Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
The Branches of Darkmeyer
01-Сен-11
The Branches of Darkmeyer
Про то, как одна хитрая вампирша затеяла захватить власть в Даркмеере. Причем тут мы? Ну так, а кто конкурентов убивать будет? Ей нельзя - она репутацию бережет


Скиллы:
76 Woodcutting
70 Fletching
70 Magic
64 Crafting
63 Agility
67 Slayer (Поднять зельями-пирогами нельзя)
63 Farming (Поднять зельями-пирогами нельзя)

Квесты:
Legacy of Seergaze
Legends' Quest

Вещи:
Топор. Еда и броня для драки с боссом. Всё остальное даётся в процессе.


1.

Говорим с Veliaf Hurtz (в укрытии под пабом в Burgh de Rott. Чтобы зайти, заходим в паб, перелезаем через разрушенную стену, спускаемся).
Узнаём, что всё плохо - связи с базой в Meiyerditch почти нет, всех кто туда отправился - поймали вампиры. Предлагаем свою помощь.
Велиаф расскажет, что ночью около местного банка кто-то подозрительный что-то копал. Соглашаемся пойти и посмотреть. Вход - куча камней на юге от банка.


Заходим, оказываемся в полуразрушенном подземном здании. Из интересного там - гроб (обыскиваем осторожно - может снять немного хп, получаем медальон. На медальоне есть телепорты в Meiyerditch Dungeon и Burgh de Rott, 10 зарядов), письмо (поднимаем с пола, читаем), старая книга (читаем) и фонтан с красной жидкостью, очень напоминающей кровь (служит для перезарядки медальона).

Прочитав письмо, узнаём что написал его некто "V", который многое знает о Safalaan Hallow и его родителях. Автор письма предлагает встретиться на пустыре в четвертом секторе Meiyerditch.


2.

Рассказываем Велиафу, что нашли. Показываем ему медальон и письмо. Медальон он называет вампирской гадостью и брать его отказывается (и хорошо, нам же больше полезных телепортов), а письмо предлагает отнести Сафалаану. Обычным путем идти опасно, поэтому Велиаф предлагает телепорт. Соглашаемся, оказываемся на базе Myreque в Meiyerditch. Сафалаан находится в северной комнате.

Показываем ему медальон, рассказываем как его нашли. Сафалаан добавит медальону еще один телепорт - Meiyerditch Myreque hideout.
Отдаём ему письмо, рассказываем о происходящем в Burgh de Rott. Пробегаем по остальным диалогам - узнаём, что Салафаан ничего не знает о своём прошлом, что он не слишком доверяет автору письма - мало ли, не встреча а засада? Так что на встречу пойдём мы (правильно, чего чара жалеть - как помрёт так и реснется).

Он расскажет, как дойти до места встречи (это будет написано в квестовом журнале):
По лестнице выходим из подземелья. Выходим из комнаты (там отодвинуть тонкую стенку), поднимаемся по лестнице. Перепрыгиваем в соседнее здание. Спускаемся, идём на запад до баррикады. Оттуда на юг, заходим в здание с портретом и камином, поднимаемся наверх (там встречаем двух вырей, но они нас не тронут). Прыгаем в соседнее здание, спускаемся. Обходим этот дом с северной стороны, заходим в длинное здание в котором стоит один из Mureque (Vertida).

Говорим с ним, залезаем наверх по стене. Наверху говорим с Mekritus, встаём на знак на полу и смотрим мувик.


3.

На пустырь выходит маленькая девочка по имени Nessie. Спускаемся к ней - поговорить. Подозрительная какая-то маленькая девочка - combat level 424. Ну да ладно. Говорим-говорим-говорим. Про вырей, про вампиров, про Ванстрома и Дракана.
А потом оказывается, что никакая это не девочка, а сама Vanescula Drakan.

Пинаем её (ну или ещё чем-нибудь бьём - результат от этого не изменится). Нас отбрасывает, спутники куда-то телепортируются. Теперь можно спокойно поговорить с вампиршей. За исключением твёрдого убеждения что "все вы жалкие и глупые людишки" - собеседник вполне адекватный.
Пробегаем по всем диалогам. По мнению Ванескулы, Дракан занимается не пойми чем вместо того, чтобы управлять вампирами. А у них там начались серьёзные разногласия между вырями, проблемы с соседними странами, да ещё и наёмников понабежало - только отвлёкся, уже кто-нибудь с спины напал. А Дракан сидит себе в замке, изучает какой-то древний камень. А ещё Ванескуле скучно.
Поэтому причин препятствовать Mureque в убийстве правителя вампиров она не видит. Она даже поможет. Ещё и пообещает, что получив власть переведёт вампиров с крови на химию. Врёт-не врёт, кто её знает.

Потом она расскажет, что в городе Darkmeyer растёт очень редкое дерево - blisterwood tree, из которого можно сделать отличное оружие против вампиров.
Получаем у неё письмо, относим Сафалаану (он всё там же на базе, можно телепортнуться медальоном).


4.

Салафаан забирает письмо и просит посоветоваться с Vertida. Тот рассказывает, как можно пройти в Даркмеер.
Из ящика в юго-западной части базы берём smoke bombs. Заодно берём с собой топор, хотя за ним можно будет потом телепортнуться в банк.

По лестнице выходим из подземелья. Выходим из комнаты (там отодвинуть тонкую стенку), поднимаемся по лестнице. Перепрыгиваем в соседнее здание. Спускаемся, пробегаем через здание на севере, бежим дворами на север (нужно выйти к северной стене). Там будет drainage gate, пролезаем туда, говорим с Ванескулой. Она скажет добыть местную одежду и даст нитку с иголкой. Под прикрытием дымовых бомб забегаем в дома, обыскиваем сундуки (держимся подальше от вырей). Нужно найти 4 части костюма - hood, torso, trousers и boots). Чиним, одеваем, говорим с Ванескулой. Когда костюм надет - перед именем появится титул, в начале квеста это Vyreling.


5.

Чтобы пройти в Arboretum (там находится дерево) нужен статус. Ну что ж, мелкие квесты на репутацию - дело привычное. Проходим в среднюю часть города. Там один из вырей потребует представиться, выбираем имя и фамилию из предложенных.

Задания на репутацию (средняя часть города):

Sanguinus Varnis - хочет, чтобы мы испортили плакаты, развешанные по городу. Ну не нравятся они ему. Плакаты - на стенах зданий, если опустить камеру - их легко найти. (На северной стенке дома с плитой, второй дом на запад от него - восточная стенка, ещё через один дом - северная стенка, и дом на юге от него - северная стенка).

Поговорив с охранником в тюрьме, можно поиздеваться над заключенной - Maria Gadderanks. Репу дают за угрозы, эмоту 'angry' около её клетки (пока не напишет, что запугали дальше некуда), и за разговор с ней (ничего хорошего, правда, не скажем...).  Но  если слишком запугаете - потом нельзя будет её освободить (это ни на что не влияет, но позже, если не очень пугали, можно будет взломать замок клетки и выпустить женщину).

Valentina Kaust - предложит выпить, даст бутылку крови. Пьём (или не пьём - оно ударит 400-500) и выбираем любой из ответов.

Grigan Kaninus - у него сбежали bloodveld younglings. Если он их не найдёт - Ванстром разозлится. Ищем их по городу (к счастью, точками они на карте отображаются. Но имеют плохую привычку исчезает на некоторое время). Бегаем, собираем, ищем, отдаём Григану. Они могут бегать даже около drainage gate. Их всего 6 штук.
 

Sentinel Draemus - говорим о Meiyerditch, Myreque и Burgh de Rott.
 

Когда красная полоска в углу экрана заполнилась наполовину - можно пройти в третью часть города. Там тоже есть задания на репутацию:

Misdrievus Vakan - хочет, чтобы мы поиздевались над blood tither. Бьем человека в белом, снова говорим с вырем. Заходим в соседнее здание, смотрим мувик, решаем, что делать с провинившимся (выбор на репу не влияет).

Vanescula Drakan (стоит на севере от Misdrievus Vakan) - соглашаемся принести клятву верности, смотрим мувик, повторяем за ней фразы.

Можно за репу убивать Captured Meiyerditch citizens (на север от Ванескулы, там тюрьма).  Можно, опять же, отказаться - тогда один из охранников даст другой квест. (Берём wolfbane dagger, угрожаем Canifis settler, берём у них бумажки, меняем бумажки на  нужную кровь у Blood trader, отдаём охраннику. Но если убивали Meiyerditch citizens - кровь уже не купите.) 

Sentinel Bloodmortis - поговорить о Vanstrom Klause и Lord Drakan.


6.

Набрали статус - говорим с Ванескулой, идём в Arboretum (большое здание с деревом).
У дверей нас остановит Ranis. Просто соглашаемся с ним, клянёмся в чём угодно (спойлер - всё равно ему недолго жить осталось) и идём к дереву.
Check-health у Blisterwood tree. С помощью стоящей рядом машины надо дать правильную последовательность энергий. (Когда нажимаем на шарик - поворачивается он, и три шара рядом с ним - сверху, справа, и сверху-справа.)

Нажимаем на рычаг. Первая последовательность - верхний ряд water (синее), средний light (оранжевое), нижний nutrition (зеленое). Расставляем, нажимаем на рычаг. Проверяем дерево.

Нажимаем на рычаг. Вторая последовательность - nutrition, water, light, nutrition. Расставляем, нажимаем на рычаг. Проверяем дерево.

Нажимаем на рычаг. Третий раз - 2 Water не могут быть рядом (даже по диагонали), 2 nutrition не могут быть рядом (даже по диагонали). Расставляем, нажимаем на рычаг. Проверяем дерево.

Нажимаем на рычаг. Четвертый раз - light и water не могут соприкасаться (даже по диагонали). Расставляем, нажимаем на рычаг. Дерево здорово, можно рубить.


7.

Рубим, срубаем 3 ветки, к двери подходит Ranis. Появляется Ванескула, убивает его. Выходим, говорим, даём ей заколдовать медальон (добавятся телепорты в Darkmeyer и Barrows).

Возвращаемся на базу в Meiyerditch (медальон с телепортом избавит вас от беготни по крышам). Говорим с Vertida. Смотрим мувик. Интрига - кого отправят убивать страшного вампира Ванстрома? Хотя какая там интрига... Это же квест.

Говорим с Vertida о blisterwood weapons. Берём у него нож и бутылку святой воды. Берём 2 silver sickle у Kael (они нужны, чтобы сделать копьё). У всех присутствующих просим совета - как сражаться, чего опасаться. Делаем из 3х наших веток оружие - можно делать посох, дарты, и что-то похожее на копьё.

(Все 3 вида делать не обязательно. Можно обойтись одним - я била босса рейнджем (пришлось нарубить ещё веток, из 1 делается всего 10 дартов)


8.

В банке собираемся на босса. Надеваем Darkmeyer одежду (чтобы выри не агрились... можно и не брать), на всякий случай берём медальон (быстрый телепорт к могиле в Даркмеере - на случай неудачи). Одежда и медальон после смерти всегда остаются в инве.
В инв: 1-2 зелья на преер, еду, броню, бутылку со святой водой. Броню какую-нибудь (я взяла чёрные дхайды). Оружие - blisterwood, другое не пробъёт. Придётся побегать - можно взять рестор бега, или поплавать до боя в источнике в Oo'glog.

Заходим в дом Ванстрома (там ещё такой большой бладвелд в первой комнатке ходит). Бладвелда (Harold, lvl 161) поливаем святой водой, убиваем (он melee).

9.

Проходим дальше, говорим с Ванстромом. Начинается бой.
Сам по себе он не так страшен, страшны его спецатаки.

Когда он идёт в центр комнаты и говорит про Darkness - отворачиваемся, отбегаем от него. И камеру тоже поворачиваем от него (по крайней мере, так Джагекс моды на форуме говорят). Не успели - экран потемнеет, Ванстром ударит 500+ (Если успели - просто мигнёт тёмным, дамага не будет). Времени на избежание этой атаки - пару секунд.

Когда он говорит про Blood consume you - быстро-быстро бежим от того места, где стояли. Иначе кровавая лужа на полу взорвётся и сильно ударит.

Когда он идёт в центр комнаты и вызывает двух Bloodveld (они медленно идут к нему с разных концов комнаты) - быстро убиваем их. У них всего по 50 хп, но если дойдут до Ванстрома то он восстановит себе немного здоровья.

Если он взлетает - то придётся много бегать. Это как Blood consume you, только до 700+ дамага, много и подряд. Бегаем по комнате, как будто за нами гоняется стая Luminiscent Icefiend-ов. Если он заморозит - всё равно пытаемся бежать, есть шанс что успеем не получить дамаг. Зато когда он летает - дарты по нему сильно бьют.

Когда у Ванстрома остаётся мало хп - он превращается в туман. Туман бьёт где-то по 40, но очень часто. Жмём на бутылку со святой водой, появляются лужи (а с виду бутылка маленькая... а воды в ней - на целый океан хватит...). Пока Ванстром над этой лужей - у него снимается хп. Заманиваем его на лужи, пока не помрёт.


10.

Смотрим мувик про то, как чар чуть не помер а Ванстром призвал кучу бладвелдов. Тут появляется Ванескула.
Играем за Ванескулу - убиваем бладвелдов (в меню атаки есть выбор из 4х атак). Shriek - бьет по всем бладвелдам, сильно. Dart - выбираем, куда бежать - всё, что стоит на пути получит дамаг. Melee - ударить одного из бладвелдов. Shadow - выбрать цель для 1 сильного удара.

Смотрим ещё мувик, оказываемся в убежище Mureque.

Говорим с Vertida, смотрим мувик. Телепортимся в Велиафу, рассказываем, что произошло.
Квест закончен, но понятнее ситуация с вампирами не стала.


Награда:

2 quest point
50000 Woodcutting xp
40000 Fletching xp
35000 Magic xp
25000 Slayer xp
20000 Agility xp
20000 Farming xp
20000 Crafting xp
Tome of xp - 3 раза по 50000 xp в скилл выше 60 лвла.
Доступ в Darkmeyer
Blisterwood weapons  - копьё, дарты, посох. Если сжечь 500 вырей (те, которых сожгли для Ivandis flail тоже считаются) - оружие будет бить по вампирам сильнее.
Darkmeyer disguise - с ним выри в Даркмеере не агрессивны. Если одеты все 4 части - у вас будет вампирский титул. После квеста можно сделать титул Vyrelady/Vyrelord если до конца прокачать репутацию.
Mysterious medallion - телепорты в Barrows, Burgh de Rott, Meyerditch, Darkmeyer, Mureque hideout.

Официальное прохождение от Джагов. Там есть ответы на паззлы у дерева, карты.

Викошка (Vikoshka)

Категория: Квесты | Просмотров: 817 | Добавил(a): Викошка
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100