Культ Хазила
Hazeel Cult
Узнайте правду о родовом наследии семьи Карниллеан. Решите для себя, будете ли вы помогать им в возвращении краденого.. Или же присоединитесь к
членам Культа Хазила, в их миссии по воскрешению тщеславного Лорда..
Сложность: средняя
Начало: в особняке семьи Карниллиан, южнее Замка в Ардугне
Награда: 1 Quest Point, 2000 гп, 1,500 Thieving xp
1. Идите в домик южнее Замка в Ардугне. Там, на первом этаже, вы найдете
Церила Карниллиана (Ceril Carnillean).
2. Поговорите с ним, он сообщит вам, что члены культа проникли к нему в дом. Так же Церил расскажет вам о пещере к югу, где прячутся члены культа.
3. Идите туда
(красный знак ! на мини-карте, правее Башни Часов). Спустившись, вы найдете
Кливета.
Поговорите с ним.
Теперь у вас есть два пути прохождения квеста: более интересный, но посложнее и более скучный, но полегче. Выбирать вам.
Для более интересного пути
4a. вам нужно согласиться помочь Кливету. Он вам скажет, что для того, чтобы присоединиться к их группировке, вы должны убить члена семьи Карниллиан (Carnilleans)
и даст вам пузырек с ядом.
5a. Возвращайтесь в особняк семьи Карниллиан и спускайтесь в подвал. Используйте яд на плиту. Поднимитесь наверх и поговорите с одним из членов семьи -
выяснится, что умерла их собака, Скруффи.
6a. Идите обратно в пещеру к Кливету, сообщите "хорошие" новости. Он даст вам амулет Знак Хазила (Mark of Hazeel), который, как
утверждает Кливет, поможет вам найти настоящее укрытие культа в сточных трубах. Наденьте Знак и поднимайтесь на поверхность.
7a. Теперь вам надо повернуть вентили в нужном направлении.
Месторасположение их и направление, в котором надо крутить - все обозначено на этой карте:
8a. Теперь, когда все вентили повернуты правильно, идите обратно в
пещеру и садитесь на
плот, который находится рядом с Кливетом.
После того, как плот причалит, идите до конца туннеля и найдете
Аломона (Alomone), который расскажет вам
о Hazeel'е. Также он попросит вас
найти магический свиток в особняке Карниллианов. Вернитесь обратно
(используя плот).
9a. В особняке поговорите с дворецким
Джонсом (Butler Jones). Затем спуститесь в подвал и обыщите ящики вокруг, чтобы найти
ключ от
сундука.
10a. Поднимитесь на второй этаж и постучите
(knock) по стене слева от книжной полки в комнате на западе. Вы обнаружите секретный проход. Поднимитесь по лестнице,
откройте сундук при помощи ключа и обыщите его, чтобы найти
свиток.
11a. Возвращайтесь к
Аломону и отдайте ему этот свиток. Он начнет ритуал и оживит Hazeel'а, который поблагодарит вас. Поговорите с Аломоном и получите
награду.
Квест закончен!
Для более легкого пути,
4б. вам нужно отказаться помогать Кливету.
5б. Возвращайтесь в особняк. Поговорите с Церилом, он попросит вас найти его доспехи, украденные членами культа. Для этого вам надо попасть в их тайное
укрытие.
6б. Следуя отметкам на карте, поверните все 5 вентилей в нужном направлении:

7б. Теперь, когда все вентили повернуты правильно, идите в пещеру и садитесь на
плот, который находится рядом с Кливетом. После того, как плот причалит,
идите до конца туннеля и вы найдете
Аломона (Alomone).
Поговорите с ним. Он скажет, что повар в особняке Карнелианов - его шпион. После чего он атакует вас. Убейте его
(это будет просто, так как он всего-лишь 13 уровня) и
из него выпадут
доспехи.. Подберите их.
8б. Вернитесь к
Церилу и поговорите с ним. Он обрадуется тому, что вы смогли найти его доспехи. В честь этого он попросит повара приготовить похлебку.
Тогда вы сообщите ему, что Дворецкий Джонс (Butler Jones) - шпион культистов. Церил попросит встретиться с ним наверху.
9б. Поднимитесь, поговорите с
Церилом и он спросит у дворецкого
Джонcа про его причастность к культу. Джонc, естественно, будет
отрицать. Церил доверяет ему больше, чем вам, а потому заплатит вам 5 гп за возвращение доспехов и дворецкому 1995 гп, за причиненную моральную травму.. Бедняжка..
Поздравляю! Вы.. вроде как закончили квест..
10б. Но вас не устраивает такая маленькая награда, поэтому надо искать доказательства вины Джонcа. Обыщите
шкаф в его комнате,
и вы найдете амулет и пузырек с ядом.
Джонc будет утверждать, что яд ему нужен для травли крыс, и Церил снова поверит ему.
Но потом окажется, что он видел, что воры, укравшие его доспехи, носили такие же амулеты. Церил позовет охранников и они уведут дворецкого.
Теперь вы получите полную награду.
Поздравляю! Квест завершен.
© Freezia