Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
Quiet Before the Swarm - прохождение квеста
26-Июн-10
Quiet Before the Swarm


Квесты:
Imp Catcher
Wanted!

Скиллы:
Strength - 42
Attack - 35

+ 1 игра Pest Control, выигрывать не обязательно, но поучаствовать придется.

Вещи:
Можно взять телепорты в Фаладор. А так, вещей не нужно.

1.
На лавочке в Фаладоре сидит Sir Tiffy Cashien. Говорим с ним о Void knights. Получаем задание - отправиться на остров к void knight-ам и разузнать, не сбежала ли оттуда какая-нибудь пакостная зверушка.



Едем на остров (кораблем из Порт Сарима). Находим там в доме рыцаря по имени Commodore Matthias. Так как он персона важная то посылает чара разговаривать с Captain Tyr, который стоит снаружи. Tyr даст задание - опросить 9 человек, и выяснить, что они могли видеть.



2.
Опрашиваем (В любом порядке - они все ходят рядом):

Mrs Gord
Knight Bernard
Knight Diana
Jessika
Mariah
Squire Sam
Terry Gord
Knight Mikhal
Knight Ami

Поговорив со всеми, возвращаемся к Captain Tyr, докладываем. Получаем следующее задание.
Говорим с Jessika (confront) про то что это она выпустила монстра, потом с Captain Tyr и Commodore Matthias. Смотрим мувик, соглашаемся помочь, оказываемся в памяти. Там надо сложить небольшой паззл. Ходов сколько угодно, паззл легкий.
Складываем паззл(средний кусок сам появится когда паззл будет закончен), смотрим еще один мувик. (Если плитка не двигается - встаньте на ту сторону, к которой хотите ее передвинуть. Должно помочь.)



3.
Идем в Фаладор, рассказываем все Sir Tiffy Cashien. (Если что-то есть в инве или одето - скидываем в банк). Мувики-мувики. (Рыцари не доплыли до Порт Cарима, а единственная добравшаяся - ничего не помнит.) Если вещей с собой нет - Sir Tiffy Cashien проводит в какой-то подвал. Там говорим с той самой выжившей - Commander Korassi. Отправляемся в ее мысли.

Сначала оказываемся у моста. Чару и 3 рыцарям нужно его пересечь:



Чар и Bernard идут по мосту
Чар идет обратно
Ami and Diana идут по мосту
Bernard идет по мосту обратно
Вместе с Bernard идем по мосту

(Чтобы дать команду рыцарям на другой стороне моста или перейти самим - говорим с будкой)
Первый паззл пройден.

4.
Следующий паззл - загадка на логику. Каждый рыцарь даст подсказку о том, что делали другие. Каждому из них нужно дать "задание": где был, что делал, о чем думал.



Кто - где стоял - о чем думал - что видел.
Commodore - Helm - Jessika - Clouds
Korasi - Hold - Promotion - Pest
Diana - Deck - Fighting - Seagull
Bernard - Crow's nest - Lunch -Seaweed
Ami - Rigging - Sister - Shark

5.
Оказываемся в трюме корабля. Убиваем Torcher, идем наверх.



Смотрим, как там убивают всех рыцарей, сами убиваем пару монстров, а потом, забравшись на самый верх корабля, видим как загадочная фигура в черной хламиде убивает Commodore Mathias.



После мувика говорим с Sir Tiffy Cashien. Потом идем к Captain Tyr и рассказываем ему о произошедшем. На этом, так ничего не прояснив, квест заканчивается.



Награда:
1 Quest point
4,000 Attack experience
4,900 Strength experience
1 Void seal

...И вообще, мне жалко выбравшегося зверика. Надеюсь, в продолжении будет вариант его спасти.
...А пафосный мечик не дали. Жалко.

© Викошка (Vikoshka), 2010
Категория: Квесты | Просмотров: 991 | Добавил(a): Фрезия
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100