Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
As a First Resort...
05-Май-09

Первый SPA-Курорт

As a First Resort...

После открытия полезных особенностей некоторых естественных источников, предприимчивый человек убедил примитивное племя Великанш превратить их охотничий лагерь в лечебный SPA-курорт.

Прежде чем можно будет открыть Оо'глог, его территория должна быть подготовлена и очищена, проблема паразитов решена, а Великанши предупреждены, что избивание людей большими дубинками - не совсем традиционная лечебная процедура.


Сложность: трудный

Начало: в городе Оо'глог (Oo'glog), на самом юге Холмов Фелдип (Feldip Hills)

Требования: выполненные квесты Big Chompy Bird Hunting и Zogre Flesh Eaters; Hunter уровень 48, Firemaking уровень 51, Woodcutting уровень 58

Необходимые предметы: топор (Нatchet), 8 бревен Эйки (Achey logs), более 20 бревен Эвкалипта (Eucalyptus logs), 4 любых копья (можно и бронзовые), 2 сырые птицы Чомпи (Raw chompy birds), спички (Tinderbox), 8 полосатых перьев (Stripy feather), 4 волчьих кости (Wolf bones), 8 шкур Ларупии (Larupia fur / tatty larupia fur), коробки-ловушки (Box traps), силки для ловли птиц (Bird snare), нож (Knife)

Все эти предметы лучше всего раздобыть до начала квеста (самое простое - купить все на ГЕ - Grand Exchange), чтобы сэкономить массу времени

Рекомендуемые предметы: Bull ant/Spirit terrorbird/War tortoise/Pack yak для дополнительного места в инвентаре; Пятнистый/Пятнистейший плащ (Spotted/Spottier Cape); ботинки Легкости (Boots of Lightness); армор с хорошей защитой (чтобы выдерживать атаки агрессивных Великанш); также вам понадобятся дополнительные Эвкалиптовые бревна для эксперементов; палка-дразнилка (Тeasing stick), если у вас нет шкур Ларупии; снаряжение для ловли Чомпи птиц, если у вас нет их мяса

Награда:
- 1 Квестовое очко (Quest point)
- 15000 Hunter экспы
- 15000 Firemaking экспы
- 15000 Woodcutting экспы
- возможность использовать оздоровительные SPA-бассейны
- доступ к охотничьим угодьям Оо'глога (побережье за южной стеной города)
- возможность держать утконоса как свое домашнее животное (pet) - для этого необходим 10 Summoning уровень
- возможность добираться до города, используя систему чартерных рейсов (Charter Ships)
- больше возможностей описано в конце этого гида

Карта квеста:



В городе есть банк, которым можно воспользоваться практически сразу после начала квеста (пункт 3 на карте).

Для того, чтобы попасть в Оо'глог, можно использовать следующие способы:
 
- самый легкий: идти на восток из локации мини-игры Mobilising Armies (туда попасть можно на Spirit Tree; с помощью Ring of Duellin или телепорта (нужен 10 уровень Магии и руны - 1 Law, 1 Water, 1 Air)


- пойти на юг от Янилле, в самый конец карты, и там зайти в город с главного входа (на западе) или перелезть через проход в северной стене (пункт 1 на карте, требуется 29 уровень Agility)

- если у вас есть доступ к Фейским кольцам (Fairy Rings), то используйте код AKS, и пройдите на юго-восток от того места, где вы приземлитесь.

- если вы закончили квест One Small Favour, то можете прилететь на Холмы Фелдипа (Feldip hills), используя систему Гномьих планеров (gnome glider)

Прохождение:


1. Когда вы попадете в город, идите в центральную хижину (пункт 2 на карте) и поговорите с вождем племени Великанш - Тэсс (Chief Tess).


Она вам скажет, что они пока еще не открыты. Спросите у нее, что тут происходит. Она ответит, что некая женщина попросила Великанш (ogresses) помочь ей построить курорт за "блестящие побрякушки". Предложите Тэсс свою помощь и она отправит вас к этой женщине, Бални (Balnea).

2. Бални, этакая бизнес леди, находится в банке, чуть юго-восточнее от хижины Тэсс (пункт 3 на карте).


Поговорите с ней. Ее длинная речь будет снабжена большим количеством деловых терминов, но главный смысл слов прост - она хочет организовать курорт и центр досуга, но ее великолепному плану есть несколько препятствий. Их то она и попросит вас устранить. Согласитесь и она даст вам первое задание: организовать систему эксклюзивного общественного питания.

Кстати, с этого момента вы можете использовать местный банк.

3. Великанша-повар Чаргурра (Chargurr) находится сразу на севере от банка (пункт 4 на карте). Она пожалуется вам на свои проблемы и скажет, что не сможет ничего приготовить, пока у нее не будет дров, копий для шампуров и мяса птицы Чомпи. Вот список того, что вам понадобится:

- 8 бревен Эйки (Achey logs)

- 10 бревен Эвкалипта (Eucalyptus logs)


Все бревна можно нарубить самим сразу у выхода из города (пункт 5 на карте), но опасайтесь агрессивных Великанш и волков - лучше всего надеть хороший армор или использовать прэйер Protect from Melee.

- 4 любых копья (spears), но без яда (копья можно добыть убивая различных Великанш (Ogresses - 69 Уровень, Ogress warriors - 86 Уровень и Ogress champions - 99 Уровень), сразу на выходе из города)

- 2 сырые птицы Чомпи (Raw chompy birds) - если вы хотите потратить время и добыть их самостоятельно, то перечитайте гид по квесту Big Chompy Bird Hunting

- спички (tinderbox)




Надеюсь, все необходимые предметы уже заранее приготовлены и лежат в вашем банке.

4. Принесите Чаргурре сначала все бревна Эйки и Эвкалипта, затем копья и затем уже мясо. Как только вы все отдадите, Чаргурра попросит вас разжечь костер - используйте спички на дрова у ваших ног. Затем снова поговорите с поваром и задание по организации общественного питания выполнено!


5. Возвращайтесь в банк к Бални, сообщите ей хорошие новости, и она радостно даст вам следующее задание - устроить размещение будущих гостей со всеми удобствами.

Вам надо поговорить с менеджером отеля - Снёр (Snurgh), которая находится в хижине в самой восточной части города (пункт 6 на карте). После того, как она сообщит вам о том, что использует подушки из сырого мяса, предложите заменить наполнитель на перья - так гостям понравится гораздо больше. Снёр согласится и попросит принести ей 8 полосатых перьев (stripy feathers). Если вы не достали их до начала квеста, то возьмите силки для ловли птиц (bird snare), перелезайте через проход в северной стене и идите в джунгли. Там вы найдете стаю тропических трясогузок (tropical wagtail, пункт 7 на карте), поймайте силками одну из них и вы получите нужное количество перьев. Отдайте их Снёр и возвращайтесь к Бални.


6. Сообщите ей, что с размещением все улажено и вы получите очередное задние: наладить работу SPA-салона.

Возьмите из банка 4 Волчьих кости (Wolf bones) и 8 шкур Ларупии (Larupia или tatty larupia furs) и идите в здание сразу на востоке (пункт 8 на карте). Поговорите там с Крингой (Kringk), она пожалуется на отсутствие инструментов для работы. Предложите ей свою помощь. Она попросит вас принести шкуры Ларупии и волчьи кости для расчесок - отдайте их ей, если они у вас с собой.
Если нет, то убейте четырех волков рядом с выходом из города и поймайте 8 Ларупий к северу от города (пункт 9 на карте). Для этого вам понадобятся топор (для добычи бревен, эвкалиптовые и эйки тоже подходят), нож и палка-дразнилка


Как только вы отдадите шкуры и кости Кринге, возвращайтесь к Бални

7. Теперь она поручит уладить проблему нашествия насекомых.

Вам надо идти к Сигуде (Seegud), которая находится в хижине на северо-востоке от банка, на востоке от костра (пункт 10 на карте).


Она попросит вас избавиться от мошек, летающих над целебными бассейнами. Для этого надо их выкуривать, но для каждого вида мошек нужен дым разного вида. Также Сигуда сообщит, что для облегчения вашей работы, она у каждого бассейна положила камни, обозначающее, какие именно растения жечь для получения нужного дыма. Также она даст вам список, расшифровывающий значение каждого камня.
Вам теперь понадобятся и следующие растения:

Fever grass
Tansymum
Primweed
Stinkbloom
Lavender

Их можно собирать в неограниченных количествах за северной стеной Оо'глога - там наиболее безопасное место (пункт 11 на карте)


Соберите по крайней мере по 5 трав каждого вида, но вам придется возвращаться, чтобы собрать больше.
Еще вам понадобится по 1 бревну Эвкалипта (eucalyptus logs) на каждый костер.

8. Теперь подойдите к Термальному бассейну (Thermal bath), который находится прямо над домом Сигуды (пункт 12 на карте). Около кострища рядом с ним лежат 2 камня: длинный коричневый и желтый яйцеобразный.


Это значит, что на кострище надо положить бревно Эвкалипта и растение Tansymum. Подожгите это. Мошки проигнорируют дым и не исчезнут, а дети-огры станут над вами смеяться.

9. Поговорите с Сигудой и спросите, почему ваши манипуляции не принесли результата. Она предположит, что это детишки играли и перемешали все камни. Поговорите с одним из них - они объяснят, что поменяли местами камни, обозначающие растения, но не трогали длинные коричневые камни - обозначающие бревна Эвкалипта. Они также дадут вам совет начать экспериментировать с Термального бассейна, так как там только один неизвестный камень.

Так как значения камней для каждого игрока свои, то вам придется немножко потрудиться.

10. Итак, для начала возьмите себе в помощь следующий список:

Коричневый, длинный - полено Эвкалипта
Желтый, яйцеобразный - Fever grass Primweed Stinkbloom Lavender Tansymum
Зеленый, полукруглый - Tansymum Primweed Stinkbloom Lavender Fever grass
Красный, сферический - Fever grass Tansymum Stinkbloom Lavender Primweed
Фиолетовый, высокий конус - Fever grass Tansymum Primweed Stinkbloom Lavender
Оранжевый, квадратный - Fever grass Tansymum Primweed Lavender Stinkbloom

Здесь вычеркнуты заранее неподходящие варианты - первоначальное значение камней, которое теперь поменялось.

Порядок действий следующий:

I. Возьмите из банка спички, штук 10 бревен Эвкалипта и по 3 вида каждого растения для начала

II. Идите к Термальному бассейну (пункт 12) и положите на кострище полено и одно растение из списка:

Желтый, яйцеобразный - Fever grass Primweed Stinkbloom Lavender Tansymum

Подожгите. Если мошки не пропали, то вычеркните протестированное растение из списка и пробуйте следующий вариант и так далее. Вычеркивайте неподходящие растения, пока не найдете правильное. Теперь вы знаете, какое растение соответствует желтому камню. Оставьте его в списке желтого камня и удалите из всех остальных. Круг вариантов сузился еще на 1 значение.

III. Теперь идите на восток к Грязевому бассейну (Мud bath, пункт 13 на карте). Там, кроме коричневого и желтого камней, уже известных вам, лежит еще и красный - соответствующее ему растение мы и будем выяснять.


Положите на кострище полено, растение жёлтого камня и еще одно из оставшихся 3-ех вариантов:

Красный, сферический - Fever grass Tansymum Stinkbloom Lavender (минус растение жёлтого камня)

Как только вы определите подходящее растение, оставьте его в списке напротив Красный, сферический и удалите из всех других.

Здесь вам может понадобиться поход в банк (или за пределы города) для пополнения запасов

IV. Теперь идите к бассейну с Морской Водой (Salt-water spring, пункт 14 на карте), который находится на западе от Термального. Здесь вы будете выяснять значение Зеленого камня.


На самом деле, если вы следовали всем инструкциям до этого, то этот бассейн будет последним в эксперименте - после определения зеленого камня вы сможете узнать и значения двух оставшихся камней.
На данном этапе в вашем списке, напротив надписи Зеленый, полукруглый , должны остаться либо 2, либо 3 варианта растений.
Используйте на кострище одно из них, затем полено и растение, соответствующее красному камню.
Далее процедура такая же как и до этого: если не получилось - вычеркиваем, если получилось - вычеркиваем другое/другие, правильное оставляем и убираем его из вариантов значений других камней.

V. В результате удаления неподходящих вариантов в ходе эксперимента, напротив одного из двух оставшихся камней (оранжевого или фиолетового ) должен остаться только 1 вариант. Удалите его из списка напротив последнего, неизвестного, камня и Вуаля! вы знаете значения всех камней!

VI. Теперь просто подойдите к двум оставшимся бассейнам с мошками - Серному и Бандоса (пункты 15 и 16 на карте) и избавьтесь от них, сжигая комбинации нужных растений

и


11. Когда все мошки выведены, возвращайтесь к Сигуде, которая пообещает вам, что заставит детишек-огров следить за кострами, чтобы исключить появление мошек в будущем. Она отошлет вас обратно к Бални

12. Бални даст вам последнее задание - избавиться от токсичных животных, которые обитают на территории будущего курорта. Она скажет, что вождь Тэсс может помочь вам советом.

Возьмите из банка ловушки - box trap и bird snare, нож, бревна, спички и остатки запасов Fever Grass, Lavender и Tansymum

Идете к Тэсс и она научит вас ловить заразных кеббитов (Diseased Kebbit), ядовитых утконосов (Platypus) и гриппозных птиц (Wimpy Bird)

13. Внимание: все приманки, используемые для поимки животных, надо поджечь и взять в руку (поэтому изначально правая рука должна быть свободна). Каждое растение горит около 30 секунд, поэтому вам понадобятся запасные. И не забудьте включить бег.
Если вы зажжете неправильную приманку, то животные вас атакуют.
Количество ловушек ограничено - только 1 ловушка за 1 раз.

Заразный кеббит (Diseased Kebbit)


Сколько надо поймать: 4
Расположение: по 2 на каждом конце бассейна с Морской Водой (salt-water pool, пункт 14)
Ловушка для поимки: западня из палки и камня (Deadfall Trap) - чтобы установить ловушку, используйте любое бревно (эвкалиптовые и эйки тоже подходят) на один из булыжников, возле которых прыгают кеббиты. Нож должен обязательно быть в инвентаре.
Приманка: Fever Grass




Гриппозная птица (Wimpy Bird)


Сколько надо поймать: 5
Расположение: за западной стеной магазина, на юго-востоке от бассейна Бандоса - пункт 17 на карте
Ловушка для поимки: силки (Bird Snare) - установите ловушку, как при обычной Охоте на птиц
Приманка: Tansymum




Ядовитый Утконос (Platypus)


Сколько надо поймать: 4
Расположение: между Серным и Бандос бассейнами (Bandos и sulphur pools) - пункт 18 на карте
Ловушка для поимки: коробка (Box Trap) - когда найдете место обитания семейства Утконосов, нажмите левой кнопкой мыши на ловушку, и она установится
Приманка: Lavender


Как только вы поймали все семейство - Патрика, Пината, Пенелопу и Петю (Patrick, Peanut, Penelope и Peter) - отнесите их к берегу на северо-востоке города и выпустите возле норок (пункт 19 на карте). Они будут очень довольны своим новым домом и каждый подарит вам сундук (casket) или устрицу (oyster).

14. Как только вы очистили территорию от всех животных (это можно посмотреть в Дневнике Квеста - quest journal), возвращайтесь к Бални. Поговорите с ней и вы увидите сценку официального открытия Самого Первого Курорта Рунскепа





Поздравляю! Квест завершен!


 
После окончания квеста в городе станет доступно следующее:
 
- природные целебные бассейны, которые дают следующие бонусы:












Вы можете использовать бонусы хоть от всех бассейнов сразу - они налагаются друг на друга
Немаловажная деталь: с домашними животными (pets) и саммонами (Summoning familiars) в бассейны окунаться нельзя

- чартерные рейсы(charter ship) с пристани на востоке:



- мясная лавка Чаргурры:



- магазин Фрауды (пункт 20 на карте):



- салон Кринги
 Магга делает маску для лица, а Кринга продает парики Великанш




2009 © Freezia
 
Категория: Квесты | Просмотров: 1677 | Добавил(a): Фрезия
Всего комментариев: 1
1 zerokul  
0
спосибо за гид

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100