. На этой территории ходят маленькие зверики
undead broav, которые сажают в тюрьму. Чтобы из неё выбраться - обыщите кровать для chisel, spade. Откройте сломанную плитку на полу, копайте яму и спускайтесь.
31. Бегите к центру юга и положите
сердце Аррав между камнями. Камни находятся так же к югу от ритуального камня.
32. Бегите на север к пещере. Используйте
верёвку на мёртвое дерево.

33. Бегите на юг к входу в замок и убейте там
зомби 85-ого уровня, чтобы получить
Decoder strips и Code key. Пробуйте открыть дверь, вы увидите код. Нужный код написан на ключе, который вы выбили. Этот же код нужно ввести туда.
(Точно такая же головоломка была в квесте Curse of Arrav)
Например: Если у вас первая буква С - берёте первую красную полоску и ведёте её к этой букве - она показывает цифру 6. Значит, вводим первую цифру 6 в код стрелочками.
Вторая буква Н - берём вторую красную полоску и подводим к этой букве. Какую цифру покажет, ту и вводим. И так далее...
34. Заходим в замок. Бежим на северо-восток и обыскиваем ящики. Найдёте второй ключ -
Code key (Storeroom). Открываем им западную дверь по той же системе - заходим. Двигайтесь на север в соседнюю комнату, обыскиваем ящик. Находим
Code key (reliquary) и
Heart magic notes. Читаем записки.
35. Выходим из комнат, двигаемся по восточной лестнице наверх. Открываем
Reliquary дверь всё тем же способом - заходим. Бегите к югу и вы увидите
чёрный камень. Разбейте его и выходите из комнаты.
36. Выходите из замка и бегите к юго-восточному углу. Вы увидите старика
Моварио. Он скажет, что чувствует странную тень магии в этом районе, которая по всей видимости издаётся из Stone of Jas.
37. Оденьте
кольцо Visibility, чуть западнее от Варио вы увидите
Shadow pedestal и рядом пещеру, вход которой завален снегом.
38. Бегите на самый север и выходите из района обратно через туннель к драконам. Сейчас нам нужно попасть с вами в
замок Ghorrock. Перепрыгивайте через столб и бегите во внутрь. Поднимайтесь по лестнице.
39. Спуститесь по леснице на другой стороне, заберайтесь по восточной стене. Бегите на северо-запад и спускайтесь по западной стене.
40. Прежде, чем спуститься в замок - включите
протект от Магии. Бежим на запад, затем на самый юг. Поднимаем
Heat globe и возвращаемся к
Shadow pedestal.
41. Используем
Heat globe на пьедестал и снег у пещеры расстает.
Не входите в пещеру, пока не прочтёте надпись и не будете готовы к борьбе! 42. Окажетесь в ледяной пещере, бегите на юг и вы увидите
камень. Как только вы коснётесь камня, пойдут разного вида ролики. Затем, ваше сражение.
Прочтите перед тем, как пойдёте на сражение: The Stone of Jas повышает ваши статы, поэтому разного рода супер сеты не рекомендуются. Так же, не советуют брать и Saradomin Brews, т.к. они понижают ваши статы. Возьмите roctails или шарки, это будет лучше всего. Возьмите 2-3 prayer pots, т.к. протекты от магии или ближнего боя вы будете всегда использовать. Не забудьте брать телепорт!
Вам нужно будет сразиться с четырьмя посредниками Люсьена. Если вы умрёте во время одной из битв, то вам не придется начинать все с начала. Более того, ваше надгробие появится у дерева с верёвкой. После каждой битвы можно лететь в банк, чтобы подкрепиться.
Я не очень хорошо разбираюсь в боссах, поэтому перед началом битв - советую ,лично от себя, просмотреть разного рода видео, чтобы лучше знать тактику сражения в бою. Boss Fight I - General Khazard (level 250):

Этого босса я била с ближнего боя. Используйте протект от Магии, чтобы не получать столь сильного и частого урона. В состоянии спускать на вас своих фамильяров собак, этих собак сами вы бить не можете. Отбегайте всегда к своим друзьям, чтобы они их убили и бегите обратно к боссу.
Босс для меня оказался не сложным. Съела буквально 5 шарков .
Boss Fight II - Enhanced Ice Titans (level 275): 
К вам телепортнут четырёх очень сильных Ice Titans, но убить вы должны только двоих. Вдобавок ко всему, Люциен пускает на вас магию, так что ставим протект от Магии. Когда на вас летит большая чёрная магия - сразу отбегайте от того места, где стояли. Желательно на 3-4 клетки, иначе очень сильно поранит, причём втройне. Титаны могут замораживать.
Тут мне сначала было совершенно не понятно. Меня сильно били оба Титана + магии Люциена и в итоге ничего не успевала. Я только бегала и кушала. И пока я бегала один Титан почему-то остановился и бил меня только второй. Тогда всё стало совершенно просто, оставалось только уклоняться от магий Люциена. Добила одного, побежала добивать второго. Может, удача?
Boss fight III - Ice Demons (level 300): 
Задача та же - убить двух демонов. Избегайте места, куда они бросают сосульки, иначе окажетесь как в 4-ёх стенах, а так же летящей в вас чёрной магии. Протект ставим от Магии. Могут заморозить.
Я их била с лука, полагаю так до них легче достать, ибо замороженные сосульки сильно закрывают к ним дорогу. Если всё делать как нужно - ничего сложного.
Boss fight IV - Arrav (level 250): 
Опять же - ничего сложного, если делать всё правильно. После диалогов подождите пока появится нужный нам Аррав. Вас он бить не будет, но вам нужно обратить его внимание на себя. Как только он к вам пошёл - бегите к камням, где воткнуто его сердце. Он увидит своё сердце и разозлится.

Через некоторое время появится пятый босс Glacor. Ставьте защиту от Магии. Соберите появившиеся
4 лампы, совместите
в одну и поставьте на
дерево, чтобы начался ритуал Mahjarrat.
(четвёртая лампа в скрин не попала) 43. После всеми понятного ролика, вы окажетесь в разрушенном
Драйнор Деревне. Пройдя по дороге - вас все будут бояться и исчезать. Побегайте по деревне пока на вас не нападут два наших знакомых Дракона и вы не уйдёте в транс....
44. Оказывается, это был всего лишь сон? Говорим с
Сэром Тиффи для завершения нашей миссии.

2012 © Kristja 14