Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
Shattered Heart
20-Сен-10
Shattered heart



Что такое Shattered heart? Это одна из самых долгих мини-игр (точнее, Distractions&Diversions) в Рунскейпе. Даже если ничего не пропустить, меньше чем 30 недель потратить не получится. А награда за все эти старания - статуя древнего мага, которая будет стоять в доме. Просто стоять, чисто декоративная вещь.

Странные камни (Strange rocks) появляются в инвентаре во время тренировки мирных скиллов. В неделю нужно получить по 2 камня от каждого скилла, всего 30 штук. Больше 2 камней в одном скилле за неделю получить нельзя - нужно завершить предыдущую статую, чтобы начать следующую.

Чтобы не тратить много места в банке, камни можно складывать в специальный мешок, который выдает Barnabus Hurma в музее Варрока. Он же даст список, в котором отмечены все нужные и уже добавленные на этой неделе камни.



Все камни в мешке подписаны, они называются не 'strange rock' как в инвентаре а '(название скилла) piece', то есть сразу видно от какого скилла они получены. Если мешок был в инвентаре в момент получения камня - то камень автоматически положится в него.



Статуя строится там же в музее, прямо около входа есть постамент. Вообще-то он предназначался для другой статуи, так что сначала нужно договориться с археологами.

Камни можно добавлять только парами, полученными от одного скилла. За каждую добавленную пару камней даётся опыт в соответствующий скилл. Опыт зависит от уровня, чем выше скилл - тем больше дадут (в скилл первого уровня дадут 99 опыта, в скилл 99 уровня - 9700 опыта).

Некоторые камни получаются быстро, некоторые не очень. Когда вы получаете первый камень, шанс найти его пару уменьшается вдвое. Но если чередовать скиллы, шанс на камни будет максимальным. (Получили камень за фарминг, шанс на 2й фарминг камень уменьшился - получили камень за фишинг - шанс на второй камень за фишинг стал меньше, но шанс на второй фарминг камень снова стал максимальным). Это полезно знать, чтобы быстрее получать камни за дорогие скиллы вроде construction.

Если в инвентаре нет места под камень, то камень может "заменить" собой один из предметов, за создание которого он получен (например unstrung bows для флетчинга, gold necklace для крафтинга). Стоит "лимит стоимости", так что если материалы дорогие, вроде рунита, то камень не будет их заменять и без свободного места в инвентаре не появится.

Когда добавлены все 15 пар камней, статуя на пару секунд оживает ... и взрывается.



Следующую мжно собрать через неделю (камни можно собрать и добавить и раньше, но последнюю пару раньше времени к статуе не прикрепить. Если попытаться закончить статую раньше - археолог будет ругаться, а в чате напишет, сколько времени еще нужно ждать).



За первую сделанную статую дают:
10 Kudos, Statue plinth (постамент для статуи в дом) и Replica statue piece (копия куска статуи).



За каждую следующую дают только по копии куска статуи. Эти копии используются для постройки статуи в доме (в комнате study). Всего нужно собрать 30 штук.К домашней статуе копии добавляются так же как и к музейной - парами. Нажав на статую в доме можно посмотреть, сколько еще кусков осталось добавить.




За что дают камни в скиллах?

Никаких минимальных требований нет. Можно начать собирать статую даже если у вас все скиллы первого лвла.

Agility - камни дают за прохождение agility courses. Gnome (оба), Agility Pyramid, Barbarian Outpost (оба), Ape Atoll, Wilderness, Werewolf (не забудьте приносить палку), Bandos Throne Room, Dorgesh-Kaan, Brimhaven Agility Arena (1 шанс каждые 10 билетиков) и выступление в цирке. За простое повторение одного препятствия камней не дают, только за полные круги. Так что чем быстрее проходится круг - тем меньше времени вы потратите на получение камня. Или можно просто проходить максимальный для своего уровня курс - камни все-равно попадаются довольно часто.

Construction - камни дают за постройку вещей и flatpacks. Просто сидеть в доме - не поможет, нужно получать опыт. Шанс на камень дается за каждую созданную вещь а не за каждую использованную доску, так что экономии ради - делать вещи требующие 1-2 доски, например, стулья. Или камины из дешевого камня.

Cooking - камни дают за жарку рыбы.

Crafting - камни дают за создание gold jewellery, брони (leather, dragonhide), создание стекла (не магией), глинянные вещи. Быстрее всего - крафтить какие-нибудь золотые амулеты, ожерелья или кольца.

Farming - камни дают за посадку и сбор урожая (hops, herbs, flowers, check-health, сбор ягод и плодов, за то что чистите грядку от сорняков). Шанс на камень - за каждый сорванный с грядки предмет. Так что делаем обычные herb runs, попутно сажая и собирая какую-нибудь кукурузу. Дольше чем 3 забега обычно не занимает, чаще всего оба камня получаются за 1-2 раза. 

Firemaking - жгём костры. Для любителей экзотики - можно жечь shades (Shades of Mor'ton).

Fishing - Камни дают за net и cage fishing. Monkfish - один из самых быстрых способов. Бывает, что не успел поймать даже одну рыбину - а оба камня уже в инвентаре. За rocktails и cavefish камней не дают. 

Fletching - камни дают за создание unstrung bow и crossbow stock.  

Herblore - камни дают за создание зелий и очистку хербов. Barbarian potions, Serum 207, tar и Guthix Balance камней не дают. Самый быстрый способ - чистить хербы. Он же самый дешевый, а то и прибыльный. Чтобы получить камень - 1 место в инвентаре должно быть свободным.

Hunter - камни дают за box trap, deadfall trap, falconry, pitfall, kebbits(которых по кустам ловить), imps (magic box), Charm Sprites, Herblore Habitat. Ловим каких - нибудь чинчомп, камни попадаются довольно быстро. На 2 камня подряд (даже без смены скиллов) обычно приходится поймать меньше чем 200 чинчомп.

Mining - камни дают за копание руды, гранита, угля, pure essence, gem rocks, угля и золота в Living Rock Caverns. Шанс на камень высокий, редко придётся накопать больше, чем один инвентарь.

Runecrafting - камни дают за крафт рун. Шанс - за каждую использованную essence. Рункрафт в ZMI и The Great Orb Project тоже даёт камни. Обычно на оба камня требуется 4-10 забегов к алтарю.

Smithing - камни дают за создание слитков, ковку предметов, Cannonballs. Один из самых быстрых способов - плавить золото\железо.

Thieving - камни дают за pickpocketing, кражу из сундуков и с торговых прилавков. Men/Women, Guards, Knights и Master Farmers - довольно быстро дают камни. Master Farmers могут в процессе выдать еще и парочку ценных семечек. Gloves of Silence и Ardougne cloak 3 помогают реже попадаться на воровстве.

Woodcutting - камни дают за рубку деревьев и плюща, за Sawmill и расчистку джунглей в Tai Bwo Wannai. 


Если вы не хотите получать камни - попросите об этом любого археолога в музее Варрока.


Зачем собирать статую?
Практического смысла собирать статую нет. Никакого. Вообще никакого. Вот ни малейшего. Еженедельный опыт за все камни не такой уж и большой (~100к в неделю, это с 70+ всеми скиллами), обычным качем наберете больше. Сама статуя ничего не даёт. Разве что возможность сказать "я потратил 30 недель на бесполезную декорацию".
Но... Это весело. И дает стимул немного покачать те скиллы, которые обычно неохота делать.

А вот и полностью готовая статуя, которую построил Big98:
 
Спасибо Molly за скрин и, конечно, Big98 за статую =)
© Викошка (Vikoshka)
Просмотров: 660 | Добавил(a): Викошка
Всего комментариев: 2
2 Фрезия  
0
Замечательный гид!

1 Adaman  
0
Вико Монстр!))) Отличный гид!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100