Мир Гутикса - информационный портал об игре Рунскейп на Русском
Приветствую, Гость
Вход
Квест: Curse of Arrav
19-Авг-09
Shield of Arrav --> Defender of Varrock --> The Curse Of Arrav
The Curse of Arrav
Ледяная пустыня на севере от территории троллей так же загадочна, как и любая земля в RuneScape, не в последнюю очередь из-за интереса Махджаррат к ней. Мудрец Али думает, что он может подсказать тебе способ узнать больше о этой странной местности на севере. Раскрой больше тайн Махджаррат и узнай о тёмной магии, которой использовались для порабощения Аррава на протяжении последних нескольких тысячелетий.


Короткий квест. И махджарратов не показали(( Эх...


Квесты:
Defender of Varrock
Shades of Mort’ton
Troll Romance
The Tale of the Muspah
Missing my Mummy (*Полностью восстановить мумию!)

Вещи:
3 dwellberies, sacred oil (1 дозы хватило), ring of life, pickaxe(скорее всего rune pick, у меня не было другого чтоб проверить),mith grapple и crossbow, macaw pouch, insulated boots. 
Можно взять еду, games necklace чтобы быстро теле к Клан Варс, монетки для ковров, телепорты к Сумоне, в троллхейм. Ну и оружие.

Скиллы:

- 37  Slayer
- 41  Summoning
- 61  Agility
- 64  Ranged
- 64  Mining
- 64  Strength
 
- 66  Thieving

1.
  Идем к Мудрому Али в Нардахе. Болтаем, соглашаемся помочь. (Ну а что ж еще делать... Квесты же... ) Нужно исследовать туннели под горой, потому что у агента Али на это, видите-ли, майнинга не хватало... 
 
2.
 Телепортимся в Троллхейм. (Ну или пешком, по горам). С собой взять pickaxe Спускаемся с горы, идем по тропинке на северо-запад. Там будет вход в пещеру. Залезаем, прохоодим мимо троллей(желательно anti-melee pray). Выходим и идем на восток до очередной пещеры.


  Заходим, копаем камни. Некоторые нужно копать с нескольких сторон. 


Добираемся до входа в комнату на востоке. (По пути будут лежать таблички-можно взять их почитать. В комнате в книжных шкафах лежит лист с записками про махджарратов. В квесте он не нужен, но инфа интересная.)


3.
  Вверх по лестнице, там стоит Аррав 138го левела. Говорим с ним, деремся,говорим... пока он не пошлет в соседнюю комнату. В комнате на юге обыскиваем настенный ковер. Получаем ключ и карту, возвращаемся к Али.



  Али читает, ужасается, показывает мульт про Страшенные Охранные Системы на базе Земурегала, где хранится сердце Аррава. Охрана там прямо жуть – заклинания, обнаруживающие людей, ядовитый газ, зомби-охранники, электрошок в канализации, какие-то штуки наподобие лазеров и сейф из рунита... Ну и естественно, именно туда посылают чара.. Но сначала нужно придумать как при этом не убить Аррава...

4.
  А за советами посылают к той самой мумии из гробницы под Узером. Она дает банку, в которую нужно положить 3 dwellberies, sacred oil, ring of life. Возвращаемся к Али, заполняем банку, разговариваем, уточняем план проникновения на базу.


5.
  Берем еду, macaw, grapple, crossbow, одеваем insulated boots и бежим на базу Земурегала. Она находится в Храме Хаоса (Chaos Temple), прямо под Клан варс. Спускаемся, проходим сквозь все двери, пока не дойдем до кухни. 
  Забираемся в трубу, оказываемся в канализации. К счастью, от электричества сапоги спасают)) Идем до конца, видим еще трубу. Саммоним попугая, пытаемся залезть в трубу. Не пускает. Говорим с попугаем, отправляем его проверять свободен ли путь. После мультика оказываемся в другой части базы.


6.
 Бежим в комнату со столами, обыскиваем столы, берем бумажки. Взламываем сундук, берем ключ к коду.


 Идем к большим дверям. Сбоку будет кодовый замок. Читаем кодовый ключ(там 4 буквы). Нужно набрать правильную комбинацию цифр.
  Код довольно простой. Сбоку напротив букв написаны ряды цифр.


Допустим, первая буква С. Выделяем первую верхнюю бумажку, стрелками накладываем ее на ряд цифр у буквы С. Цифра в прорези на бумажке-нужная. Выбираем ее на колесике, потом жмем стрелку, первая цифра-готова.


  Дальше так же. Вторая буква на ключе-вторая бумажка-вторая цифра....

7.
  Если код набрали правильно-будет сообщение что дверь открыта. Если неправильно – выкинет в корридор к зомбям.
  Открываем дверь, с помощью арбалета забираемся на трубы – чар перелезет на другую сторону.


 Используем банку, которую дала мумия, на сердце, и уходим с базы к Али.

8.
Ура, квест закончен. А потом можно показать Али все каменные таблички из тоннелей и записки Земурегала, правда за это ничего не дадут.


Награда:

1 квест поинт
14000 thieving xp
9000 ranged, srtr, agility xp
30000 mining xp
2500 slayer xp
4000 summoning xp
 
Shield of Arrav --> Defender of Varrock --> The Curse Of Arrav

© Викошка (Vikoshka)
 
Категория: Квесты | Просмотров: 1477 | Добавил(a): Викошка
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Мир Гутикса © 2009-2025
Дизайн сайта © Фрезия
Rambler's Top100