Сказки братьев Гримм
( Grim
Tales
)
Сложность
квеста:
сложный
Требования:-
Квест
Witch's
House- 45 уровень Farming
- 52 уровень
Herblore
- 58 уровень Thieving
- 59 уровень
Agility
- 71 уровень
Woodcutting.
Необходимые
вещи:-
2
херба Tarromin'a
- 2 склянки с водой (Vial of
water)
- Seed Dibber и Watering Can (если они
хранятся у Леприкона, то не надо носить с собой, а просто достаньте их
оттуда, когда придет время)
-
НЕ-металлические перчатки (перчатки-награды за
праздничные ивенты (holiday event) тоже не подойдут) - лучше всего
одеть кожаные перчатки (leather gloves)
- любой топор для
рубки деревьев (hatchet)
- достаточные статы и умения для
того, чтобы победить великана
138 комбат уровня
(восприимчив к slash ударам, поэтому рекомендуемое оружие - Abyssal whip или Dragon scimitar)
Рекомендации:- Руны для телепорта в Фаладор
-
Броня
-
Еда
- 1-2 Prayer потa (Prayer
уровень 43 очень рекомендуется!)
- Super Set (поты супер
атаки, силы и защиты)
- Агилити поты или
summer pie для повышения уровня
агилити
Начало
квеста:Таверли (Taverley), под порталом в
дом
POH
Награда:-
1 Квестовое очко (quest point)
- 4 000 опыта на
Farming
- 5 000 опыта на Herblore
- 5 000 опыта на
Hitpoints
- 6 000 опыта на Agility
- 6 000 опыта на
Thieving
- 14 000 опыта на Woodcutting
-
Шлем дварфа Руперта
(Dwarven Helmet)
Карта
квеста:
До Таверли можно добраться
несколькими способами:
- дойти пешком из Фаладора
(идти по дороге на север)
- по подземному переходу Карликов из
Катерби (Catherby)
- перейти по горе Белых Волков (White Wolf
Mountain)
- прилететь на воздушном шаре (нужен квест
Enlightened
Journey)
- телепортом в дом, если портал в дом
расположен в Таверли
Прохождение:
1.
Говорим
со
старикашкой Сайласом (Sylas). Он хочет продать нам семена. Да к тому
же волшебные.
Все, что он просит за них - пару диковинных вещиц.
Первая:
перо грифона
GrimgnashСпросите его о второй вещице:
шлем дварфа Руперта (Rupert The
Beard)
Перо
Грифона
2.
Идем на White Wolf Mountain. Там обитает грифон. Поговорите с
ним, скажите что он могучий и великий и расскажите страшную историю о
кладбище, скелетах и т.д. Выбирайте самые злые ветки диалога (место
действия на кладбище, ГГ скелет по имени Scullrot, он безумен и
т.д.)
Вот
правильные реплики,
которые надо выбирать при разговоре с ним:
1.
I've heard you are a great and mighty griffin
2.
There once was a graveyard filled with
undead.3.
There lived a skeleton named
Skullrot.4.
Skullrot was
insane!5.
Skullrot hungrily grabbed the
gnome's hair.6.
Started to strangle the
poor gnome.7.
He saw a big axe leaning on
the wall.Когда грифон уснет, возьмите одно перо из кучи перьев рядом с гнездом.
(Нажмите, чтобы увидеть изображение в
увеличенном виде)
Шлем дварфа
Руперта
3.
Потом
идите в дварфу, он живет в башне между Ice Mountain и Goblin Village
(южнее деревни гоблинов,
см карту квеста).
Перелезайте через стенку, потом говорите в
Drain Pipe.
Сумасшедшая принцесса заперла бедного дварфа в
башне. После
диалога снова говорите в Drain Pipe. Скажите, что вы можете забратся
наверх. Он спросит как, ответте есть ли тут какие-то вещи, которые
могут помочь. Он ответит что тут ничего нету кроме него и
его
бороды...
полезли вверх
Заметка: если у вас
не хватает уровня Agility, то выпейте глоток агилити пота (+3 к уровню)
или же съешьте кусок summer pie (+5 к
уровню)Поговорите с Рупертом и
спускайтесь вниз тем же способом, как и попали
наверх.
(Нажмите, чтобы увидеть изображение в
увеличенном видe)
4.
Идите
ко входу в башню и говорите с принцессой. Скажите
"Your
second-cousin,
twice removed". Она попросит достать ее кулон (pendant),
который стащили мыши в доме ее дальней родственницы - ведьмы из
Таверли. Попросите у принцессы ключ от ведьминого
дома.
5. Идите в Таверли, в дом
ведьмы. Перед тем, как спуститься в подвал,
обязательно наденьте кожаные перчатки (если не
наденете или наденете металлические - вас
ударит на -19хп).
Спускайтесь в подвал, берите за воротами
ноты c music stand.
Подойдите к пианино.
6.
Это
загадка.
Слева - нижние ноты. Справа - верхние. Нажимайте
эти клавиши:
E-F-E-D-C-a-e-g-a (не
перепутайте верхние и нижние ноты!).
Когда
сыграете правильно, вам выдаст сообщение. Потом
Search на пианино:
получите рецепт зелья сжатия (Shrinking recipe), список необходимых дел
(To-do list) и 2 сморщенных оглрута (Shrunk
Ogleroots).
Сделайте 2 пота, смешав 2 Shrunk
Ogleroots и Tarromin в Vial of Water
7.
Выйдите
из подземелья и идите в предбанник, на юге от входа в дом. Там
есть мышиная нора. Встаньте рядом с ней и выпейте одно из зелий сжатия
(второе вам еще пригодиться в конце квеста, не выбрасывайте
его).
Вы станете таким
маленьким, что сможете пролезть в нору и окажетесь в мышиных туннелях,
где все будет в гротескно-увеличенном виде - огромные гвозди,
мыши-мутанты. Даже дроп с этих мышей будет намного превышать привычный
размер. Теперь надо идти на поиски
кулона.
Тут небольшой лабиринт, не
запутайтесь:
- Идите на юго-запад и поднимайтесь по гвоздям
наверх
- Развернитесь и поднимайтесь
наверх
- Теперь на северо-восток и спускайтесь вниз по
гвоздям
- Пройдите
немного на север и снова вверх
Берите pendant и
телепортируйтесь в Фаладор (если взяли с собой руны).
Bозвращайтесь в башню
к принцессе, oтдайте ей кулон и она освободит
дварфа. Который,
в свою очередь, отдаст вам свой шлем.
8. Возвращайтесь к Сайласу со
шлемом и
пером. Он даст вам бобы.
Идите на юго-восток к специaльной
грядке для
бобов (она прямо под Pet Shop). Сажайте бобы аккурат в середину,
поливайте водой и гордитесь своим творением
Заметка:
Прежде,
чем лезть по стеблю, подготовьтесь к битве с Великаном Глодом
138 уровня, который ждет вас наверху.
Здоровяк сосет
и отключает преер, немного
самохилится и умеет увеличивать себе силу и аттаку. В общем прикольный
чувак. Также отталкивает вас от себя.
Великан восприимчив к slash ударам, поэтому рекомендуемое оружие - Abyssal whip или Dragon scimitar.
Также используйте Прэйер
Protect from Melee ( Нажмите, чтобы увидеть изображение в
увеличенном виде )
Когда
убили, поднимайте golden goblin и идите к Сайласу. Отдайте ему Голден
Гоблин, и он расскажет, что надо срубить ваш бобовый росток.
Используйте
на росток зелье уменьшения и срубите его.
Заметка: Если
у вас не осталось зелья,
то рядом со входом в дом ведьмы есть люк-вход в подземелье (Man Hole).
Там эксперименты 109
уровня, дропают все ингридиенты для нового
зелья.
Поздравляю! Вы прошли этот
квест!
Статы шлема дварфа
Руперта:
2009 © Fuzy
Thief
Редакция и дополнения: Freezia