Квест про забывчивого гнома, про то, как рассеять сложные магические иллюзии и про говорящих зелёных птиц.
Ничего, совсем ничего. Даже еды не надо, замечательнейший квест. Можете взять ring of duelling для телепортов, и то необязательно.
1.Добираемся до Tree Gnome village. Пробираемся через дыру в заборе, видим поблизости лестницу. Нужно спуститься, найти в левой части пещеры гнома Golrie и поговорить с ним о найденном письме.
Он отведёт к своей матери (Golrana). Голрана прочитает письмо и сразу же пойдёт собираться. Поиски начнутся в местечке на север от обсерватории (рядом с хилл гигантами).

Разговариваем с ждавшей там Горланой, она проведёт через растения.
2.Ищем большое дерево с опцией search, в нём обнаружится проход. Внутри ничего опасного нет.

Осматриваем небольшой каменный карниз у края пропасти - Голрана пройдёт по нему и бросит чару верёвку.

Дальше ищем в нижней части пещеры три значка shortcut, перепрыгиваем 3 небольших прпасти. После этого идём наверх, до водоёма с камнями. Прыгаем по камням - выясняется, что с последнего камня на берег не допрыгнуть. Возвращаемся на берег.
Поблизости в стене есть трещина, показываем её гномихе. Она пролезет на другую сторону и столкнёт в воду лежащий на берегу камень. Теперь можно перепрыгивать.

Дальше идём по коридору к выходу. Оказываемся на горе около Lletya. Спрашиваем Голрану, что делать дальше - она просит найти место для спуска.
Место найти легко - у склона растёт sturdy tree. За него она и закрепит верёвку.
Спускаемся, здороваемся с Ilfeen. Эльфийка покажет спуск в лабораторию. Заходим, осматриваемся.
3.На коробке в лаборатории лежит книга. Читаем её (ну или пролистываем, текста там достаточно много). Потом обыскиваем все коробки, полки и вообще всё возможное (светящийся кристалл -в лампе). Когда соберёте все материалы - в чате появится сообщение.
Нажимаем на стол из коробок - build. Потом - настроить (Calibrate), открывается интерфейс, который показывает, какие цвета нужны и какие фигурки есть .
4.Настраивать хитрый аппарат придется хитрым способом.
(А вообще, в книге всё это вполне понятно описано).
Нужно получить 3 цвета с нужной интенсивностью.
В коробке рядом с тарелкой есть маленькие кристаллы, из них будем делать фигурки для настройки.
На форму влияет количество воды в тарелке. Rightclick - добавить воды или убрать немного воды. (Пустая тарелка - у фигурки будет 1 сторона (круг), один раз долить воду - две стороны (миндалевидная), и так далее. Полная тарелка даст шестиугольник.)
На цвет влияет призма. Поворачиваем её - она даёт цвета радуги. Какого цвета тарелка - такого цвета будет и фигурка.
"Значение" фигуры - количество её сторон, умноженное на номер цвета.
Red - 1
Orange - 2
Yyellow - 3
Green - 4
Blue - 5
Indigo - 6
Violet - 7
(То есть, зеленый треугольник: 3*4=12, оранжевый квадрат 4*2=8...)Чтобы устройство заработало, нужно получить 3 цвета - Cyan, Magenta, Yellow. Интенсивность полученного света (сумма значений двух фигур) должна быть равной указанному значению.
Чтобы вставить фигурку, нажимаем на неё, потом туда, куда ставим.

Cyan :
Нужны зелёная и синяя фигуры с одинаковым количеством сторон.
Magenta:
Красная и синяя фигуры с одинаковым количеством сторон.
Или красная и индиго фигуры, красная - треугольник, индиго - квадрат.
Или красная и фиолетовая фигуры, отношение количества сторон 1:2.
Yellow:
Красная и зеленая фигуры с одинаковым количеством сторон.
Или зеленая и оранжевая фигуры, отношение количества сторон 1:2.
Или две чисто желтые фигуры.
Когда всё правильно (появятся зеленые галочки) - жмем на кнопку.
5.Показываем готовое устройство Голране и идём к банку Lletya, она будет нас ждать там. Оказываемся на горе, идем на восток - вдруг гномка заметит решетку, которой до того не было.

Разговариваем, пробуем открыть решётку и спускаемся вниз. Смотрим мувик про прозрачных гномов, после чего падаем ещё ниже. Там комната с копающими черепахами, но черепахи пусть себе копают, не мешайте им и идите наверх по лестнице.
Наверху видим местный аналог видеонаблюдения - зверёк-watcher на палочке. Идём на восток, там будет watcher которого можно повернуть. Вот и поворачиваем его к стене. Заходим в тюрьму, там стоит птица - охранник. Охранник, к счастью, сообразительностью не отличается - говорим ему, что перед ним Glouphrie, или что пришли с проверкой. Птица поверит и уйдёт.
Взламываем двери камеры, в которой сидит Bolrie. Он не верит в освобождение - вдруг это враги так издеваются? Придется ответить на вопросы. Ответы: Ilfeen, Gena, 42, The grand tree.
Теперь гном последует за вами. Нужно идти на запад, в узкий корридорчик. Оставляем гнома в корридоре, заходим в двери, смотрим очередной мувик о процессе превращения обычных террорптичек в мутантов.

Потом почему-то срабатывает тревога, выбираемся на поверхность. Закрываем выход, привалив к нему находящийся радом валун.
Смотрим очередной мувик. Говорим с Голраной и возвращаемся в деревню гномов.
Ура, все счастливы, получаем награду!
Награда:
1 Quest Point
60,000 опыта в Thieving
60,000 опыта в Agility
50,000 опыта в Construction
45,000 опыта в Runecrafting
Новый glider около Tree Gnome Village.
Голрана будет хранить ваши Spirit Tree Seed.
Можно сажать 2 spirit tree если у вас есть 86 farming.